TEAM GUIDE
สร้างทีมนักเตะของคุณ!!
เลือกนักเตะเข้าทีม แล้วดูแผน ตำแหน่ง และการ์ดที่แนะนำเพื่อเติมทีมให้ครบ
นักเตะยอดนิยม
ค้นหาการ์ด
ค้นหานักเตะเพื่อวิเคราะห์
ค้นหานักเตะและดูบทวิเคราะห์จาก Tactic AI
Tactic AI แสดงผลเฉพาะนักเตะ OVR 118+
PLAYER SHORTLIST
รายชื่อนักเตะที่แนะนำ
แสดง 10 คนแรกเพื่อให้อ่านง่าย แตะดูเพิ่มครั้งละ 10 คนเมื่อต้องการเปรียบเทียบตัวเลือกอื่น
โปรไฟล์และบทวิเคราะห์นักเตะ
CPค่าสถานะละเอียด ดูเพิ่ม ▼
ดูคำระดับเป็นหลัก: เทพคือกลุ่มบนประมาณ 10% ส่วน P เป็นข้อมูลเทคนิคสำหรับผู้ที่ต้องการตรวจละเอียด และอาจเปลี่ยนเมื่อฐานมีการ์ดใหม่
| ค่าสถานะ | ค่านักเตะ | ค่าเฉลี่ยฐาน | ระดับเทียบตำแหน่ง |
|---|---|---|---|
| PAC · ความเร็ววิ่ง | 164 | 178.3 | ควรระวังP27 |
| PAC · การเร่งความเร็ว | 166 | 182.4 | ควรระวังP14 |
| SHO · การหาตำแหน่งเกมรุก | 192 | 189.6 | มาตรฐานP50 |
| SHO · การจบสกอร์ | 161 | 172.5 | ควรระวังP25 |
| SHO · พลังยิง | 164 | 178.8 | ควรระวังP14 |
| SHO · การยิงไกล | 188 | 184.6 | ดีP60 |
| SHO · การวอลเลย์ | 168 | 168.2 | มาตรฐานP45 |
| SHO · การยิงจุดโทษ | 138 | 128.5 | ดีP66 |
| PAS · วิสัยทัศน์ | 175 | 183.6 | ควรระวังP21 |
| PAS · การเปิดบอล | 149 | 152.8 | มาตรฐานP37 |
| PAS · การส่งบอลสั้น | 186 | 189.9 | มาตรฐานP37 |
| PAS · การส่งบอลยาว | 153 | 161.6 | ควรระวังP22 |
| PAS · ลูกยิงโค้ง | 162 | 173.1 | ควรระวังP34 |
| PAS · การยิงฟรีคิก | 134 | 136.5 | มาตรฐานP42 |
| DRI · การควบคุมบอล | 175 | 194.5 | ควรระวังP13 |
| DRI · การเลี้ยงบอล | 178 | 187.6 | ควรระวังP7 |
| DRI · ความคล่องตัว | 172 | 181.6 | ควรระวังP10 |
| DRI · การทรงตัว | 159 | 170.6 | ควรระวังP4 |
| DRI · ปฏิกิริยา | 166 | 179.7 | ควรระวังP16 |
| DEF · การรับรู้เกมรับ | 106 | 119.6 | ควรระวังP22 |
| DEF · การประกบ | 102 | 109 | ควรระวังP29 |
| DEF · การสกัดแบบยืน | 102 | 111.8 | ควรระวังP22 |
| DEF · การสกัดสไลด์ | 62 | 81.4 | ควรระวังP4 |
| DEF · การโหม่ง | 123 | 124.1 | มาตรฐานP42 |
| PHY · ความแข็งแกร่ง | 132 | 131.4 | ดีP58 |
| PHY · การกระโดด | 130 | 124.4 | ดีP67 |
| PHY · ความดุดัน | 133 | 128 | ดีP64 |
| PHY · พลังงาน | 83 | 79.3 | ดีP70 |
Rank Skill i
Attacking Midfielder ช่วยให้ Cole Palmer จบสกอร์ได้คมขึ้น และจ่ายบอลได้แม่นขึ้น
ไม่ค่อยตรงกับ Shadow Striker ซึ่งเป็นบทบาทหลักของ Cole Palmerค่าที่ไฮไลต์สีทอง 2 ตัวเป็นค่าหลักของบทบาทนี้
ค่า + ที่แสดงคือ Modifier ของ Skill Point ไม่ใช่ Stat หลัง Training Level 30
PlayStyle i
การ์ดใบนี้ไม่มี PlayStyle ให้ประเมิน ไม่ได้หมายความว่าค่าสถานะเป็นจุดอ่อน; อ่านคุณภาพงานจากค่าสถานะและพฤติกรรมร่วมกัน
Trait i
มีแนวโน้มเลือกยิงปั่นเมื่อได้มุม ทำให้คู่แข่งต้องปิดทางเข้าด้านในและระวังเสาไกลมากขึ้น
พร้อมยิงจากนอกกรอบ ทำให้คู่แข่งต้องดันคนออกมาบล็อกและเปิดพื้นที่ด้านหลังแนวกองกลาง
มีแนวโน้มขอบอลและเป็นศูนย์กลางการจ่าย ทำให้ทีมมีทางเชื่อมชัด แต่คู่แข่งสามารถลดอิทธิพลได้ด้วยการประกบปิดตัวรับบอลรอบข้าง
วิเคราะห์โดย Tactic AI
Trait ชุดนี้ไม่มีคู่ที่ส่งผลต่อกันในตำแหน่งนี้ ให้ดูผลของแต่ละ Trait ตามคำอธิบายด้านบน
วิเคราะห์แต่ละโหมด
จุดเด่น การส่งบอลเชื่อมเกม 10.0/10 · การจบโอกาสยิง 10.0/10
ควรระวัง ไม่มีงานหลักด้านไหนต่ำจนน่าห่วงในโหมดนี้ ดูข้อจำกัดรายค่าในบทวิเคราะห์ภาพรวมประกอบ
VSA เกมเลือกจังหวะให้ และ AI คุมทั้งตอนบุกและตอนรับ คะแนนนี้จึงดูค่าพลังที่ AI ใช้ในจังหวะเหล่านั้น
จุดเด่น การเล่นด้วยเท้ารอง 7.8/10 · การเคลื่อนที่ตามหน้าที่ 8.0/10
ควรระวัง การสร้างโอกาสยังเป็นรอง 2.0/10 · การคุมบอลและเปลี่ยนทิศยังเป็นรอง 1.7/10
H2H คุณบังคับเอง ค่าพลังทำให้ท่าที่กดออกมาดีขึ้น แต่จังหวะเข้าบอล การจ่าย และการยืนตำแหน่งยังขึ้นกับมือคุณ
PlayStyle — ไม่มี PlayStyle จึงไม่ได้โบนัสส่วนนี้
Trait — Trait ของการ์ดช่วยเพิ่มคะแนนในโหมดนี้
ความอึด 83 พอสำหรับงานวิ่งของบทบาทนี้
จุดเด่น การเคลื่อนที่ตามหน้าที่ 8.2/10 · การเล่นด้วยเท้ารอง 7.8/10
ควรระวัง การสร้างโอกาสยังเป็นรอง 2.0/10 · การคุมบอลและเปลี่ยนทิศยังเป็นรอง 1.7/10
Manager AI เล่นแทนทั้งหมด ใช้คะแนนนี้เลือกว่าจะให้ใครทำหน้าที่อะไร และจับคู่คนช่วยให้ลงตัว
PlayStyle — ไม่มี PlayStyle จึงไม่ได้โบนัสส่วนนี้
Trait — Trait ของการ์ดช่วยเพิ่มคะแนนในโหมดนี้
ความอึด 83 พอสำหรับงานวิ่งของบทบาทนี้
บทวิเคราะห์ภาพรวม
Cole Palmer ลงเป็น Shadow Striker ได้ แต่ค่าหลักของงานนี้ยังไม่เด่นพร้อมกัน เหมาะเป็นตัวเลือกเสริมมากกว่าเป็นแผนหลัก
จุดเด่นหลักพร้อมเหตุผล
- งานหลักของบทบาท — วิ่งทะลุหลังแนวรับ: การหาตำแหน่งเกมรุก 192 กับการเร่งความเร็ว 166 ทำให้ Palmer ออกวิ่งจากไหล่กองหลังได้ก่อน รับบอลแทงทะลุในทางวิ่งแทนที่จะยืนรอชน แต่ชุดค่านี้ยังไม่เด่นเมื่อเทียบตำแหน่งเดียวกัน จึงเหมาะเป็นงานเสริม ความอึด 83 ทำให้ความเร็วนี้ยังอยู่ถึงท้ายเกม เพราะแรงที่ลดลงจะทำให้ทั้งการเร่งและความเร็ววิ่งตกลงตาม
ให้คนจ่ายหันหน้าได้ก่อน แล้ว Palmer ค่อยออกวิ่ง จะไม่ติดล้ำหน้าบ่อย
ข้อจำกัดและผลกระทบ
ปฏิกิริยา 166 ยังเป็นรองการ์ดตำแหน่งเดียวกัน ให้ Palmer ยืนเผื่อระยะไว้ก่อน เพราะถ้าบอลเปลี่ยนทางใกล้ตัวจะตอบสนองไม่ทัน
คู่ที่ลงตัวคือคนจ่ายที่แทงบอลจังหวะเดียวได้ และมีคนรับบอลคืนเมื่อทางแทงถูกปิด
ข้อสรุปเมื่อเทียบกับตัวอื่น
คู่เทียบคือ Michael Olise 118 การ์ดต่างชื่อ OVR เท่ากันที่ได้คะแนน CAM สูงสุดอีกใบ
Palmer ได้เปรียบเรื่องการหาตำแหน่งรับบอลรุกและการยิงนอกกรอบ (การหาตำแหน่งเกมรุก 192 ต่อ 172 · การยิงไกล 188 ต่อ 178)
Olise ดีกว่าเรื่องการออกตัวและการรับและคุมบอล (การเร่งความเร็ว 166 ต่อ 191 · การควบคุมบอล 175 ต่อ 207)
สำหรับบทบาทนี้ Olise หรือตัวที่ถนัดงานนี้จริงเป็นทางเลือกที่ปลอดภัยกว่า
เมื่อบอลมาถึงในพื้นที่ยิงและมีเวลาน้อย การเข้าที่และการจบยังเป็นรอง ไม่ควรฝากโอกาสสำคัญทั้งหมดไว้คนเดียว
กระจายคนยิง และสร้างโอกาสที่มีเวลาจัดบอลมากขึ้น
เมื่อคู่แข่งเข้ามาบีบและมีช่องให้เปลี่ยนทาง การเลี้ยงและการเปลี่ยนทางยังเป็นรอง ถ้าต้องเลี้ยงหนีเพรสเองบ่อยจะเสียบอล
จ่ายเร็วขึ้น และให้เพื่อนเป็นคนพาบอลผ่านเพรส
พฤติกรรมของการ์ดเมื่ออยู่ในสนาม
แผนที่ดึงจุดเด่นนักเตะ
ดูรายละเอียดเพิ่ม ▼
CB 2 · CDM 1 · CM 2 · CAM 1 — มีช่องกลางรับให้แบ่งงานขึ้นเกมกับคุมหลังบอล ควรรักษามุมจ่ายเชื่อมกับตัวสนับสนุน
CB 2 · CDM 1 · CAM 1 · LM/RM 2 — มีช่องกลางรับให้แบ่งงานขึ้นเกมกับคุมหลังบอล ควรรักษามุมจ่ายเชื่อมกับตัวสนับสนุน
CB 2 · CDM 2 · CAM 2 — มีช่องกลางรับให้แบ่งงานขึ้นเกมกับคุมหลังบอล ควรรักษามุมจ่ายเชื่อมกับตัวสนับสนุน
CB 2 · CM 3 · CAM 1 — ไม่มีช่องกลางรับ จึงควรแบ่งงานถอยช่วยกับแถวกลางแทนการให้ทุกคนเติมพร้อมกัน
CB 3 · CM 2 · CAM 1 · LM/RM 2 — ไม่มีช่องกลางรับ จึงควรแบ่งงานถอยช่วยกับแถวกลางแทนการให้ทุกคนเติมพร้อมกัน
สำรวจต่อ
ตำแหน่งใกล้กัน OVR ใกล้เคียง แต่จุดเด่นอาจตอบโจทย์ทีมคนละแบบ
02 · MY TEAM
นักเตะในทีมคุณ
เลือกนักเตะที่สนใจได้แม้ยังไม่มีการ์ด ระบบจะใช้รายชื่อนี้ช่วยประเมินแผนที่รองรับทีมในฝันของคุณ
03 · TEAM TO FORMATION
แผนที่เหมาะกับนักเตะที่เลือก
ตัวกรอง
การ์ดแนะนำใช้ Tactic AI และจะไม่เปลี่ยนนักเตะที่คุณเลือกไว้
วิธีอ่านผลวิเคราะห์ให้ถูก
คะแนนบทบาทเป็นโมเดลเปรียบเทียบภายในฐานข้อมูลปัจจุบัน ใช้ค่าสถานะจริงตามตำแหน่งร่วมกับ Work Rate, Weak Foot, PlayStyle และ Trait เพื่ออธิบาย “ลักษณะการใช้งาน” ไม่ใช่การรับประกันผลการแข่งขัน เกมจริงยังขึ้นกับ Rank, Training, Skill Point ที่เลือก, เพื่อนร่วมทีม, แท็กติกของทั้งสองฝ่าย และการอัปเดตตัวเกม
















