TEAM GUIDE
สร้างทีมนักเตะของคุณ!!
เลือกนักเตะเข้าทีม แล้วดูแผน ตำแหน่ง และการ์ดที่แนะนำเพื่อเติมทีมให้ครบ
นักเตะยอดนิยม
ค้นหาการ์ด
ค้นหานักเตะเพื่อวิเคราะห์
ค้นหานักเตะและดูบทวิเคราะห์จาก Tactic AI
Tactic AI แสดงผลเฉพาะนักเตะ OVR 118+
PLAYER SHORTLIST
รายชื่อนักเตะที่แนะนำ
แสดง 10 คนแรกเพื่อให้อ่านง่าย แตะดูเพิ่มครั้งละ 10 คนเมื่อต้องการเปรียบเทียบตัวเลือกอื่น
โปรไฟล์และบทวิเคราะห์นักเตะ
JDค่าสถานะละเอียด ดูเพิ่ม ▼
ดูคำระดับเป็นหลัก: เทพคือกลุ่มบนประมาณ 10% ส่วน P เป็นข้อมูลเทคนิคสำหรับผู้ที่ต้องการตรวจละเอียด และอาจเปลี่ยนเมื่อฐานมีการ์ดใหม่
| ค่าสถานะ | ค่านักเตะ | ค่าเฉลี่ยฐาน | ระดับเทียบตำแหน่ง |
|---|---|---|---|
| PAC · ความเร็ววิ่ง | 208 | 199.5 | ดีP68 |
| PAC · การเร่งความเร็ว | 212 | 203.4 | ดีมากP84 |
| SHO · การหาตำแหน่งเกมรุก | 168 | 173.8 | ควรระวังP28 |
| SHO · การจบสกอร์ | 202 | 183.5 | ดีP71 |
| SHO · พลังยิง | 187 | 173.2 | ดีP73 |
| SHO · การยิงไกล | 164 | 165.4 | มาตรฐานP41 |
| SHO · การวอลเลย์ | 154 | 151.1 | ดีP59 |
| SHO · การยิงจุดโทษ | 126 | 124.7 | มาตรฐานP50 |
| PAS · วิสัยทัศน์ | 153 | 170.8 | ควรระวังP6 |
| PAS · การเปิดบอล | 159 | 180.3 | ควรระวังP8 |
| PAS · การส่งบอลสั้น | 176 | 174.9 | มาตรฐานP53 |
| PAS · การส่งบอลยาว | 150 | 161.2 | ควรระวังP30 |
| PAS · ลูกยิงโค้ง | 179 | 171.5 | ดีP66 |
| PAS · การยิงฟรีคิก | 123 | 132.1 | ควรระวังP24 |
| DRI · การควบคุมบอล | 207 | 198.3 | ดีP64 |
| DRI · การเลี้ยงบอล | 211 | 199.1 | ดีมากP86 |
| DRI · ความคล่องตัว | 210 | 195.4 | เทพP93 |
| DRI · การทรงตัว | 174 | 166.1 | ดีมากP84 |
| DRI · ปฏิกิริยา | 163 | 170.9 | ควรระวังP16 |
| DEF · การรับรู้เกมรับ | 69 | 89.5 | ควรระวังP14 |
| DEF · การประกบ | 74 | 87.4 | ควรระวังP30 |
| DEF · การสกัดแบบยืน | 98 | 105.7 | ควรระวังP29 |
| DEF · การสกัดสไลด์ | 68 | 72.3 | มาตรฐานP36 |
| DEF · การโหม่ง | 113 | 128.6 | ควรระวังP21 |
| PHY · ความแข็งแกร่ง | 141 | 139.2 | ดีP55 |
| PHY · การกระโดด | 130 | 131.2 | มาตรฐานP46 |
| PHY · ความดุดัน | 129 | 134.2 | ควรระวังP33 |
| PHY · พลังงาน | 71 | 80.7 | ควรระวังP3 |
Rank Skill i
Inverted Winger ช่วยให้ Jérémy Doku เลี้ยงหนีเพรสได้นิ่งขึ้น จบสกอร์ได้คมขึ้น และออกตัวได้เร็วขึ้น
เข้ากันดีกับ ปีกตัดยิง ซึ่งเป็นบทบาทหลักของ Jérémy Dokuค่าที่ไฮไลต์สีทอง 7 ตัวเป็นค่าหลักของบทบาทนี้
ค่า + ที่แสดงคือ Modifier ของ Skill Point ไม่ใช่ Stat หลัง Training Level 30
PlayStyle i
ใช้ท่าเลี้ยงได้เร็วขึ้น โดยบอลยังอยู่ใกล้ตัว · ใช้ท่าได้เร็วขึ้นอีก โดยยังคุมบอลใกล้ตัว
วิเคราะห์โดย Tactic AI
Trickster Lv.2 — ตรงกับงานหลัก: ทำ Skill Move ได้เร็วขึ้นพร้อมรักษาบอลให้อยู่ใกล้เท้า ค่าที่ช่วยให้ได้ผลคือ การเลี้ยงบอล 211 กับ ความคล่องตัว 210
Trait i
ฐานข้อมูลไม่ระบุ Trait สำหรับการ์ดใบนี้
วิเคราะห์แต่ละโหมด
จุดเด่น การจบโอกาสยิง 10.0/10 · การเข้าถึงพื้นที่ 10.0/10
ควรระวัง ไม่มีงานหลักด้านไหนต่ำจนน่าห่วงในโหมดนี้ ดูข้อจำกัดรายค่าในบทวิเคราะห์ภาพรวมประกอบ
VSA เกมเลือกจังหวะให้ และ AI คุมทั้งตอนบุกและตอนรับ คะแนนนี้จึงดูค่าพลังที่ AI ใช้ในจังหวะเหล่านั้น
จุดเด่น การคุมบอลและเปลี่ยนทิศ 7.3/10 · การเข้าถึงพื้นที่ด้วยความเร็ว 6.2/10
ควรระวัง การจบสกอร์ยังเป็นรอง 4.0/10 · การเคลื่อนที่รับบอลยังเป็นรอง 3.3/10
H2H คุณบังคับเอง ค่าพลังทำให้ท่าที่กดออกมาดีขึ้น แต่จังหวะเข้าบอล การจ่าย และการยืนตำแหน่งยังขึ้นกับมือคุณ
Trickster — ได้คะแนนในโหมดนี้ และมีค่าพลังรองรับ
Trait — ไม่มี Trait
ความอึด 71 ยังไม่พอสำหรับงานวิ่งหนักของบทบาทนี้ เมื่อแรงลดลง การเร่งและความเร็ววิ่งจะตกตาม ควรแบ่งงานไล่บอลกับเพื่อน
จุดเด่น การคุมบอลและเปลี่ยนทิศ 7.3/10 · การเคลื่อนที่ตามหน้าที่ 9.4/10
ควรระวัง การสร้างโอกาสยังเป็นรอง 3.4/10 · การเคลื่อนที่รับบอลยังเป็นรอง 3.3/10
Manager AI เล่นแทนทั้งหมด ใช้คะแนนนี้เลือกว่าจะให้ใครทำหน้าที่อะไร และจับคู่คนช่วยให้ลงตัว
Trickster — Manager ไม่นับ PlayStyle นี้ (นับใน H2H)
Trait — ไม่มี Trait
ความอึด 71 ยังไม่พอสำหรับงานวิ่งหนักของบทบาทนี้ เมื่อแรงลดลง การเร่งและความเร็ววิ่งจะตกตาม ควรแบ่งงานไล่บอลกับเพื่อน
บทวิเคราะห์ภาพรวม
Jérémy Doku คือปีกตัดเข้ากลางมายิง เหมาะกับทีมที่ต้องการประตูจากริมเส้น
จุดเด่นหลักพร้อมเหตุผล
- พาบอลผ่านคนแรก: การเลี้ยงบอล 211 กับการควบคุมบอล 207 ทำให้ Doku หมุนตัวพาบอลหลบคนแรกได้ แล้วดึงตัวประกบคนที่สองออกมาเปิดพื้นที่ให้เพื่อน ตัวไม่สูง (173 ซม.) บวกความคล่องตัว 210 ทำให้หมุนตัวคล่อง ซึ่ง EA ระบุว่าการหมุนตัวขึ้นกับความคล่องตัว การเลี้ยง และส่วนสูง
ส่งบอลให้ Doku ตอนมีพื้นที่ให้หัน แล้วจ่ายออกจังหวะที่คนที่สองเข้ามาปิด
ข้อจำกัดและผลกระทบ
ปฏิกิริยา 163 ยังเป็นรองการ์ดตำแหน่งเดียวกัน ให้ Doku ยืนเผื่อระยะไว้ก่อน เพราะถ้าบอลเปลี่ยนทางใกล้ตัวจะตอบสนองไม่ทัน
ความอึด 71 ค่อนข้างต่ำ และแรงที่ลดลงจะทำให้ทั้งการเร่งและความเร็ววิ่งตก ช่วงท้ายเกม Doku จะช้าลงชัด
ให้มีคนวิ่งดึงแนวรับหนึ่งคน และคนยืนรับบอลสั้นข้างทางเลี้ยงของ Doku อีกหนึ่งคน
ข้อสรุปเมื่อเทียบกับตัวอื่น
คู่เทียบคือ Bradley Barcola 119 การ์ดต่างชื่อ OVR เท่ากันที่ได้คะแนน LW สูงสุดอีกใบ
Doku ได้เปรียบเรื่องการจบสกอร์และพลังยิง (การจบสกอร์ 202 ต่อ 184 · พลังยิง 187 ต่อ 169)
Barcola ดีกว่าเรื่องการตอบสนองต่อจังหวะบอลและการหาตำแหน่งรับบอลรุก (ปฏิกิริยา 163 ต่อ 177 · การหาตำแหน่งเกมรุก 168 ต่อ 181)
เลือก Doku เมื่อทีมต้องการคนพาบอลผ่านคนแรก ถ้าทีมต้องการการตอบสนองต่อจังหวะบอลมากกว่า Barcola ตอบโจทย์กว่า
เมื่อคู่แข่งเข้ามาบีบและมีช่องให้เปลี่ยนทาง เลี้ยงคล่อง เปลี่ยนทางไว และเร่งออกจากคนบีบได้ทันที
รับบอลตอนมีพื้นที่ให้หัน หรือมีเพื่อนให้ชิ่ง อย่าเลี้ยงเข้าหาหลายคน
เมื่อบอลมาถึงในพื้นที่ยิงและมีเวลาน้อย การเข้าที่และการจบยังเป็นรอง ไม่ควรฝากโอกาสสำคัญทั้งหมดไว้คนเดียว
กระจายคนยิง และสร้างโอกาสที่มีเวลาจัดบอลมากขึ้น
เมื่อได้พื้นที่ริมเส้น การเปิดบอลยังเป็นรองตำแหน่งเดียวกัน ถ้าบุกด้วยลูกครอสเป็นหลักจะเสียบอลบ่อย
ต่อบอลสั้นเข้าในแทน หรือให้อีกคนเป็นคนเปิด
Work Rate รุก/รับ High/Med กับ Stamina 71 หากแผนให้ไล่เพรสแล้วถอยกลับซ้ำ ควรแบ่งคนไล่บอลและดูความล้าก่อนสั่งเพรสต่อ ข้อมูลนี้ยังบอกนาทีที่ต้องเปลี่ยนตัวไม่ได้
พฤติกรรมของการ์ดเมื่ออยู่ในสนาม
แผนที่ดึงจุดเด่นนักเตะ
ดูรายละเอียดเพิ่ม ▼
มีตัวรับสองคนเฝ้าหลัง Doku จึงขึ้นเกมได้เต็มที่โดยไม่ทิ้งช่อง
มีตัวรับสองคนเฝ้าหลัง Doku จึงขึ้นเกมได้เต็มที่โดยไม่ทิ้งช่อง
CB 2 · CM 2 · CAM 1 · LW/RW 2 — มีตัวรุกริมเส้นให้เล่นร่วมกัน ควรสลับจังหวะเติมและเหลือทางจ่ายคืน
CB 2 · CM 3 · LW/RW 2 — มีตัวรุกริมเส้นให้เล่นร่วมกัน ควรสลับจังหวะเติมและเหลือทางจ่ายคืน
CB 2 · CDM 1 · CM 2 · LW/RW 2 — มีตัวรุกริมเส้นให้เล่นร่วมกัน ควรสลับจังหวะเติมและเหลือทางจ่ายคืน
สำรวจต่อ
ตำแหน่งใกล้กัน OVR ใกล้เคียง แต่จุดเด่นอาจตอบโจทย์ทีมคนละแบบ
02 · MY TEAM
นักเตะในทีมคุณ
เลือกนักเตะที่สนใจได้แม้ยังไม่มีการ์ด ระบบจะใช้รายชื่อนี้ช่วยประเมินแผนที่รองรับทีมในฝันของคุณ
03 · TEAM TO FORMATION
แผนที่เหมาะกับนักเตะที่เลือก
ตัวกรอง
การ์ดแนะนำใช้ Tactic AI และจะไม่เปลี่ยนนักเตะที่คุณเลือกไว้
วิธีอ่านผลวิเคราะห์ให้ถูก
คะแนนบทบาทเป็นโมเดลเปรียบเทียบภายในฐานข้อมูลปัจจุบัน ใช้ค่าสถานะจริงตามตำแหน่งร่วมกับ Work Rate, Weak Foot, PlayStyle และ Trait เพื่ออธิบาย “ลักษณะการใช้งาน” ไม่ใช่การรับประกันผลการแข่งขัน เกมจริงยังขึ้นกับ Rank, Training, Skill Point ที่เลือก, เพื่อนร่วมทีม, แท็กติกของทั้งสองฝ่าย และการอัปเดตตัวเกม




24,725









