TEAM GUIDE
สร้างทีมนักเตะของคุณ!!
เลือกนักเตะเข้าทีม แล้วดูแผน ตำแหน่ง และการ์ดที่แนะนำเพื่อเติมทีมให้ครบ
นักเตะยอดนิยม
ค้นหาการ์ด
ค้นหานักเตะเพื่อวิเคราะห์
ค้นหานักเตะและดูบทวิเคราะห์จาก Tactic AI
Tactic AI แสดงผลเฉพาะนักเตะ OVR 118+
PLAYER SHORTLIST
รายชื่อนักเตะที่แนะนำ
แสดง 10 คนแรกเพื่อให้อ่านง่าย แตะดูเพิ่มครั้งละ 10 คนเมื่อต้องการเปรียบเทียบตัวเลือกอื่น
โปรไฟล์และบทวิเคราะห์นักเตะ
JBความเห็น“ จู๊ด TWG ขึ้นไปช่วยยิงแล้วกลับมารับได้ กดวิ่งแข่งยาว ๆ ไม่ใช่ทีเด็ด ”
“ ความอึดมีพอให้คุมกลางตามบอลขึ้นลงทั้งเกม จ่ายแล้วขยับเติมไปรับคืนหน้ากรอบ จะได้ใช้ลูกยิงที่มีด้วย
หนีเพรสด้วยการชิ่งกับเพื่อน พุ่งผ่านตรงกลางเองไม่เหมาะ ความเร็วปลายไม่เด่นเท่าการวิ่งช่วยทีมแบบต่อเนื่อง ”
ค่าสถานะละเอียด ดูเพิ่ม ▼
ดูคำระดับเป็นหลัก: เทพคือกลุ่มบนประมาณ 10% ส่วน P เป็นข้อมูลเทคนิคสำหรับผู้ที่ต้องการตรวจละเอียด และอาจเปลี่ยนเมื่อฐานมีการ์ดใหม่
| ค่าสถานะ | ค่านักเตะ | ค่าเฉลี่ยฐาน | ระดับเทียบตำแหน่ง |
|---|---|---|---|
| PAC · ความเร็ววิ่ง | 186 | 175.3 | ดีP71 |
| PAC · การเร่งความเร็ว | 189 | 177.2 | ดีมากP80 |
| SHO · การหาตำแหน่งเกมรุก | 160 | 141.9 | เทพP98 |
| SHO · การจบสกอร์ | 167 | 146.3 | เทพP97 |
| SHO · พลังยิง | 172 | 163.8 | ดีมากP80 |
| SHO · การยิงไกล | 180 | 178.3 | มาตรฐานP53 |
| SHO · การวอลเลย์ | 154 | 140.4 | ดีมากP83 |
| SHO · การยิงจุดโทษ | 136 | 120 | ดีมากP75 |
| PAS · วิสัยทัศน์ | 184 | 187.6 | มาตรฐานP51 |
| PAS · การเปิดบอล | 143 | 157.7 | ควรระวังP16 |
| PAS · การส่งบอลสั้น | 209 | 203.8 | ดีP74 |
| PAS · การส่งบอลยาว | 184 | 191.4 | ควรระวังP29 |
| PAS · ลูกยิงโค้ง | 147 | 151.8 | มาตรฐานP40 |
| PAS · การยิงฟรีคิก | 134 | 132.9 | มาตรฐานP50 |
| DRI · การควบคุมบอล | 206 | 196.7 | ดีมากP75 |
| DRI · การเลี้ยงบอล | 188 | 183.9 | ดีP73 |
| DRI · ความคล่องตัว | 170 | 162.5 | ดีมากP77 |
| DRI · การทรงตัว | 190 | 173.7 | ดีมากP86 |
| DRI · ปฏิกิริยา | 177 | 167.9 | เทพP91 |
| DEF · การรับรู้เกมรับ | 192 | 183.2 | ดีP62 |
| DEF · การประกบ | 151 | 148.4 | ดีP59 |
| DEF · การสกัดแบบยืน | 196 | 179.5 | ดีมากP75 |
| DEF · การสกัดสไลด์ | 135 | 130.5 | ดีP62 |
| DEF · การโหม่ง | 142 | 122.9 | ดีมากP87 |
| PHY · ความแข็งแกร่ง | 178 | 156.2 | ดีมากP79 |
| PHY · การกระโดด | 142 | 121.6 | เทพP93 |
| PHY · ความดุดัน | 152 | 140.8 | ดีมากP81 |
| PHY · พลังงาน | 94 | 84.6 | เทพP95 |
Rank Skill i
Box To Box ช่วยให้ Jude Bellingham ออกตัวได้เร็วขึ้น จ่ายบอลได้แม่นขึ้น และเลี้ยงหนีเพรสได้นิ่งขึ้น
เข้ากันบางส่วนกับ Box-to-box ซึ่งเป็นบทบาทหลักของ Jude Bellinghamค่าที่ไฮไลต์สีทอง 5 ตัวเป็นค่าหลักของบทบาทนี้
ค่า + ที่แสดงคือ Modifier ของ Skill Point ไม่ใช่ Stat หลัง Training Level 30
PlayStyle i
จ่ายบอลเรียดได้เร็วและแม่นขึ้น · เพิ่มผลเดิม และครอบคลุมบอลยกสั้นด้วย
ยิงปกติระยะใกล้ถึงกลางได้แรงและแม่นขึ้น
วิเคราะห์โดย Tactic AI
Tiki Taka Lv.2 — ตรงกับงานหลัก: ทำให้บอลจ่ายพื้นเร็วและแม่นขึ้น โดย Lv.2 เพิ่มผลกับบอล Dinked Pass ค่าที่ช่วยให้ได้ผลคือ การส่งบอลสั้น 209 กับ วิสัยทัศน์ 184
Clinical Finisher Lv.1 — ใช้ประโยชน์เฉพาะจังหวะ: เพิ่มความแม่นและความเร็วของลูกยิงปกติระยะกลางถึงใกล้ ค่าที่ช่วยให้ได้ผลคือ การจบสกอร์ 167 กับ พลังยิง 172
Tiki Taka กับ Clinical Finisher ช่วยคนละจังหวะ Tiki Taka ตรงกับงานหลักกว่า ส่วนอีกอันได้ใช้เป็นบางจังหวะ
Trait i
มีแนวโน้มทิ้งตัวเข้าปะทะเพื่อหยุดบอลเด็ดขาด ชนะบอลฉุกเฉินได้แต่ถ้าพลาดจะลุกกลับและซ้อนพื้นที่ช้าลง
วิเคราะห์โดย Tactic AI
Trait ชุดนี้ไม่มีคู่ที่ส่งผลต่อกันในตำแหน่งนี้ ให้ดูผลของแต่ละ Trait ตามคำอธิบายด้านบน
วิเคราะห์แต่ละโหมด
จุดเด่น การส่งบอลเชื่อมเกม 10.0/10 · การหยุดตัวรุกด้วย AI 10.0/10
ควรระวัง ไม่มีงานหลักด้านไหนต่ำจนน่าห่วงในโหมดนี้ ดูข้อจำกัดรายค่าในบทวิเคราะห์ภาพรวมประกอบ
VSA เกมเลือกจังหวะให้ และ AI คุมทั้งตอนบุกและตอนรับ คะแนนนี้จึงดูค่าพลังที่ AI ใช้ในจังหวะเหล่านั้น
จุดเด่น การจ่ายบอล 7.4/10 · การคุมบอลและเปลี่ยนทิศ 8.1/10
ควรระวัง การเข้าทำยังเป็นรอง 0.0/10
H2H คุณบังคับเอง ค่าพลังทำให้ท่าที่กดออกมาดีขึ้น แต่จังหวะเข้าบอล การจ่าย และการยืนตำแหน่งยังขึ้นกับมือคุณ
Tiki Taka — ได้คะแนนในโหมดนี้ และมีค่าพลังรองรับ
Clinical Finisher — สูตรตำแหน่งนี้ไม่ได้นับ PlayStyle นี้ ไม่ได้แปลว่าเป็นจุดอ่อน
Trait — Trait ของการ์ดช่วยเพิ่มคะแนนในโหมดนี้
ความอึด 94 พอสำหรับงานวิ่งของบทบาทนี้
จุดเด่น การจ่ายบอล 7.4/10 · การคุมบอลและเปลี่ยนทิศ 8.1/10
ควรระวัง ไม่มีงานหลักด้านไหนต่ำจนน่าห่วงในโหมดนี้ ดูข้อจำกัดรายค่าในบทวิเคราะห์ภาพรวมประกอบ
Manager AI เล่นแทนทั้งหมด ใช้คะแนนนี้เลือกว่าจะให้ใครทำหน้าที่อะไร และจับคู่คนช่วยให้ลงตัว
Tiki Taka — ได้คะแนนในโหมดนี้ และมีค่าพลังรองรับ
Clinical Finisher — สูตรตำแหน่งนี้ไม่ได้นับ PlayStyle นี้ ไม่ได้แปลว่าเป็นจุดอ่อน
Trait — Trait ของการ์ดช่วยเพิ่มคะแนนในโหมดนี้
ความอึด 94 พอสำหรับงานวิ่งของบทบาทนี้
บทวิเคราะห์ภาพรวม
Jude Bellingham คือกองกลางวิ่งทั้งสนาม ขึ้นไปช่วยบุกและกลับมาช่วยรับ
จุดเด่นหลักพร้อมเหตุผล
- เชื่อมเกมรับกับรุก: ความอึด 94 กับการส่งบอลสั้น 209 ทำให้ Bellingham รับบอลจากแนวหลังแล้วพาเกมขึ้นไปต่อได้ เป็นสะพานระหว่างเกมรับกับเกมรุก Tiki Taka Lv.2 ทำให้บอลเรียดที่จ่ายเร็วและแม่นขึ้น
- รับแล้วจ่ายต่อไม่เสียจังหวะ: พอได้บอล Bellingham ไม่ต้องรีบเตะทิ้ง — การควบคุมบอล 206 กับการส่งบอลสั้น 209 ทำให้จับบอลแรกได้นิ่งแล้วส่งต่อหาคนว่างได้ทันที
- ตามติดไม่ให้หันหน้า: ตัวรุกที่ถอยลงมารับบอลจะโดน Bellingham จี้หลังทันที — การสกัดแบบยืน 196 กับปฏิกิริยา 177 ทำให้ตามติดได้ก่อนเขาหันหน้าเข้าประตู
ให้ Bellingham ขึ้นไปรับบอลต่อเมื่อทีมผ่านเพรสแรก แล้วถอยกลับมาข้างตัวรับเมื่อเสียบอล
ข้อจำกัดและผลกระทบ
ถ้ากองกลางทุกคนเติมพร้อม Bellingham ทีมจะไม่มีใครชะลอเกมสวน
วางตัวรับไว้เฝ้าพื้นที่ แล้วให้ Bellingham เป็นคนวิ่งขึ้นลง
ข้อสรุปเมื่อเทียบกับตัวอื่น
คู่เทียบคือ Iniesta 120 การ์ดต่างชื่อ OVR เท่ากันที่ได้คะแนน CM สูงสุดอีกใบ
Bellingham ได้เปรียบเรื่องการแย่งบอลขณะยืน (การสกัดแบบยืน 196 ต่อ 135)
Iniesta ดีกว่าเรื่องการรับและคุมบอลและการวิ่งรักษาระยะ (การควบคุมบอล 206 ต่อ 214 · ความเร็ววิ่ง 186 ต่อ 195)
เลือก Bellingham เมื่อทีมต้องการคนเชื่อมเกมรับกับรุกและรับแล้วจ่ายต่อไม่เสียจังหวะ แต่ถ้าเน้นการรับและคุมบอลให้คมที่สุด Iniesta ทำได้ดีกว่า
เมื่อคู่แข่งเข้ามาบีบและมีช่องให้เปลี่ยนทาง เลี้ยงคล่อง เปลี่ยนทางไว และเร่งออกจากคนบีบได้ทันที
รับบอลตอนมีพื้นที่ให้หัน หรือมีเพื่อนให้ชิ่ง อย่าเลี้ยงเข้าหาหลายคน
เมื่อรับบอลหันหลังให้ประตูหรือโดนชนทันที ตัวแน่นและทรงตัวดี คุมบอลไว้ได้นานพอให้เพื่อนวิ่งขึ้นมารับต่อ
มีเพื่อนวิ่งเข้ามารับใกล้ ๆ อย่าให้ต้องบังบอลนานคนเดียว
พฤติกรรมของการ์ดเมื่ออยู่ในสนาม
แผนที่ดึงจุดเด่นนักเตะ
ดูรายละเอียดเพิ่ม ▼
มีตัวรับสองคนเฝ้าหลัง Bellingham จึงขึ้นเกมได้เต็มที่โดยไม่ทิ้งช่อง
มีตัวรับสองคนเฝ้าหลัง Bellingham จึงขึ้นเกมได้เต็มที่โดยไม่ทิ้งช่อง
มีกองกลางตัวรุกรับบอลต่อหน้า Bellingham แย่งได้แล้วจ่ายต่อได้ทันที
CB 2 · CM 3 · LW/RW 2 — ไม่มีช่องกลางรับ จึงควรแบ่งงานถอยช่วยกับแถวกลางแทนการให้ทุกคนเติมพร้อมกัน
CB 2 · CDM 1 · CM 2 · LW/RW 2 — มีช่องกลางรับให้แบ่งงานขึ้นเกมกับคุมหลังบอล ควรรักษามุมจ่ายเชื่อมกับตัวสนับสนุน
สำรวจต่อ
ตำแหน่งใกล้กัน OVR ใกล้เคียง แต่จุดเด่นอาจตอบโจทย์ทีมคนละแบบ
02 · MY TEAM
นักเตะในทีมคุณ
เลือกนักเตะที่สนใจได้แม้ยังไม่มีการ์ด ระบบจะใช้รายชื่อนี้ช่วยประเมินแผนที่รองรับทีมในฝันของคุณ
03 · TEAM TO FORMATION
แผนที่เหมาะกับนักเตะที่เลือก
ตัวกรอง
การ์ดแนะนำใช้ Tactic AI และจะไม่เปลี่ยนนักเตะที่คุณเลือกไว้
วิธีอ่านผลวิเคราะห์ให้ถูก
คะแนนบทบาทเป็นโมเดลเปรียบเทียบภายในฐานข้อมูลปัจจุบัน ใช้ค่าสถานะจริงตามตำแหน่งร่วมกับ Work Rate, Weak Foot, PlayStyle และ Trait เพื่ออธิบาย “ลักษณะการใช้งาน” ไม่ใช่การรับประกันผลการแข่งขัน เกมจริงยังขึ้นกับ Rank, Training, Skill Point ที่เลือก, เพื่อนร่วมทีม, แท็กติกของทั้งสองฝ่าย และการอัปเดตตัวเกม





63,135













