TEAM GUIDE
สร้างทีมนักเตะของคุณ!!
เลือกนักเตะเข้าทีม แล้วดูแผน ตำแหน่ง และการ์ดที่แนะนำเพื่อเติมทีมให้ครบ
นักเตะยอดนิยม
ค้นหาการ์ด
ค้นหานักเตะเพื่อวิเคราะห์
ค้นหานักเตะและดูบทวิเคราะห์จาก Tactic AI
Tactic AI แสดงผลเฉพาะนักเตะ OVR 118+
PLAYER SHORTLIST
รายชื่อนักเตะที่แนะนำ
แสดง 10 คนแรกเพื่อให้อ่านง่าย แตะดูเพิ่มครั้งละ 10 คนเมื่อต้องการเปรียบเทียบตัวเลือกอื่น
โปรไฟล์และบทวิเคราะห์นักเตะ
JDค่าสถานะละเอียด ดูเพิ่ม ▼
ดูคำระดับเป็นหลัก: เทพคือกลุ่มบนประมาณ 10% ส่วน P เป็นข้อมูลเทคนิคสำหรับผู้ที่ต้องการตรวจละเอียด และอาจเปลี่ยนเมื่อฐานมีการ์ดใหม่
| ค่าสถานะ | ค่านักเตะ | ค่าเฉลี่ยฐาน | ระดับเทียบตำแหน่ง |
|---|---|---|---|
| PAC · ความเร็ววิ่ง | 184 | 199.5 | ควรระวังP16 |
| PAC · การเร่งความเร็ว | 206 | 203.4 | มาตรฐานP48 |
| SHO · การหาตำแหน่งเกมรุก | 180 | 173.8 | มาตรฐานP54 |
| SHO · การจบสกอร์ | 181 | 183.5 | มาตรฐานP45 |
| SHO · พลังยิง | 165 | 173.2 | ควรระวังP34 |
| SHO · การยิงไกล | 160 | 165.4 | ควรระวังP26 |
| SHO · การวอลเลย์ | 146 | 151.1 | ควรระวังP29 |
| SHO · การยิงจุดโทษ | 122 | 124.7 | มาตรฐานP41 |
| PAS · วิสัยทัศน์ | 153 | 170.8 | ควรระวังP6 |
| PAS · การเปิดบอล | 171 | 180.3 | ควรระวังP31 |
| PAS · การส่งบอลสั้น | 166 | 174.9 | ควรระวังP26 |
| PAS · การส่งบอลยาว | 140 | 161.2 | ควรระวังP11 |
| PAS · ลูกยิงโค้ง | 155 | 171.5 | ควรระวังP12 |
| PAS · การยิงฟรีคิก | 115 | 132.1 | ควรระวังP18 |
| DRI · การควบคุมบอล | 186 | 198.3 | ควรระวังP27 |
| DRI · การเลี้ยงบอล | 187 | 199.1 | ควรระวังP18 |
| DRI · ความคล่องตัว | 190 | 195.4 | มาตรฐานP40 |
| DRI · การทรงตัว | 174 | 166.1 | ดีมากP84 |
| DRI · ปฏิกิริยา | 163 | 170.9 | ควรระวังP16 |
| DEF · การรับรู้เกมรับ | 69 | 89.5 | ควรระวังP14 |
| DEF · การประกบ | 74 | 87.4 | ควรระวังP30 |
| DEF · การสกัดแบบยืน | 98 | 105.7 | ควรระวังP29 |
| DEF · การสกัดสไลด์ | 68 | 72.3 | มาตรฐานP36 |
| DEF · การโหม่ง | 126 | 128.6 | มาตรฐานP42 |
| PHY · ความแข็งแกร่ง | 141 | 139.2 | ดีP55 |
| PHY · การกระโดด | 130 | 131.2 | มาตรฐานP46 |
| PHY · ความดุดัน | 129 | 134.2 | ควรระวังP33 |
| PHY · พลังงาน | 71 | 80.7 | ควรระวังP3 |
Rank Skill i
Winger ช่วยให้ Jérémy Doku ออกตัวได้เร็วขึ้น จบสกอร์ได้คมขึ้น และเปิดบอลได้คมขึ้น
ไม่ค่อยตรงกับ ปีกตัดยิง ซึ่งเป็นบทบาทหลักของ Jérémy Dokuค่าที่ไฮไลต์สีทอง 2 ตัวเป็นค่าหลักของบทบาทนี้
ค่า + ที่แสดงคือ Modifier ของ Skill Point ไม่ใช่ Stat หลัง Training Level 30
PlayStyle i
เร่งความเร็วขณะเลี้ยงสปีดได้ดีขึ้น
วิเคราะห์โดย Tactic AI
Rapid Lv.1 — ตรงกับงานหลัก: เร่งได้เร็วขึ้นขณะเลี้ยงสปีด ค่าที่ช่วยให้ได้ผลคือ การเร่งความเร็ว 206 กับ ความเร็ววิ่ง 184
Trait i
ฐานข้อมูลไม่ระบุ Trait สำหรับการ์ดใบนี้
วิเคราะห์แต่ละโหมด
จุดเด่น การจบโอกาสยิง 10.0/10 · การเข้าถึงพื้นที่ 10.0/10
ควรระวัง ไม่มีงานหลักด้านไหนต่ำจนน่าห่วงในโหมดนี้ ดูข้อจำกัดรายค่าในบทวิเคราะห์ภาพรวมประกอบ
VSA เกมเลือกจังหวะให้ และ AI คุมทั้งตอนบุกและตอนรับ คะแนนนี้จึงดูค่าพลังที่ AI ใช้ในจังหวะเหล่านั้น
จุดเด่น การคุมบอลและเปลี่ยนทิศ 6.4/10 · การเคลื่อนที่ตามหน้าที่ 9.4/10
ควรระวัง การจบสกอร์ยังเป็นรอง 3.1/10 · การสร้างโอกาสยังเป็นรอง 2.0/10
H2H คุณบังคับเอง ค่าพลังทำให้ท่าที่กดออกมาดีขึ้น แต่จังหวะเข้าบอล การจ่าย และการยืนตำแหน่งยังขึ้นกับมือคุณ
Rapid — ได้คะแนนในโหมดนี้ และมีค่าพลังรองรับ
Trait — ไม่มี Trait
ความอึด 71 ยังไม่พอสำหรับงานวิ่งหนักของบทบาทนี้ เมื่อแรงลดลง การเร่งและความเร็ววิ่งจะตกตาม ควรแบ่งงานไล่บอลกับเพื่อน
จุดเด่น การคุมบอลและเปลี่ยนทิศ 6.4/10 · การเคลื่อนที่ตามหน้าที่ 9.4/10
ควรระวัง การสร้างโอกาสยังเป็นรอง 2.0/10 · การจบสกอร์ยังเป็นรอง 3.1/10
Manager AI เล่นแทนทั้งหมด ใช้คะแนนนี้เลือกว่าจะให้ใครทำหน้าที่อะไร และจับคู่คนช่วยให้ลงตัว
Rapid — ได้คะแนนในโหมดนี้ และมีค่าพลังรองรับ
Trait — ไม่มี Trait
ความอึด 71 ยังไม่พอสำหรับงานวิ่งหนักของบทบาทนี้ เมื่อแรงลดลง การเร่งและความเร็ววิ่งจะตกตาม ควรแบ่งงานไล่บอลกับเพื่อน
บทวิเคราะห์ภาพรวม
Jérémy Doku ลงเป็น ปีกตัดยิง ได้ แต่ค่าหลักของงานนี้ยังไม่เด่นพร้อมกัน เหมาะเป็นตัวเลือกเสริมมากกว่าเป็นแผนหลัก
จุดเด่นหลักพร้อมเหตุผล
- งานหลักของบทบาท — พาบอลผ่านคนแรก: การทรงตัว 174 ทำให้ Doku หมุนตัวพาบอลหลบคนแรกได้ แล้วดึงตัวประกบคนที่สองออกมาเปิดพื้นที่ให้เพื่อน แต่ชุดค่านี้ยังไม่เด่นเมื่อเทียบตำแหน่งเดียวกัน จึงเหมาะเป็นงานเสริม ส่วน Rapid Lv.1 ช่วยเร่งได้เร็วขึ้นขณะเลี้ยงสปีด
ส่งบอลให้ Doku ตอนมีพื้นที่ให้หัน แล้วจ่ายออกจังหวะที่คนที่สองเข้ามาปิด
ข้อจำกัดและผลกระทบ
การเลี้ยงบอล 187 ยังเป็นรองการ์ดตำแหน่งเดียวกัน ให้ Doku ปล่อยบอลเร็ว อย่าเลี้ยงเข้าหาคนซ้อน
ความอึด 71 ค่อนข้างต่ำ และแรงที่ลดลงจะทำให้ทั้งการเร่งและความเร็ววิ่งตก ช่วงท้ายเกม Doku จะช้าลงชัด
ให้มีคนวิ่งดึงแนวรับหนึ่งคน และคนยืนรับบอลสั้นข้างทางเลี้ยงของ Doku อีกหนึ่งคน
ข้อสรุปเมื่อเทียบกับตัวอื่น
คู่เทียบคือ Bradley Barcola 119 การ์ดต่างชื่อ OVR เท่ากันที่ได้คะแนน LW สูงสุดอีกใบ
Doku ได้เปรียบเรื่องการกู้สมดุล (การทรงตัว 174 ต่อ 157)
Barcola ดีกว่าเรื่องการปั่นบอลและการรับและคุมบอล (ลูกยิงโค้ง 155 ต่อ 187 · การควบคุมบอล 186 ต่อ 210)
สำหรับบทบาทนี้ Barcola หรือตัวที่ถนัดงานนี้จริงเป็นทางเลือกที่ปลอดภัยกว่า
การทรงตัว 174 สูงกว่าการ์ดตำแหน่งเดียวกันส่วนใหญ่ งานการกู้สมดุลจึงฝากได้
ใช้เป็นงานหลักได้
เมื่อคู่แข่งเข้ามาบีบและมีช่องให้เปลี่ยนทาง การเลี้ยงและการเปลี่ยนทางยังเป็นรอง ถ้าต้องเลี้ยงหนีเพรสเองบ่อยจะเสียบอล
จ่ายเร็วขึ้น และให้เพื่อนเป็นคนพาบอลผ่านเพรส
เมื่อได้พื้นที่ริมเส้น การเปิดบอลยังเป็นรองตำแหน่งเดียวกัน ถ้าบุกด้วยลูกครอสเป็นหลักจะเสียบอลบ่อย
ต่อบอลสั้นเข้าในแทน หรือให้อีกคนเป็นคนเปิด
Work Rate รุก/รับ High/Med กับ Stamina 71 หากแผนให้ไล่เพรสแล้วถอยกลับซ้ำ ควรแบ่งคนไล่บอลและดูความล้าก่อนสั่งเพรสต่อ ข้อมูลนี้ยังบอกนาทีที่ต้องเปลี่ยนตัวไม่ได้
พฤติกรรมของการ์ดเมื่ออยู่ในสนาม
แผนที่ดึงจุดเด่นนักเตะ
ดูรายละเอียดเพิ่ม ▼
มีตัวรับสองคนเฝ้าหลัง Doku จึงขึ้นเกมได้เต็มที่โดยไม่ทิ้งช่อง
มีตัวรับสองคนเฝ้าหลัง Doku จึงขึ้นเกมได้เต็มที่โดยไม่ทิ้งช่อง
CB 3 · CM 2 · LM/RM 2 · LW/RW 2 — มีตัวรุกริมเส้นให้เล่นร่วมกัน ควรสลับจังหวะเติมและเหลือทางจ่ายคืน
CB 3 · CDM 1 · CAM 1 · LM/RM 2 · LW/RW 2 — มีตัวรุกริมเส้นให้เล่นร่วมกัน ควรสลับจังหวะเติมและเหลือทางจ่ายคืน
CB 3 · CM 2 · LW/RW 2 — มีตัวรุกริมเส้นให้เล่นร่วมกัน ควรสลับจังหวะเติมและเหลือทางจ่ายคืน
สำรวจต่อ
ตำแหน่งใกล้กัน OVR ใกล้เคียง แต่จุดเด่นอาจตอบโจทย์ทีมคนละแบบ
02 · MY TEAM
นักเตะในทีมคุณ
เลือกนักเตะที่สนใจได้แม้ยังไม่มีการ์ด ระบบจะใช้รายชื่อนี้ช่วยประเมินแผนที่รองรับทีมในฝันของคุณ
03 · TEAM TO FORMATION
แผนที่เหมาะกับนักเตะที่เลือก
ตัวกรอง
การ์ดแนะนำใช้ Tactic AI และจะไม่เปลี่ยนนักเตะที่คุณเลือกไว้
วิธีอ่านผลวิเคราะห์ให้ถูก
คะแนนบทบาทเป็นโมเดลเปรียบเทียบภายในฐานข้อมูลปัจจุบัน ใช้ค่าสถานะจริงตามตำแหน่งร่วมกับ Work Rate, Weak Foot, PlayStyle และ Trait เพื่ออธิบาย “ลักษณะการใช้งาน” ไม่ใช่การรับประกันผลการแข่งขัน เกมจริงยังขึ้นกับ Rank, Training, Skill Point ที่เลือก, เพื่อนร่วมทีม, แท็กติกของทั้งสองฝ่าย และการอัปเดตตัวเกม




6,300









