TEAM GUIDE
สร้างทีมนักเตะของคุณ!!
เลือกนักเตะเข้าทีม แล้วดูแผน ตำแหน่ง และการ์ดที่แนะนำเพื่อเติมทีมให้ครบ
นักเตะยอดนิยม
ค้นหาการ์ด
ค้นหานักเตะเพื่อวิเคราะห์
ค้นหานักเตะและดูบทวิเคราะห์จาก Tactic AI
Tactic AI แสดงผลเฉพาะนักเตะ OVR 118+
PLAYER SHORTLIST
รายชื่อนักเตะที่แนะนำ
แสดง 10 คนแรกเพื่อให้อ่านง่าย แตะดูเพิ่มครั้งละ 10 คนเมื่อต้องการเปรียบเทียบตัวเลือกอื่น
โปรไฟล์และบทวิเคราะห์นักเตะ
SMค่าสถานะละเอียด ดูเพิ่ม ▼
ดูคำระดับเป็นหลัก: เทพคือกลุ่มบนประมาณ 10% ส่วน P เป็นข้อมูลเทคนิคสำหรับผู้ที่ต้องการตรวจละเอียด และอาจเปลี่ยนเมื่อฐานมีการ์ดใหม่
| ค่าสถานะ | ค่านักเตะ | ค่าเฉลี่ยฐาน | ระดับเทียบตำแหน่ง |
|---|---|---|---|
| PAC · ความเร็ววิ่ง | 150 | 175.3 | ควรระวังP5 |
| PAC · การเร่งความเร็ว | 151 | 177.2 | ควรระวังP5 |
| SHO · การหาตำแหน่งเกมรุก | 125 | 141.9 | ควรระวังP5 |
| SHO · การจบสกอร์ | 127 | 146.3 | ควรระวังP10 |
| SHO · พลังยิง | 155 | 163.8 | ควรระวังP18 |
| SHO · การยิงไกล | 165 | 178.3 | ควรระวังP10 |
| SHO · การวอลเลย์ | 111 | 140.4 | ควรระวังP2 |
| SHO · การยิงจุดโทษ | 94 | 120 | ควรระวังP11 |
| PAS · วิสัยทัศน์ | 173 | 187.6 | ควรระวังP14 |
| PAS · การเปิดบอล | 165 | 157.7 | ดีP63 |
| PAS · การส่งบอลสั้น | 195 | 203.8 | ควรระวังP12 |
| PAS · การส่งบอลยาว | 185 | 191.4 | ควรระวังP32 |
| PAS · ลูกยิงโค้ง | 139 | 151.8 | ควรระวังP23 |
| PAS · การยิงฟรีคิก | 106 | 132.9 | ควรระวังP6 |
| DRI · การควบคุมบอล | 179 | 196.7 | ควรระวังP7 |
| DRI · การเลี้ยงบอล | 178 | 183.9 | ควรระวังP33 |
| DRI · ความคล่องตัว | 151 | 162.5 | ควรระวังP17 |
| DRI · การทรงตัว | 161 | 173.7 | ควรระวังP11 |
| DRI · ปฏิกิริยา | 149 | 167.9 | ควรระวังP1 |
| DEF · การรับรู้เกมรับ | 154 | 183.2 | ควรระวังP3 |
| DEF · การประกบ | 126 | 148.4 | ควรระวังP4 |
| DEF · การสกัดแบบยืน | 158 | 179.5 | ควรระวังP10 |
| DEF · การสกัดสไลด์ | 118 | 130.5 | ควรระวังP19 |
| DEF · การโหม่ง | 107 | 122.9 | ควรระวังP11 |
| PHY · ความแข็งแกร่ง | 123 | 156.2 | ควรระวังP1 |
| PHY · การกระโดด | 98 | 121.6 | ควรระวังP7 |
| PHY · ความดุดัน | 115 | 140.8 | ควรระวังP4 |
| PHY · พลังงาน | 73 | 84.6 | ควรระวังP7 |
Rank Skill i
Central Midfielder ช่วยให้ Senny Mayulu จ่ายและเปิดบอลได้แม่นขึ้น
ไม่ค่อยตรงกับ Box-to-box ซึ่งเป็นบทบาทหลักของ Senny Mayuluค่าที่ไฮไลต์สีทอง 1 ตัวเป็นค่าหลักของบทบาทนี้
ค่า + ที่แสดงคือ Modifier ของ Skill Point ไม่ใช่ Stat หลัง Training Level 30
PlayStyle i
ใช้พลังงานระหว่างเล่นน้อยลง
วิเคราะห์โดย Tactic AI
Relentless Lv.1 — ตรงกับงานหลัก: ลดการเสียความฟิตระหว่างเล่น ค่าที่ช่วยให้ได้ผลคือ การเร่งความเร็ว 151 กับ ปฏิกิริยา 149
Trait i
ฐานข้อมูลไม่ระบุ Trait สำหรับการ์ดใบนี้
วิเคราะห์แต่ละโหมด
จุดเด่น การส่งบอลเชื่อมเกม 10.0/10 · การควบคุมบอล 10.0/10
ควรระวัง การปะทะยังเป็นรอง 4.2/10
VSA เกมเลือกจังหวะให้ และ AI คุมทั้งตอนบุกและตอนรับ คะแนนนี้จึงดูค่าพลังที่ AI ใช้ในจังหวะเหล่านั้น
จุดเด่น การเคลื่อนที่ตามหน้าที่ 7.6/10 · การเล่นด้วยเท้ารอง 10.0/10
ควรระวัง การจ่ายบอลยังเป็นรอง 2.2/10 · การคุมบอลและเปลี่ยนทิศยังเป็นรอง 2.4/10
H2H คุณบังคับเอง ค่าพลังทำให้ท่าที่กดออกมาดีขึ้น แต่จังหวะเข้าบอล การจ่าย และการยืนตำแหน่งยังขึ้นกับมือคุณ
Relentless — ได้คะแนนในโหมดนี้ และมีค่าพลังรองรับ
Trait — ไม่มี Trait
ความอึด 73 ยังไม่พอสำหรับงานวิ่งหนักของบทบาทนี้ เมื่อแรงลดลง การเร่งและความเร็ววิ่งจะตกตาม ควรแบ่งงานไล่บอลกับเพื่อน
จุดเด่น การเคลื่อนที่ตามหน้าที่ 8.2/10
ควรระวัง การจ่ายบอลยังเป็นรอง 2.2/10 · การเคลื่อนที่รับบอลยังเป็นรอง 0.6/10
Manager AI เล่นแทนทั้งหมด ใช้คะแนนนี้เลือกว่าจะให้ใครทำหน้าที่อะไร และจับคู่คนช่วยให้ลงตัว
Relentless — ได้คะแนนในโหมดนี้ และมีค่าพลังรองรับ
Trait — ไม่มี Trait
ความอึด 73 ยังไม่พอสำหรับงานวิ่งหนักของบทบาทนี้ เมื่อแรงลดลง การเร่งและความเร็ววิ่งจะตกตาม ควรแบ่งงานไล่บอลกับเพื่อน
บทวิเคราะห์ภาพรวม
Senny Mayulu ลงเป็น Box-to-box ได้ แต่ค่าหลักของงานนี้ยังไม่เด่นพร้อมกัน เหมาะเป็นตัวเลือกเสริมมากกว่าเป็นแผนหลัก
จุดเด่นหลักพร้อมเหตุผล
- งานหลักของบทบาท — เชื่อมเกมรับกับรุก: ความอึด 73 กับการส่งบอลสั้น 195 ทำให้ Mayulu รับบอลจากแนวหลังแล้วพาเกมขึ้นไปต่อได้ เป็นสะพานระหว่างเกมรับกับเกมรุก แต่ชุดค่านี้ยังไม่เด่นเมื่อเทียบตำแหน่งเดียวกัน จึงเหมาะเป็นงานเสริม ส่วน Relentless Lv.1 ช่วยลดการเสียความฟิตระหว่างเล่น
ให้ Mayulu ขึ้นไปรับบอลต่อเมื่อทีมผ่านเพรสแรก แล้วถอยกลับมาข้างตัวรับเมื่อเสียบอล
ข้อจำกัดและผลกระทบ
ความอึด 73 ยังเป็นรองการ์ดตำแหน่งเดียวกัน วางแผนเปลี่ยนตัวหรือแบ่งงานวิ่งของ Mayulu ในครึ่งหลัง
วางตัวรับไว้เฝ้าพื้นที่ แล้วให้ Mayulu เป็นคนวิ่งขึ้นลง
ข้อสรุปเมื่อเทียบกับตัวอื่น
คู่เทียบคือ Martin Ødegaard 118 การ์ดต่างชื่อ OVR เท่ากันที่ได้คะแนน CM สูงสุดอีกใบ
Ødegaard ดีกว่าเรื่องการทำงานซ้ำและการรับและคุมบอล (ความอึด 73 ต่อ 88 · การควบคุมบอล 179 ต่อ 207)
สำหรับบทบาทนี้ Ødegaard หรือตัวที่ถนัดงานนี้จริงเป็นทางเลือกที่ปลอดภัยกว่า
เมื่อคู่แข่งบีบคนรับบอลและปิดทางจ่ายแรก การรับบอลและการจ่ายยังเป็นรองพร้อมกัน ถ้ามีทางออกทางเดียวใต้แรงเพรสจะเสียบอลง่าย
ให้คนที่จ่ายเก่งกว่ารับบอลแรก หรือมีทางจ่ายคืนไว้เสมอ
เมื่อรับบอลหันหลังให้ประตูหรือโดนชนทันที ทั้งการคุมบอลและการรับแรงชนยังเป็นรอง ถ้าโดนชนตอนรับบอลบ่อยจะเสียบอลง่าย
ให้รับบอลหันหน้าเข้าเกม หรือจ่ายต่อในจังหวะแรก
Work Rate รุก/รับ Med/Med กับ Stamina 73 หากแผนให้ไล่เพรสแล้วถอยกลับซ้ำ ควรแบ่งคนไล่บอลและดูความล้าก่อนสั่งเพรสต่อ ข้อมูลนี้ยังบอกนาทีที่ต้องเปลี่ยนตัวไม่ได้
พฤติกรรมของการ์ดเมื่ออยู่ในสนาม
แผนที่ดึงจุดเด่นนักเตะ
ดูรายละเอียดเพิ่ม ▼
CB 2 · CDM 1 · CM 2 · LW/RW 2 — มีช่องกลางรับให้แบ่งงานขึ้นเกมกับคุมหลังบอล ควรรักษามุมจ่ายเชื่อมกับตัวสนับสนุน
CB 2 · CDM 2 · CM 1 · LW/RW 2 — มีช่องกลางรับให้แบ่งงานขึ้นเกมกับคุมหลังบอล ควรรักษามุมจ่ายเชื่อมกับตัวสนับสนุน
CB 2 · CDM 1 · CM 2 · LW/RW 2 — มีช่องกลางรับให้แบ่งงานขึ้นเกมกับคุมหลังบอล ควรรักษามุมจ่ายเชื่อมกับตัวสนับสนุน
CB 2 · CDM 1 · CM 2 · LM/RM 2 — มีช่องกลางรับให้แบ่งงานขึ้นเกมกับคุมหลังบอล ควรรักษามุมจ่ายเชื่อมกับตัวสนับสนุน
CB 2 · CDM 1 · CM 1 · LM/RM 2 — มีช่องกลางรับให้แบ่งงานขึ้นเกมกับคุมหลังบอล ควรรักษามุมจ่ายเชื่อมกับตัวสนับสนุน
สำรวจต่อ
ตำแหน่งใกล้กัน OVR ใกล้เคียง แต่จุดเด่นอาจตอบโจทย์ทีมคนละแบบ
02 · MY TEAM
นักเตะในทีมคุณ
เลือกนักเตะที่สนใจได้แม้ยังไม่มีการ์ด ระบบจะใช้รายชื่อนี้ช่วยประเมินแผนที่รองรับทีมในฝันของคุณ
03 · TEAM TO FORMATION
แผนที่เหมาะกับนักเตะที่เลือก
ตัวกรอง
การ์ดแนะนำใช้ Tactic AI และจะไม่เปลี่ยนนักเตะที่คุณเลือกไว้
วิธีอ่านผลวิเคราะห์ให้ถูก
คะแนนบทบาทเป็นโมเดลเปรียบเทียบภายในฐานข้อมูลปัจจุบัน ใช้ค่าสถานะจริงตามตำแหน่งร่วมกับ Work Rate, Weak Foot, PlayStyle และ Trait เพื่ออธิบาย “ลักษณะการใช้งาน” ไม่ใช่การรับประกันผลการแข่งขัน เกมจริงยังขึ้นกับ Rank, Training, Skill Point ที่เลือก, เพื่อนร่วมทีม, แท็กติกของทั้งสองฝ่าย และการอัปเดตตัวเกม




2,500









