TEAM GUIDE
สร้างทีมนักเตะของคุณ!!
เลือกนักเตะเข้าทีม แล้วดูแผน ตำแหน่ง และการ์ดที่แนะนำเพื่อเติมทีมให้ครบ
นักเตะยอดนิยม
ค้นหาการ์ด
ค้นหานักเตะเพื่อวิเคราะห์
ค้นหานักเตะและดูบทวิเคราะห์จาก Tactic AI
Tactic AI แสดงผลเฉพาะนักเตะ OVR 118+
PLAYER SHORTLIST
รายชื่อนักเตะที่แนะนำ
แสดง 10 คนแรกเพื่อให้อ่านง่าย แตะดูเพิ่มครั้งละ 10 คนเมื่อต้องการเปรียบเทียบตัวเลือกอื่น
โปรไฟล์และบทวิเคราะห์นักเตะ
IKค่าสถานะละเอียด ดูเพิ่ม ▼
ดูคำระดับเป็นหลัก: เทพคือกลุ่มบนประมาณ 10% ส่วน P เป็นข้อมูลเทคนิคสำหรับผู้ที่ต้องการตรวจละเอียด และอาจเปลี่ยนเมื่อฐานมีการ์ดใหม่
| ค่าสถานะ | ค่านักเตะ | ค่าเฉลี่ยฐาน | ระดับเทียบตำแหน่ง |
|---|---|---|---|
| PAC · ความเร็ววิ่ง | 185 | 175.3 | ดีP65 |
| PAC · การเร่งความเร็ว | 184 | 177.2 | ดีP57 |
| SHO · การหาตำแหน่งเกมรุก | 143 | 141.9 | มาตรฐานP52 |
| SHO · การจบสกอร์ | 121 | 146.3 | ควรระวังP1 |
| SHO · พลังยิง | 156 | 163.8 | ควรระวังP22 |
| SHO · การยิงไกล | 170 | 178.3 | ควรระวังP15 |
| SHO · การวอลเลย์ | 111 | 140.4 | ควรระวังP2 |
| SHO · การยิงจุดโทษ | 79 | 120 | ควรระวังP0 |
| PAS · วิสัยทัศน์ | 171 | 187.6 | ควรระวังP8 |
| PAS · การเปิดบอล | 133 | 157.7 | ควรระวังP6 |
| PAS · การส่งบอลสั้น | 202 | 203.8 | มาตรฐานP41 |
| PAS · การส่งบอลยาว | 171 | 191.4 | ควรระวังP4 |
| PAS · ลูกยิงโค้ง | 145 | 151.8 | มาตรฐานP35 |
| PAS · การยิงฟรีคิก | 115 | 132.9 | ควรระวังP15 |
| DRI · การควบคุมบอล | 196 | 196.7 | มาตรฐานP37 |
| DRI · การเลี้ยงบอล | 168 | 183.9 | ควรระวังP2 |
| DRI · ความคล่องตัว | 153 | 162.5 | ควรระวังP20 |
| DRI · การทรงตัว | 173 | 173.7 | ดีP55 |
| DRI · ปฏิกิริยา | 168 | 167.9 | มาตรฐานP47 |
| DEF · การรับรู้เกมรับ | 197 | 183.2 | ดีP72 |
| DEF · การประกบ | 155 | 148.4 | ดีมากP78 |
| DEF · การสกัดแบบยืน | 200 | 179.5 | ดีมากP85 |
| DEF · การสกัดสไลด์ | 146 | 130.5 | เทพP90 |
| DEF · การโหม่ง | 131 | 122.9 | ดีP65 |
| PHY · ความแข็งแกร่ง | 180 | 156.2 | ดีมากP82 |
| PHY · การกระโดด | 133 | 121.6 | ดีมากP75 |
| PHY · ความดุดัน | 139 | 140.8 | มาตรฐานP45 |
| PHY · พลังงาน | 75 | 84.6 | ควรระวังP15 |
Rank Skill i
Box To Box ช่วยให้ Ismaël Koné กลับมาตัดบอลได้แน่นขึ้น จ่ายบอลได้แม่นขึ้น และปะทะได้หนักขึ้น
เข้ากันบางส่วนกับ CM เชิงรับ ซึ่งเป็นบทบาทหลักของ Ismaël Konéค่าที่ไฮไลต์สีทอง 4 ตัวเป็นค่าหลักของบทบาทนี้
ค่า + ที่แสดงคือ Modifier ของ Skill Point ไม่ใช่ Stat หลัง Training Level 30
PlayStyle i
จ่ายบอลเรียดได้เร็วและแม่นขึ้น
วิเคราะห์โดย Tactic AI
Tiki Taka Lv.1 — ช่วยเสริมงานหลัก: ทำให้บอลจ่ายพื้นเร็วและแม่นขึ้น ค่าที่ช่วยให้ได้ผลคือ การส่งบอลสั้น 202 กับ วิสัยทัศน์ 171
Trait i
พร้อมยิงจากนอกกรอบ ทำให้คู่แข่งต้องดันคนออกมาบล็อกและเปิดพื้นที่ด้านหลังแนวกองกลาง
วิเคราะห์โดย Tactic AI
Trait ชุดนี้ไม่มีคู่ที่ส่งผลต่อกันในตำแหน่งนี้ ให้ดูผลของแต่ละ Trait ตามคำอธิบายด้านบน
วิเคราะห์แต่ละโหมด
จุดเด่น การส่งบอลเชื่อมเกม 10.0/10 · การหยุดตัวรุกด้วย AI 10.0/10
ควรระวัง ไม่มีงานหลักด้านไหนต่ำจนน่าห่วงในโหมดนี้ ดูข้อจำกัดรายค่าในบทวิเคราะห์ภาพรวมประกอบ
VSA เกมเลือกจังหวะให้ และ AI คุมทั้งตอนบุกและตอนรับ คะแนนนี้จึงดูค่าพลังที่ AI ใช้ในจังหวะเหล่านั้น
จุดเด่น การเคลื่อนที่ตามหน้าที่ 7.7/10 · การช่วยเกมรับ 5.7/10
ควรระวัง การคุมบอลและเปลี่ยนทิศยังเป็นรอง 1.7/10 · การจ่ายบอลยังเป็นรอง 2.9/10
H2H คุณบังคับเอง ค่าพลังทำให้ท่าที่กดออกมาดีขึ้น แต่จังหวะเข้าบอล การจ่าย และการยืนตำแหน่งยังขึ้นกับมือคุณ
Tiki Taka — ได้คะแนนในโหมดนี้ และมีค่าพลังรองรับ
Trait — Trait ของการ์ดช่วยเพิ่มคะแนนในโหมดนี้
ความอึด 75 พอสำหรับงานวิ่งของบทบาทนี้
จุดเด่น การเคลื่อนที่ตามหน้าที่ 6.7/10 · การช่วยเกมรับ 5.7/10
ควรระวัง การจ่ายบอลยังเป็นรอง 2.9/10 · การคุมบอลและเปลี่ยนทิศยังเป็นรอง 1.7/10
Manager AI เล่นแทนทั้งหมด ใช้คะแนนนี้เลือกว่าจะให้ใครทำหน้าที่อะไร และจับคู่คนช่วยให้ลงตัว
Tiki Taka — ได้คะแนนในโหมดนี้ และมีค่าพลังรองรับ
Trait — Trait ของการ์ดช่วยเพิ่มคะแนนในโหมดนี้
ความอึด 75 พอสำหรับงานวิ่งของบทบาทนี้
บทวิเคราะห์ภาพรวม
Ismaël Koné คือกองกลางเชิงรับที่ทำหน้าที่ตัวรับในแผนที่ไม่มี CDM
จุดเด่นหลักพร้อมเหตุผล
- อ่านทางขาด: การรับรู้เกมรับ 197 กับการประกบ 155 ทำให้ Koné อ่านออกก่อนว่าบอลจะไปหาใคร ยืนตัดทางจ่ายเข้ากองหน้าได้ก่อนบอลออกจากเท้า
- ตามติดไม่ให้หันหน้า: ตัวรุกที่ถอยลงมารับบอลจะโดน Koné จี้หลังทันที — การสกัดแบบยืน 200 กับการประกบ 155 ทำให้ตามติดได้ก่อนเขาหันหน้าเข้าประตู
ให้ Koné ยืนระหว่างคนถือบอลกับกองหน้า บังคับให้จ่ายออกข้างก่อนค่อยเลื่อนตาม
ข้อจำกัดและผลกระทบ
ความอึด 75 ยังเป็นรองการ์ดตำแหน่งเดียวกัน วางแผนเปลี่ยนตัวหรือแบ่งงานวิ่งของ Koné ในครึ่งหลัง
เข้ากับกองกลางที่กล้าออกบีบและแบ็กที่ชอบเติม ให้ Koné เป็นคนเฝ้าบ้านตอนทีมบุก
ข้อสรุปเมื่อเทียบกับตัวอื่น
คู่เทียบคือ Martin Ødegaard 118 การ์ดต่างชื่อ OVR เท่ากันที่ได้คะแนน CM สูงสุดอีกใบ
Koné ได้เปรียบเรื่องการแย่งบอลขณะยืนและการยืนปิดช่องเกมรับ (การสกัดแบบยืน 200 ต่อ 167 · การรับรู้เกมรับ 197 ต่อ 168)
Ødegaard ดีกว่าเรื่องการทำงานซ้ำและการตอบสนองต่อจังหวะบอล (ความอึด 75 ต่อ 88 · ปฏิกิริยา 168 ต่อ 176)
เลือก Koné เมื่อทีมต้องการคนอ่านทางขาดและตามติดไม่ให้หันหน้า ถ้าทีมต้องการการทำงานซ้ำมากกว่า Ødegaard ตอบโจทย์กว่า
การสกัดแบบยืน 200 สูงกว่าการ์ดตำแหน่งเดียวกันส่วนใหญ่ งานการแย่งบอลขณะยืนจึงฝากได้
ใช้เป็นงานหลักได้
การประกบ 155 สูงกว่าการ์ดตำแหน่งเดียวกันส่วนใหญ่ งานการตามตัวรุกจึงฝากได้
ให้เพื่อนช่วยปิดทางจ่าย และมีคนซ้อนข้างหลังเวลาต้องตามตัวรุกที่เปลี่ยนทางบ่อย
เมื่อคู่แข่งเข้ามาบีบและมีช่องให้เปลี่ยนทาง การเลี้ยงและการเปลี่ยนทางยังเป็นรอง ถ้าต้องเลี้ยงหนีเพรสเองบ่อยจะเสียบอล
จ่ายเร็วขึ้น และให้เพื่อนเป็นคนพาบอลผ่านเพรส
พฤติกรรมของการ์ดเมื่ออยู่ในสนาม
แผนที่ดึงจุดเด่นนักเตะ
ดูรายละเอียดเพิ่ม ▼
CB 2 · CM 2 · CAM 1 · LW/RW 2 — ไม่มีช่องกลางรับ จึงควรแบ่งงานถอยช่วยกับแถวกลางแทนการให้ทุกคนเติมพร้อมกัน
CB 2 · CM 3 · LW/RW 2 — ไม่มีช่องกลางรับ จึงควรแบ่งงานถอยช่วยกับแถวกลางแทนการให้ทุกคนเติมพร้อมกัน
CB 2 · CM 2 · LM/RM 2 — ไม่มีช่องกลางรับ จึงควรแบ่งงานถอยช่วยกับแถวกลางแทนการให้ทุกคนเติมพร้อมกัน
CB 2 · CM 2 · LW/RW 2 — ไม่มีช่องกลางรับ จึงควรแบ่งงานถอยช่วยกับแถวกลางแทนการให้ทุกคนเติมพร้อมกัน
CB 2 · CM 3 · CAM 1 — ไม่มีช่องกลางรับ จึงควรแบ่งงานถอยช่วยกับแถวกลางแทนการให้ทุกคนเติมพร้อมกัน
สำรวจต่อ
ตำแหน่งใกล้กัน OVR ใกล้เคียง แต่จุดเด่นอาจตอบโจทย์ทีมคนละแบบ
02 · MY TEAM
นักเตะในทีมคุณ
เลือกนักเตะที่สนใจได้แม้ยังไม่มีการ์ด ระบบจะใช้รายชื่อนี้ช่วยประเมินแผนที่รองรับทีมในฝันของคุณ
03 · TEAM TO FORMATION
แผนที่เหมาะกับนักเตะที่เลือก
ตัวกรอง
การ์ดแนะนำใช้ Tactic AI และจะไม่เปลี่ยนนักเตะที่คุณเลือกไว้
วิธีอ่านผลวิเคราะห์ให้ถูก
คะแนนบทบาทเป็นโมเดลเปรียบเทียบภายในฐานข้อมูลปัจจุบัน ใช้ค่าสถานะจริงตามตำแหน่งร่วมกับ Work Rate, Weak Foot, PlayStyle และ Trait เพื่ออธิบาย “ลักษณะการใช้งาน” ไม่ใช่การรับประกันผลการแข่งขัน เกมจริงยังขึ้นกับ Rank, Training, Skill Point ที่เลือก, เพื่อนร่วมทีม, แท็กติกของทั้งสองฝ่าย และการอัปเดตตัวเกม















