TEAM GUIDE
สร้างทีมนักเตะของคุณ!!
เลือกนักเตะเข้าทีม แล้วดูแผน ตำแหน่ง และการ์ดที่แนะนำเพื่อเติมทีมให้ครบ
นักเตะยอดนิยม
ค้นหาการ์ด
ค้นหานักเตะเพื่อวิเคราะห์
ค้นหานักเตะและดูบทวิเคราะห์จาก Tactic AI
Tactic AI แสดงผลเฉพาะนักเตะ OVR 118+
PLAYER SHORTLIST
รายชื่อนักเตะที่แนะนำ
แสดง 10 คนแรกเพื่อให้อ่านง่าย แตะดูเพิ่มครั้งละ 10 คนเมื่อต้องการเปรียบเทียบตัวเลือกอื่น
โปรไฟล์และบทวิเคราะห์นักเตะ
CRค่าสถานะละเอียด ดูเพิ่ม ▼
ดูคำระดับเป็นหลัก: เทพคือกลุ่มบนประมาณ 10% ส่วน P เป็นข้อมูลเทคนิคสำหรับผู้ที่ต้องการตรวจละเอียด และอาจเปลี่ยนเมื่อฐานมีการ์ดใหม่
| ค่าสถานะ | ค่านักเตะ | ค่าเฉลี่ยฐาน | ระดับเทียบตำแหน่ง |
|---|---|---|---|
| PAC · ความเร็ววิ่ง | 179 | 172.8 | มาตรฐานP54 |
| PAC · การเร่งความเร็ว | 175 | 167.6 | ดีP60 |
| SHO · การหาตำแหน่งเกมรุก | 138 | 127.2 | ดีมากP88 |
| SHO · การจบสกอร์ | 106 | 102.5 | มาตรฐานP51 |
| SHO · พลังยิง | 130 | 132.4 | มาตรฐานP48 |
| SHO · การยิงไกล | 113 | 110.8 | ดีP60 |
| SHO · การวอลเลย์ | 86 | 88 | มาตรฐานP51 |
| SHO · การยิงจุดโทษ | 74 | 91.4 | ควรระวังP14 |
| PAS · วิสัยทัศน์ | 130 | 136 | มาตรฐานP43 |
| PAS · การเปิดบอล | 111 | 115.3 | มาตรฐานP44 |
| PAS · การส่งบอลสั้น | 144 | 151.4 | ควรระวังP27 |
| PAS · การส่งบอลยาว | 144 | 150.9 | มาตรฐานP35 |
| PAS · ลูกยิงโค้ง | 120 | 119 | มาตรฐานP53 |
| PAS · การยิงฟรีคิก | 108 | 105.3 | ดีP67 |
| DRI · การควบคุมบอล | 163 | 167.6 | ควรระวังP32 |
| DRI · การเลี้ยงบอล | 130 | 134.1 | มาตรฐานP45 |
| DRI · ความคล่องตัว | 149 | 148.1 | มาตรฐานP50 |
| DRI · การทรงตัว | 156 | 155.9 | มาตรฐานP53 |
| DRI · ปฏิกิริยา | 159 | 162.9 | มาตรฐานP38 |
| DEF · การรับรู้เกมรับ | 184 | 195.7 | ควรระวังP16 |
| DEF · การประกบ | 205 | 202 | ดีP66 |
| DEF · การสกัดแบบยืน | 207 | 205.3 | ดีP59 |
| DEF · การสกัดสไลด์ | 209 | 196.6 | ดีมากP78 |
| DEF · การโหม่ง | 202 | 193.3 | ดีP74 |
| PHY · ความแข็งแกร่ง | 200 | 193 | ดีP62 |
| PHY · การกระโดด | 203 | 192.5 | ดีมากP77 |
| PHY · ความดุดัน | 176 | 166.4 | ดีมากP87 |
| PHY · พลังงาน | 74 | 77.8 | ควรระวังP34 |
Rank Skill i
Defender ช่วยให้ Cristian Romero กลับมาตัดบอลได้แน่นขึ้น ปะทะได้หนักขึ้น และชนะลูกกลางอากาศได้บ่อยขึ้น
เข้ากันดีกับ ตัวชน ซึ่งเป็นบทบาทหลักของ Cristian Romeroค่าที่ไฮไลต์สีทอง 4 ตัวเป็นค่าหลักของบทบาทนี้
ค่า + ที่แสดงคือ Modifier ของ Skill Point ไม่ใช่ Stat หลัง Training Level 30
PlayStyle i
เข้าปะทะหนักได้ไกลและเร็วขึ้น พร้อมเก็บบอลไว้ที่เท้า · เพิ่มผลเดิม และเพิ่มโอกาสทำให้คู่แข่งเสียหลักหรือล้ม
วิเคราะห์โดย Tactic AI
Guardian Lv.2 — ตรงกับงานหลัก: เพิ่มระยะ ความเร็ว และการเก็บบอลไว้ใกล้เท้าจากการเข้าปะทะหนัก ค่าที่ช่วยให้ได้ผลคือ การสกัดแบบยืน 207 กับ การสกัดสไลด์ 209
Trait i
มีแนวโน้มทิ้งตัวเข้าปะทะเพื่อหยุดบอลเด็ดขาด ชนะบอลฉุกเฉินได้แต่ถ้าพลาดจะลุกกลับและซ้อนพื้นที่ช้าลง
วิเคราะห์โดย Tactic AI
Trait ชุดนี้ไม่มีคู่ที่ส่งผลต่อกันในตำแหน่งนี้ ให้ดูผลของแต่ละ Trait ตามคำอธิบายด้านบน
วิเคราะห์แต่ละโหมด
จุดเด่น การหยุดตัวรุกด้วย AI 10.0/10 · การดวลลูกกลางอากาศ 10.0/10
ควรระวัง ไม่มีงานหลักด้านไหนต่ำจนน่าห่วงในโหมดนี้ ดูข้อจำกัดรายค่าในบทวิเคราะห์ภาพรวมประกอบ
VSA เกมเลือกจังหวะให้ และ AI คุมทั้งตอนบุกและตอนรับ คะแนนนี้จึงดูค่าพลังที่ AI ใช้ในจังหวะเหล่านั้น
จุดเด่น การเคลื่อนที่ตามหน้าที่ 8.6/10
ควรระวัง การหยุดตัวรุกภาคพื้นยังเป็นรอง 5.1/10 · การดวลปะทะและลูกกลางอากาศยังเป็นรอง 3.5/10
H2H คุณบังคับเอง ค่าพลังทำให้ท่าที่กดออกมาดีขึ้น แต่จังหวะเข้าบอล การจ่าย และการยืนตำแหน่งยังขึ้นกับมือคุณ
Guardian — ได้คะแนนในโหมดนี้ และมีค่าพลังรองรับ
Trait — Trait ของการ์ดช่วยเพิ่มคะแนนในโหมดนี้
ความอึด 74 ยังไม่พอสำหรับงานวิ่งหนักของบทบาทนี้ เมื่อแรงลดลง การเร่งและความเร็ววิ่งจะตกตาม ควรแบ่งงานไล่บอลกับเพื่อน
จุดเด่น การเคลื่อนที่ตามหน้าที่ 8.6/10
ควรระวัง การหยุดตัวรุกภาคพื้นยังเป็นรอง 5.1/10 · การดวลปะทะและลูกกลางอากาศยังเป็นรอง 3.5/10
Manager AI เล่นแทนทั้งหมด ใช้คะแนนนี้เลือกว่าจะให้ใครทำหน้าที่อะไร และจับคู่คนช่วยให้ลงตัว
Guardian — Manager ไม่นับ PlayStyle นี้ (นับใน H2H)
Trait — Trait ของการ์ดช่วยเพิ่มคะแนนในโหมดนี้
ความอึด 74 ยังไม่พอสำหรับงานวิ่งหนักของบทบาทนี้ เมื่อแรงลดลง การเร่งและความเร็ววิ่งจะตกตาม ควรแบ่งงานไล่บอลกับเพื่อน
บทวิเคราะห์ภาพรวม
Cristian Romero คือเซ็นเตอร์สายชนที่ออกไปปะทะกองหน้าก่อน เหมาะกับทีมที่เจอกองหน้าตัวเป้า
จุดเด่นหลักพร้อมเหตุผล
- ชนแล้วไม่ล้ม: ความแข็งแกร่ง 200 กับความดุดัน 176 ทำให้ Romero เข้าเบียดคนพักบอลแล้วไม่เสียหลักง่าย ๆ จังหวะดวลไหล่มักจบที่บอลเป็นของเรา ส่วน Guardian Lv.2 ช่วยเพิ่มระยะ ความเร็ว และการเก็บบอลไว้ใกล้เท้าจากการเข้าปะทะหนัก
- คุมลูกกลางอากาศ: การโหม่ง 202 กับการกระโดด 203 ทำให้ Romero ขึ้นถึงบอลก่อนแทบทุกครั้งในลูกเปิดและลูกตั้งเตะ
ให้ Romero ออกไปรับการดวลแรกกับกองหน้าตัวเป้า แล้วให้เพื่อนอีกคนดูตัววิ่งข้างหลัง
ข้อจำกัดและผลกระทบ
การรับรู้เกมรับ 184 ยังเป็นรองการ์ดตำแหน่งเดียวกัน ให้มีคนคุมช่องข้างหลังทุกครั้งที่ Romero ออกเข้าบอล
คู่ที่ลงตัวคือคนคุมพื้นที่ที่อ่านเกมเร็ว ให้ Romero ชนก่อน แล้วอีกคนรับช่วงต่อ
ข้อสรุปเมื่อเทียบกับตัวอื่น
คู่เทียบคือ Piero Hincapié 119 การ์ดต่างชื่อ OVR เท่ากันที่ได้คะแนน CB สูงสุดอีกใบ
Romero ได้เปรียบเรื่องการเล่นบอลด้วยศีรษะและการตามตัวรุก (การโหม่ง 202 ต่อ 160 · การประกบ 205 ต่อ 185)
Hincapié ดีกว่าเรื่องการยืนปิดช่องเกมรับและการตอบสนองต่อจังหวะบอล (การรับรู้เกมรับ 184 ต่อ 206 · ปฏิกิริยา 159 ต่อ 173)
เลือก Romero เมื่อทีมต้องการคนชนแล้วไม่ล้มและคุมลูกกลางอากาศ ถ้าทีมต้องการการยืนปิดช่องเกมรับมากกว่า Hincapié ตอบโจทย์กว่า
ความดุดัน 176 สูงกว่าการ์ดตำแหน่งเดียวกันส่วนใหญ่ งานการเข้าหาบอลจึงฝากได้
ใช้เป็นงานหลักได้
เมื่อคู่แข่งบีบคนรับบอลและปิดทางจ่ายแรก การรับบอลและการจ่ายยังเป็นรองพร้อมกัน ถ้ามีทางออกทางเดียวใต้แรงเพรสจะเสียบอลง่าย
ให้คนที่จ่ายเก่งกว่ารับบอลแรก หรือมีทางจ่ายคืนไว้เสมอ
Work Rate รุก/รับ Med/High กับ Stamina 74 หากแผนให้ไล่เพรสแล้วถอยกลับซ้ำ ควรแบ่งคนไล่บอลและดูความล้าก่อนสั่งเพรสต่อ ข้อมูลนี้ยังบอกนาทีที่ต้องเปลี่ยนตัวไม่ได้
พฤติกรรมของการ์ดเมื่ออยู่ในสนาม
แผนที่ดึงจุดเด่นนักเตะ
ดูรายละเอียดเพิ่ม ▼
CB 2 · CDM 2 · CAM 3 — มีช่องกลางรับสองคนให้แบ่งงานปิดทางจ่าย จึงจัดแนวรับคุมด้านหลังตัวเข้าบอลได้ เมื่อไม่มีตัวรุกริมเส้นโดยตรง หากฟูลแบ็กเติมต้องมีคนรองรับพื้นที่ด้านข้าง
CB 2 · CDM 2 · CAM 1 · LM/RM 2 — มีช่องกลางรับสองคนให้แบ่งงานปิดทางจ่าย จึงจัดแนวรับคุมด้านหลังตัวเข้าบอลได้ ตัวริมเส้นเป็นทางออกบอลด้านข้างเมื่อเปิดมุมรับ
CB 2 · CM 2 · CAM 1 · LW/RW 2 — มีกลางรุกแต่ไม่มีช่องกลางรับโดยตรง ควรกำหนดให้ CM คนหนึ่งปิดพื้นที่หน้าแนวรับก่อนให้กองหลังออกเข้าบอล
CB 2 · CM 3 · LW/RW 2 — แถวกลางไม่มีช่องกลางรับโดยตรง ควรให้ CM คนหนึ่งอยู่หลังบอล เพื่อไม่ฝากงานรับตอนเสียบอลไว้กับกองหลังคนเดียว
CB 2 · CDM 1 · CM 2 · LW/RW 2 — มีตัวกลางรับคนเดียวเป็นด่านหน้า หากถูกดึงออกข้าง ให้เซ็นเตอร์รักษาช่องด้านหลังแทนการออกเข้าบอลพร้อมกัน
สำรวจต่อ
ตำแหน่งใกล้กัน OVR ใกล้เคียง แต่จุดเด่นอาจตอบโจทย์ทีมคนละแบบ
02 · MY TEAM
นักเตะในทีมคุณ
เลือกนักเตะที่สนใจได้แม้ยังไม่มีการ์ด ระบบจะใช้รายชื่อนี้ช่วยประเมินแผนที่รองรับทีมในฝันของคุณ
03 · TEAM TO FORMATION
แผนที่เหมาะกับนักเตะที่เลือก
ตัวกรอง
การ์ดแนะนำใช้ Tactic AI และจะไม่เปลี่ยนนักเตะที่คุณเลือกไว้
วิธีอ่านผลวิเคราะห์ให้ถูก
คะแนนบทบาทเป็นโมเดลเปรียบเทียบภายในฐานข้อมูลปัจจุบัน ใช้ค่าสถานะจริงตามตำแหน่งร่วมกับ Work Rate, Weak Foot, PlayStyle และ Trait เพื่ออธิบาย “ลักษณะการใช้งาน” ไม่ใช่การรับประกันผลการแข่งขัน เกมจริงยังขึ้นกับ Rank, Training, Skill Point ที่เลือก, เพื่อนร่วมทีม, แท็กติกของทั้งสองฝ่าย และการอัปเดตตัวเกม




22,015









