TEAM GUIDE
สร้างทีมนักเตะของคุณ!!
เลือกนักเตะเข้าทีม แล้วดูแผน ตำแหน่ง และการ์ดที่แนะนำเพื่อเติมทีมให้ครบ
นักเตะยอดนิยม
ค้นหาการ์ด
ค้นหานักเตะเพื่อวิเคราะห์
ค้นหานักเตะและดูบทวิเคราะห์จาก Tactic AI
Tactic AI แสดงผลเฉพาะนักเตะ OVR 118+
PLAYER SHORTLIST
รายชื่อนักเตะที่แนะนำ
แสดง 10 คนแรกเพื่อให้อ่านง่าย แตะดูเพิ่มครั้งละ 10 คนเมื่อต้องการเปรียบเทียบตัวเลือกอื่น
โปรไฟล์และบทวิเคราะห์นักเตะ
MSค่าสถานะละเอียด ดูเพิ่ม ▼
ดูคำระดับเป็นหลัก: เทพคือกลุ่มบนประมาณ 10% ส่วน P เป็นข้อมูลเทคนิคสำหรับผู้ที่ต้องการตรวจละเอียด และอาจเปลี่ยนเมื่อฐานมีการ์ดใหม่
| ค่าสถานะ | ค่านักเตะ | ค่าเฉลี่ยฐาน | ระดับเทียบตำแหน่ง |
|---|---|---|---|
| GK · การพุ่งเซฟ | 203 | 204.3 | มาตรฐานP41 |
| GK · การรับบอล | 204 | 195.3 | ดีP64 |
| GK · การเตะเปิดเกม | 181 | 186 | มาตรฐานP38 |
| GK · การตอบสนองเซฟ | 202 | 200 | มาตรฐานP40 |
| GK · การยืนตำแหน่งผู้รักษาประตู | 205 | 196.3 | ดีP62 |
| PAC · ความเร็ววิ่ง | 78 | 110.1 | ควรระวังP1 |
| PAC · การเร่งความเร็ว | 66 | 97.1 | ควรระวังP2 |
| SHO · การหาตำแหน่งเกมรุก | 8 | 10.2 | ควรระวังP34 |
| SHO · การจบสกอร์ | 8 | 10.6 | ควรระวังP31 |
| SHO · พลังยิง | 40 | 59.5 | ควรระวังP14 |
| SHO · การยิงไกล | 8 | 10.4 | ควรระวังP32 |
| SHO · การวอลเลย์ | 8 | 10.6 | ควรระวังP31 |
| SHO · การยิงจุดโทษ | 66 | 72.3 | ควรระวังP13 |
| PAS · วิสัยทัศน์ | 110 | 132.9 | ควรระวังP6 |
| PAS · การเปิดบอล | 101 | 101.8 | ควรระวังP23 |
| PAS · การส่งบอลสั้น | 122 | 140.6 | ควรระวังP2 |
| PAS · การส่งบอลยาว | 125 | 141.6 | ควรระวังP10 |
| PAS · ลูกยิงโค้ง | 60 | 61.9 | ควรระวังP21 |
| PAS · การยิงฟรีคิก | 91 | 92.4 | ควรระวังP22 |
| DRI · การควบคุมบอล | 122 | 130 | ควรระวังP5 |
| DRI · การเลี้ยงบอล | 107 | 111.1 | ควรระวังP17 |
| DRI · ความคล่องตัว | 155 | 164 | ควรระวังP15 |
| DRI · การทรงตัว | 136 | 135.1 | มาตรฐานP54 |
| DRI · ปฏิกิริยา | 197 | 200.6 | มาตรฐานP36 |
| DEF · การรับรู้เกมรับ | 107 | 108.6 | ควรระวังP21 |
| DEF · การประกบ | 85 | 87.3 | ควรระวังP23 |
| DEF · การสกัดแบบยืน | 91 | 92.2 | ควรระวังP23 |
| DEF · การสกัดสไลด์ | 107 | 110.7 | ควรระวังP17 |
| DEF · การโหม่ง | 122 | 128.6 | ควรระวังP13 |
| PHY · ความแข็งแกร่ง | 145 | 164.4 | ควรระวังP12 |
| PHY · การกระโดด | 177 | 188.8 | ควรระวังP12 |
| PHY · ความดุดัน | 110 | 117 | ควรระวังP20 |
| PHY · พลังงาน | 19 | 37.1 | ควรระวังP1 |
Rank Skill i
Shot Stopper ช่วยให้ Mostafa Shobeir เซฟในกรอบได้มั่นใจขึ้น ตอบสนองต่อบอลได้ไวขึ้น และชนะลูกกลางอากาศได้บ่อยขึ้น
เข้ากันดีกับ Shot Stopper ซึ่งเป็นบทบาทหลักของ Mostafa Shobeirค่าที่ไฮไลต์สีทอง 5 ตัวเป็นค่าหลักของบทบาทนี้
ค่า + ที่แสดงคือ Modifier ของ Skill Point ไม่ใช่ Stat หลัง Training Level 30
PlayStyle i
ปัดบอลออกสู่พื้นที่ปลอดภัยได้เร็วขึ้น
วิเคราะห์โดย Tactic AI
Deflector Lv.1 — ตรงกับงานหลัก: ช่วยปัดลูกเซฟออกไปพื้นที่ปลอดภัยด้วยความเร็วบอลที่สูงขึ้น ค่าที่ช่วยให้ได้ผลคือ การตอบสนองเซฟ 202 กับ การพุ่งเซฟ 203
Trait i
ฐานข้อมูลไม่ระบุ Trait สำหรับการ์ดใบนี้
วิเคราะห์แต่ละโหมด
จุดเด่น การป้องกันประตู 10.0/10
ควรระวัง การส่งบอลเชื่อมเกมยังเป็นรอง 4.3/10 · การปะทะยังเป็นรอง 4.0/10
VSA เกมเลือกจังหวะให้ และ AI คุมทั้งตอนบุกและตอนรับ คะแนนนี้จึงดูค่าพลังที่ AI ใช้ในจังหวะเหล่านั้น
จุดเด่น ไม่มีงานไหนเด่นชัดในโหมดนี้
ควรระวัง การหยุดตัวรุกด้วย AIยังเป็นรอง 0.0/10 · การเข้าถึงพื้นที่ยังเป็นรอง 0.2/10
H2H คุณบังคับเอง ค่าพลังทำให้ท่าที่กดออกมาดีขึ้น แต่จังหวะเข้าบอล การจ่าย และการยืนตำแหน่งยังขึ้นกับมือคุณ
ความอึด 19 ยังไม่พอสำหรับงานวิ่งหนักของบทบาทนี้ เมื่อแรงลดลง การเร่งและความเร็ววิ่งจะตกตาม ควรแบ่งงานไล่บอลกับเพื่อน
จุดเด่น การป้องกันประตู 10.0/10
ควรระวัง การส่งบอลเชื่อมเกมยังเป็นรอง 4.3/10
Manager AI เล่นแทนทั้งหมด ใช้คะแนนนี้เลือกว่าจะให้ใครทำหน้าที่อะไร และจับคู่คนช่วยให้ลงตัว
ความอึด 19 ยังไม่พอสำหรับงานวิ่งหนักของบทบาทนี้ เมื่อแรงลดลง การเร่งและความเร็ววิ่งจะตกตาม ควรแบ่งงานไล่บอลกับเพื่อน
บทวิเคราะห์ภาพรวม
Mostafa Shobeir ลงเป็น Shot Stopper ได้ แต่ค่าหลักของงานนี้ยังไม่เด่นพร้อมกัน เหมาะเป็นตัวเลือกเสริมมากกว่าเป็นแผนหลัก
จุดเด่นหลักพร้อมเหตุผล
- งานหลักของบทบาท — เซฟลูกยิงระยะประชิด: การยืนตำแหน่งผู้รักษาประตู 205 กับการรับบอล 204 ทำให้ Shobeir ยืนถูกมุมและตอบสนองลูกยิงระยะใกล้ได้ทัน แต่ชุดค่านี้ยังไม่เด่นเมื่อเทียบตำแหน่งเดียวกัน จึงเหมาะเป็นงานเสริม ส่วน Deflector Lv.1 ช่วยปัดลูกเซฟออกไปพื้นที่ปลอดภัยด้วยความเร็วบอลที่สูงขึ้น
ให้แนวรับบีบมุมยิงและตามคนรอซ้ำ Shobeir จะได้โฟกัสที่ลูกยิงอย่างเดียว
ข้อจำกัดและผลกระทบ
การตอบสนองเซฟ 202 ยังเป็นรองการ์ดตำแหน่งเดียวกัน ลูกยิงจ่อระยะใกล้คือจุดที่ต้องระวัง ให้แนวรับบล็อกไว้ก่อนถึง Shobeir
เข้ากับแนวรับที่ไม่ปล่อยให้ยิงจากกลางกรอบง่าย ๆ ให้ลูกยิงมาจากมุมที่ Shobeir อ่านได้
ข้อสรุปเมื่อเทียบกับตัวอื่น
คู่เทียบคือ Gregor Kobel 118 การ์ดต่างชื่อ OVR เท่ากันที่ได้คะแนน GK สูงสุดอีกใบ
Kobel ดีกว่าเรื่องการตอบสนองเซฟและการตอบสนองต่อจังหวะบอล (การตอบสนองเซฟ 202 ต่อ 211 · ปฏิกิริยา 197 ต่อ 210)
สำหรับบทบาทนี้ Kobel หรือตัวที่ถนัดงานนี้จริงเป็นทางเลือกที่ปลอดภัยกว่า
เมื่อมีบอลแทงผ่านหลังแนวรับ ทั้งการอ่านทางและความเร็วยังเป็นรอง ดันแนวรับสูงแล้วหวังให้ออกมาเก็บจะเสี่ยง
ลดพื้นที่หลังแนวรับ และให้เซ็นเตอร์เป็นคนไล่บอลแทงหลังแทน
เมื่อได้บอลคืนและต้องเริ่มขึ้นเกม การเตะเปิดเกมและการจ่ายยังเป็นรอง บอลเสี่ยง ๆ ใต้แรงเพรสอาจกลายเป็นเสียประตู
เล่นทางปลอดภัยไว้ก่อน ไม่ฝืนเปิดบอลยาก
Work Rate รุก/รับ Med/Med กับ Stamina 19 หากแผนให้ไล่เพรสแล้วถอยกลับซ้ำ ควรแบ่งคนไล่บอลและดูความล้าก่อนสั่งเพรสต่อ ข้อมูลนี้ยังบอกนาทีที่ต้องเปลี่ยนตัวไม่ได้
พฤติกรรมของการ์ดเมื่ออยู่ในสนาม
แผนที่ดึงจุดเด่นนักเตะ
ดูรายละเอียดเพิ่ม ▼
CB 2 · CDM 2 · CAM 3 — มีช่องกลางรับสองคนให้แบ่งงานปิดทางจ่าย จึงจัดแนวรับคุมด้านหลังตัวเข้าบอลได้
CB 2 · CDM 2 · CAM 1 · LM/RM 2 — มีช่องกลางรับสองคนให้แบ่งงานปิดทางจ่าย จึงจัดแนวรับคุมด้านหลังตัวเข้าบอลได้
CB 2 · CM 2 · CAM 1 · LW/RW 2 — มีกลางรุกแต่ไม่มีช่องกลางรับโดยตรง ควรกำหนดให้ CM คนหนึ่งปิดพื้นที่หน้าแนวรับก่อนให้กองหลังออกเข้าบอล
CB 2 · CM 3 · LW/RW 2 — แถวกลางไม่มีช่องกลางรับโดยตรง ควรให้ CM คนหนึ่งอยู่หลังบอล เพื่อไม่ฝากงานรับตอนเสียบอลไว้กับกองหลังคนเดียว
CB 2 · CDM 1 · CM 2 · LW/RW 2 — มีตัวกลางรับคนเดียวเป็นด่านหน้า หากถูกดึงออกข้าง ให้เซ็นเตอร์รักษาช่องด้านหลังแทนการออกเข้าบอลพร้อมกัน
สำรวจต่อ
ตำแหน่งใกล้กัน OVR ใกล้เคียง แต่จุดเด่นอาจตอบโจทย์ทีมคนละแบบ
02 · MY TEAM
นักเตะในทีมคุณ
เลือกนักเตะที่สนใจได้แม้ยังไม่มีการ์ด ระบบจะใช้รายชื่อนี้ช่วยประเมินแผนที่รองรับทีมในฝันของคุณ
03 · TEAM TO FORMATION
แผนที่เหมาะกับนักเตะที่เลือก
ตัวกรอง
การ์ดแนะนำใช้ Tactic AI และจะไม่เปลี่ยนนักเตะที่คุณเลือกไว้
วิธีอ่านผลวิเคราะห์ให้ถูก
คะแนนบทบาทเป็นโมเดลเปรียบเทียบภายในฐานข้อมูลปัจจุบัน ใช้ค่าสถานะจริงตามตำแหน่งร่วมกับ Work Rate, Weak Foot, PlayStyle และ Trait เพื่ออธิบาย “ลักษณะการใช้งาน” ไม่ใช่การรับประกันผลการแข่งขัน เกมจริงยังขึ้นกับ Rank, Training, Skill Point ที่เลือก, เพื่อนร่วมทีม, แท็กติกของทั้งสองฝ่าย และการอัปเดตตัวเกม




13,455







