TEAM GUIDE
สร้างทีมนักเตะของคุณ!!
เลือกนักเตะเข้าทีม แล้วดูแผน ตำแหน่ง และการ์ดที่แนะนำเพื่อเติมทีมให้ครบ
นักเตะยอดนิยม
ค้นหาการ์ด
ค้นหานักเตะเพื่อวิเคราะห์
ค้นหานักเตะและดูบทวิเคราะห์จาก Tactic AI
Tactic AI แสดงผลเฉพาะนักเตะ OVR 118+
PLAYER SHORTLIST
รายชื่อนักเตะที่แนะนำ
แสดง 10 คนแรกเพื่อให้อ่านง่าย แตะดูเพิ่มครั้งละ 10 คนเมื่อต้องการเปรียบเทียบตัวเลือกอื่น
โปรไฟล์และบทวิเคราะห์นักเตะ
MGค่าสถานะละเอียด ดูเพิ่ม ▼
ดูคำระดับเป็นหลัก: เทพคือกลุ่มบนประมาณ 10% ส่วน P เป็นข้อมูลเทคนิคสำหรับผู้ที่ต้องการตรวจละเอียด และอาจเปลี่ยนเมื่อฐานมีการ์ดใหม่
| ค่าสถานะ | ค่านักเตะ | ค่าเฉลี่ยฐาน | ระดับเทียบตำแหน่ง |
|---|---|---|---|
| PAC · ความเร็ววิ่ง | 180 | 195.6 | ควรระวังP21 |
| PAC · การเร่งความเร็ว | 181 | 194.4 | ควรระวังP26 |
| SHO · การหาตำแหน่งเกมรุก | 140 | 133.9 | ดีมากP76 |
| SHO · การจบสกอร์ | 101 | 110.5 | ควรระวังP22 |
| SHO · พลังยิง | 133 | 141.4 | ควรระวังP22 |
| SHO · การยิงไกล | 120 | 129.1 | ควรระวังP30 |
| SHO · การวอลเลย์ | 73 | 96.9 | ควรระวังP10 |
| SHO · การยิงจุดโทษ | 79 | 99.8 | ควรระวังP13 |
| PAS · วิสัยทัศน์ | 142 | 145.9 | มาตรฐานP45 |
| PAS · การเปิดบอล | 177 | 187.6 | ควรระวังP25 |
| PAS · การส่งบอลสั้น | 154 | 172.8 | ควรระวังP8 |
| PAS · การส่งบอลยาว | 148 | 157.2 | ควรระวังP24 |
| PAS · ลูกยิงโค้ง | 139 | 140.3 | มาตรฐานP47 |
| PAS · การยิงฟรีคิก | 106 | 117.8 | ควรระวังP33 |
| DRI · การควบคุมบอล | 167 | 185.1 | ควรระวังP13 |
| DRI · การเลี้ยงบอล | 163 | 171.8 | ควรระวังP19 |
| DRI · ความคล่องตัว | 160 | 164.7 | มาตรฐานP50 |
| DRI · การทรงตัว | 155 | 161.9 | ควรระวังP24 |
| DRI · ปฏิกิริยา | 164 | 167.3 | ควรระวังP24 |
| DEF · การรับรู้เกมรับ | 190 | 199 | ควรระวังP10 |
| DEF · การประกบ | 180 | 177.1 | ดีP65 |
| DEF · การสกัดแบบยืน | 198 | 190.4 | ดีมากP77 |
| DEF · การสกัดสไลด์ | 176 | 178.1 | มาตรฐานP39 |
| DEF · การโหม่ง | 134 | 142.7 | ควรระวังP15 |
| PHY · ความแข็งแกร่ง | 159 | 161.1 | มาตรฐานP43 |
| PHY · การกระโดด | 150 | 148 | ดีP56 |
| PHY · ความดุดัน | 158 | 153 | ดีP70 |
| PHY · พลังงาน | 85 | 84.1 | มาตรฐานP45 |
Rank Skill i
Fullback ช่วยให้ Malo Gusto กลับมาตัดบอลได้แน่นขึ้น
ไม่ค่อยตรงกับ ฟูลแบ็กเกมรับ ซึ่งเป็นบทบาทหลักของ Malo Gustoค่าที่ไฮไลต์สีทอง 2 ตัวเป็นค่าหลักของบทบาทนี้
ค่า + ที่แสดงคือ Modifier ของ Skill Point ไม่ใช่ Stat หลัง Training Level 30
PlayStyle i
เร่งความเร็วตอนไม่มีบอลได้ดีขึ้น
วิเคราะห์โดย Tactic AI
Accelerator Lv.1 — ช่วยเสริมงานหลัก: เร่งความเร็วได้ไวขึ้นตอนที่ไม่ได้ครองบอล ค่าที่ช่วยให้ได้ผลคือ การเร่งความเร็ว 181 กับ ความเร็ววิ่ง 180 จึงเกี่ยวข้องกับการเร่งเข้าถึงพื้นที่เมื่อไม่มีบอล ไม่ได้เพิ่มคุณภาพการสกัดโดยตรง
Trait i
มีแนวโน้มทิ้งตัวเข้าปะทะเพื่อหยุดบอลเด็ดขาด ชนะบอลฉุกเฉินได้แต่ถ้าพลาดจะลุกกลับและซ้อนพื้นที่ช้าลง
วิเคราะห์โดย Tactic AI
Trait ชุดนี้ไม่มีคู่ที่ส่งผลต่อกันในตำแหน่งนี้ ให้ดูผลของแต่ละ Trait ตามคำอธิบายด้านบน
วิเคราะห์แต่ละโหมด
จุดเด่น การหยุดตัวรุกด้วย AI 10.0/10 · การเข้าถึงพื้นที่ 10.0/10
ควรระวัง ไม่มีงานหลักด้านไหนต่ำจนน่าห่วงในโหมดนี้ ดูข้อจำกัดรายค่าในบทวิเคราะห์ภาพรวมประกอบ
VSA เกมเลือกจังหวะให้ และ AI คุมทั้งตอนบุกและตอนรับ คะแนนนี้จึงดูค่าพลังที่ AI ใช้ในจังหวะเหล่านั้น
จุดเด่น การเคลื่อนที่ตามหน้าที่ 8.1/10
ควรระวัง การพาบอลขึ้นหน้ายังเป็นรอง 2.8/10 · การทำงานซ้ำอย่างสม่ำเสมอยังเป็นรอง 2.9/10
H2H คุณบังคับเอง ค่าพลังทำให้ท่าที่กดออกมาดีขึ้น แต่จังหวะเข้าบอล การจ่าย และการยืนตำแหน่งยังขึ้นกับมือคุณ
Accelerator — ได้คะแนนในโหมดนี้ และมีค่าพลังรองรับ
ความอึด 85 ยังไม่พอสำหรับงานวิ่งหนักของบทบาทนี้ เมื่อแรงลดลง การเร่งและความเร็ววิ่งจะตกตาม ควรแบ่งงานไล่บอลกับเพื่อน
จุดเด่น การเคลื่อนที่ตามหน้าที่ 8.1/10
ควรระวัง การพาบอลขึ้นหน้ายังเป็นรอง 2.8/10 · การทำงานซ้ำอย่างสม่ำเสมอยังเป็นรอง 2.9/10
Manager AI เล่นแทนทั้งหมด ใช้คะแนนนี้เลือกว่าจะให้ใครทำหน้าที่อะไร และจับคู่คนช่วยให้ลงตัว
Accelerator — ได้คะแนนในโหมดนี้ และมีค่าพลังรองรับ
ความอึด 85 ยังไม่พอสำหรับงานวิ่งหนักของบทบาทนี้ เมื่อแรงลดลง การเร่งและความเร็ววิ่งจะตกตาม ควรแบ่งงานไล่บอลกับเพื่อน
บทวิเคราะห์ภาพรวม
Malo Gusto ลงเป็น ฟูลแบ็กเกมรับ ได้ แต่ค่าหลักของงานนี้ยังไม่เด่นพร้อมกัน เหมาะเป็นตัวเลือกเสริมมากกว่าเป็นแผนหลัก
จุดเด่นหลักพร้อมเหตุผล
- งานหลักของบทบาท — ตามติดไม่ให้หันหน้า: ตัวรุกที่ถอยลงมารับบอลจะโดน Gusto จี้หลังทันที — การประกบ 180 กับการสกัดแบบยืน 198 ทำให้ตามติดได้ก่อนเขาหันหน้าเข้าประตู แต่ชุดค่านี้ยังไม่เด่นเมื่อเทียบตำแหน่งเดียวกัน จึงเหมาะเป็นงานเสริม
ให้ Gusto ตามกองหน้าที่ถอยลงมารับบอล แต่ส่งต่อให้กองกลางเมื่อเขาถอยลึกเกินแนวกลาง · Work Rate สูง/สูง ทำให้ Gusto ขึ้นสุดลงสุดทั้งเกม ใช้แรงเยอะ
ข้อจำกัดและผลกระทบ
การรับรู้เกมรับ 190 ยังเป็นรองการ์ดตำแหน่งเดียวกัน ให้มีคนคุมช่องข้างหลังทุกครั้งที่ Gusto ออกเข้าบอล
ต้องมีเพื่อนยืนซ้อนข้างหลัง และกองกลางบังทางจ่ายเข้าตัวรุก Gusto จะได้เข้าประกบเต็มที่
ข้อสรุปเมื่อเทียบกับตัวอื่น
คู่เทียบคือ Trent Alexander-Arnold 119 การ์ดต่างชื่อ OVR เท่ากันที่ได้คะแนน RB สูงสุดอีกใบ
Alexander-Arnold ดีกว่าเรื่องการวิ่งรักษาระยะและการเร่งเข้าถึงบอล (ความเร็ววิ่ง 180 ต่อ 206 · การเร่งความเร็ว 181 ต่อ 200)
สำหรับบทบาทนี้ Alexander-Arnold หรือตัวที่ถนัดงานนี้จริงเป็นทางเลือกที่ปลอดภัยกว่า
การสกัดแบบยืน 198 สูงกว่าการ์ดตำแหน่งเดียวกันส่วนใหญ่ งานการแย่งบอลขณะยืนจึงฝากได้
ใช้เป็นงานหลักได้
เมื่อเพื่อนออกเข้าบอลแล้วมีบอลแทงผ่านหลัง ทั้งการอ่านทางและความเร็วยังเป็นรอง ถ้าเจอบอลแทงหลังซ้ำ ๆ จะเสียประตูได้ง่าย
ดันแนวรับต่ำลง และให้มีอีกคนคอยซ้อนเสมอ
เมื่อตัวรุกถอยลงมารับบอลหรือกำลังจะหันหน้าเข้าประตู การประกบและการสกัดยังเป็นรอง ถ้าโดนตัวรุกหันหน้าใส่บ่อยจะเสียจังหวะ
ให้กองกลางช่วยปิดทางจ่ายเข้าตัวรุก และมีคนซ้อนข้างหลัง
Work Rate รุก/รับ High/High กับ Stamina 85 หากแผนให้ไล่เพรสแล้วถอยกลับซ้ำ ควรแบ่งคนไล่บอลและดูความล้าก่อนสั่งเพรสต่อ ข้อมูลนี้ยังบอกนาทีที่ต้องเปลี่ยนตัวไม่ได้
พฤติกรรมของการ์ดเมื่ออยู่ในสนาม
แผนที่ดึงจุดเด่นนักเตะ
ดูรายละเอียดเพิ่ม ▼
CB 3 · CM 2 · LW/RW 2 — มีตัวรุกริมเส้นให้เล่นร่วมกัน ควรสลับจังหวะเติมและเหลือทางจ่ายคืน
CB 3 · CDM 1 · CAM 1 · LM/RM 2 — มีตัวรุกริมเส้นให้เล่นร่วมกัน ควรสลับจังหวะเติมและเหลือทางจ่ายคืน
CB 3 · CM 2 · LM/RM 2 — มีตัวรุกริมเส้นให้เล่นร่วมกัน ควรสลับจังหวะเติมและเหลือทางจ่ายคืน
CB 2 · CDM 2 · CAM 3 — ไม่มีตัวรุกริมเส้นโดยตรง ควรมีตัวรับบอลด้านในก่อนให้ผู้เล่นคนนี้สร้างความกว้าง
CB 2 · CDM 1 · CM 2 · CAM 1 — ไม่มีตัวรุกริมเส้นโดยตรง ควรมีตัวรับบอลด้านในก่อนให้ผู้เล่นคนนี้สร้างความกว้าง
สำรวจต่อ
ตำแหน่งใกล้กัน OVR ใกล้เคียง แต่จุดเด่นอาจตอบโจทย์ทีมคนละแบบ
02 · MY TEAM
นักเตะในทีมคุณ
เลือกนักเตะที่สนใจได้แม้ยังไม่มีการ์ด ระบบจะใช้รายชื่อนี้ช่วยประเมินแผนที่รองรับทีมในฝันของคุณ
03 · TEAM TO FORMATION
แผนที่เหมาะกับนักเตะที่เลือก
ตัวกรอง
การ์ดแนะนำใช้ Tactic AI และจะไม่เปลี่ยนนักเตะที่คุณเลือกไว้
วิธีอ่านผลวิเคราะห์ให้ถูก
คะแนนบทบาทเป็นโมเดลเปรียบเทียบภายในฐานข้อมูลปัจจุบัน ใช้ค่าสถานะจริงตามตำแหน่งร่วมกับ Work Rate, Weak Foot, PlayStyle และ Trait เพื่ออธิบาย “ลักษณะการใช้งาน” ไม่ใช่การรับประกันผลการแข่งขัน เกมจริงยังขึ้นกับ Rank, Training, Skill Point ที่เลือก, เพื่อนร่วมทีม, แท็กติกของทั้งสองฝ่าย และการอัปเดตตัวเกม




5,700










