TEAM GUIDE
สร้างทีมนักเตะของคุณ!!
เลือกนักเตะเข้าทีม แล้วดูแผน ตำแหน่ง และการ์ดที่แนะนำเพื่อเติมทีมให้ครบ
นักเตะยอดนิยม
ค้นหาการ์ด
ค้นหานักเตะเพื่อวิเคราะห์
ค้นหานักเตะและดูบทวิเคราะห์จาก Tactic AI
Tactic AI แสดงผลเฉพาะนักเตะ OVR 118+
PLAYER SHORTLIST
รายชื่อนักเตะที่แนะนำ
แสดง 10 คนแรกเพื่อให้อ่านง่าย แตะดูเพิ่มครั้งละ 10 คนเมื่อต้องการเปรียบเทียบตัวเลือกอื่น
โปรไฟล์และบทวิเคราะห์นักเตะ
MVค่าสถานะละเอียด ดูเพิ่ม ▼
ดูคำระดับเป็นหลัก: เทพคือกลุ่มบนประมาณ 10% ส่วน P เป็นข้อมูลเทคนิคสำหรับผู้ที่ต้องการตรวจละเอียด และอาจเปลี่ยนเมื่อฐานมีการ์ดใหม่
| ค่าสถานะ | ค่านักเตะ | ค่าเฉลี่ยฐาน | ระดับเทียบตำแหน่ง |
|---|---|---|---|
| PAC · ความเร็ววิ่ง | 190 | 172.8 | เทพP93 |
| PAC · การเร่งความเร็ว | 191 | 167.6 | เทพP100 |
| SHO · การหาตำแหน่งเกมรุก | 131 | 127.2 | ดีP59 |
| SHO · การจบสกอร์ | 86 | 102.5 | ควรระวังP20 |
| SHO · พลังยิง | 134 | 132.4 | ดีP59 |
| SHO · การยิงไกล | 120 | 110.8 | ดีP69 |
| SHO · การวอลเลย์ | 88 | 88 | ดีP56 |
| SHO · การยิงจุดโทษ | 74 | 91.4 | ควรระวังP14 |
| PAS · วิสัยทัศน์ | 134 | 136 | มาตรฐานP54 |
| PAS · การเปิดบอล | 126 | 115.3 | ดีP74 |
| PAS · การส่งบอลสั้น | 156 | 151.4 | ดีมากP77 |
| PAS · การส่งบอลยาว | 159 | 150.9 | ดีมากP76 |
| PAS · ลูกยิงโค้ง | 104 | 119 | ควรระวังP17 |
| PAS · การยิงฟรีคิก | 98 | 105.3 | ควรระวังP34 |
| DRI · การควบคุมบอล | 179 | 167.6 | เทพP93 |
| DRI · การเลี้ยงบอล | 151 | 134.1 | ดีมากP87 |
| DRI · ความคล่องตัว | 151 | 148.1 | ดีP59 |
| DRI · การทรงตัว | 153 | 155.9 | ควรระวังP31 |
| DRI · ปฏิกิริยา | 175 | 162.9 | ดีมากP89 |
| DEF · การรับรู้เกมรับ | 190 | 195.7 | ควรระวังP34 |
| DEF · การประกบ | 210 | 202 | ดีมากP79 |
| DEF · การสกัดแบบยืน | 210 | 205.3 | ดีP66 |
| DEF · การสกัดสไลด์ | 207 | 196.6 | ดีP72 |
| DEF · การโหม่ง | 201 | 193.3 | ดีP69 |
| PHY · ความแข็งแกร่ง | 210 | 193 | เทพP92 |
| PHY · การกระโดด | 206 | 192.5 | ดีมากP84 |
| PHY · ความดุดัน | 167 | 166.4 | ดีP66 |
| PHY · พลังงาน | 75 | 77.8 | มาตรฐานP44 |
Rank Skill i
Defender ช่วยให้ Micky van de Ven กลับมาตัดบอลได้แน่นขึ้น ปะทะได้หนักขึ้น และชนะลูกกลางอากาศได้บ่อยขึ้น
เข้ากันดีกับ ตัวชน ซึ่งเป็นบทบาทหลักของ Micky van de Venค่าที่ไฮไลต์สีทอง 4 ตัวเป็นค่าหลักของบทบาทนี้
ค่า + ที่แสดงคือ Modifier ของ Skill Point ไม่ใช่ Stat หลัง Training Level 30
PlayStyle i
เร่งความเร็วตอนไม่มีบอลได้ดีขึ้น · เร่งความเร็วตอนไม่มีบอลได้มากขึ้นอีก
วิเคราะห์โดย Tactic AI
Accelerator Lv.2 — ใช้ประโยชน์เฉพาะจังหวะ: เร่งความเร็วได้ไวขึ้นตอนที่ไม่ได้ครองบอล ค่าที่ช่วยให้ได้ผลคือ การเร่งความเร็ว 191 กับ ความเร็ววิ่ง 190 จึงเกี่ยวข้องกับการเร่งเข้าถึงพื้นที่เมื่อไม่มีบอล ไม่ได้เพิ่มคุณภาพการสกัดโดยตรง
Trait i
มีแนวโน้มทิ้งตัวเข้าปะทะเพื่อหยุดบอลเด็ดขาด ชนะบอลฉุกเฉินได้แต่ถ้าพลาดจะลุกกลับและซ้อนพื้นที่ช้าลง
วิเคราะห์โดย Tactic AI
Trait ชุดนี้ไม่มีคู่ที่ส่งผลต่อกันในตำแหน่งนี้ ให้ดูผลของแต่ละ Trait ตามคำอธิบายด้านบน
วิเคราะห์แต่ละโหมด
จุดเด่น การหยุดตัวรุกด้วย AI 10.0/10 · การดวลลูกกลางอากาศ 10.0/10
ควรระวัง ไม่มีงานหลักด้านไหนต่ำจนน่าห่วงในโหมดนี้ ดูข้อจำกัดรายค่าในบทวิเคราะห์ภาพรวมประกอบ
VSA เกมเลือกจังหวะให้ และ AI คุมทั้งตอนบุกและตอนรับ คะแนนนี้จึงดูค่าพลังที่ AI ใช้ในจังหวะเหล่านั้น
จุดเด่น การหยุดตัวรุกภาคพื้น 7.5/10 · การเข้าถึงพื้นที่ด้วยความเร็ว 9.6/10
ควรระวัง ไม่มีงานหลักด้านไหนต่ำจนน่าห่วงในโหมดนี้ ดูข้อจำกัดรายค่าในบทวิเคราะห์ภาพรวมประกอบ
H2H คุณบังคับเอง ค่าพลังทำให้ท่าที่กดออกมาดีขึ้น แต่จังหวะเข้าบอล การจ่าย และการยืนตำแหน่งยังขึ้นกับมือคุณ
Accelerator — สูตรตำแหน่งนี้ไม่ได้นับ PlayStyle นี้ ไม่ได้แปลว่าเป็นจุดอ่อน
Trait — Trait ของการ์ดช่วยเพิ่มคะแนนในโหมดนี้
ความอึด 75 พอสำหรับงานวิ่งของบทบาทนี้
จุดเด่น การหยุดตัวรุกภาคพื้น 7.5/10 · การเคลื่อนที่ตามหน้าที่ 9.2/10
ควรระวัง ไม่มีงานหลักด้านไหนต่ำจนน่าห่วงในโหมดนี้ ดูข้อจำกัดรายค่าในบทวิเคราะห์ภาพรวมประกอบ
Manager AI เล่นแทนทั้งหมด ใช้คะแนนนี้เลือกว่าจะให้ใครทำหน้าที่อะไร และจับคู่คนช่วยให้ลงตัว
Accelerator — สูตรตำแหน่งนี้ไม่ได้นับ PlayStyle นี้ ไม่ได้แปลว่าเป็นจุดอ่อน
Trait — Trait ของการ์ดช่วยเพิ่มคะแนนในโหมดนี้
ความอึด 75 พอสำหรับงานวิ่งของบทบาทนี้
บทวิเคราะห์ภาพรวม
Micky van de Ven คือเซ็นเตอร์สายชนที่ออกไปปะทะกองหน้าก่อน เหมาะกับทีมที่เจอกองหน้าตัวเป้า
จุดเด่นหลักพร้อมเหตุผล
- ชนแล้วไม่ล้ม: ความแข็งแกร่ง 210 กับความดุดัน 167 ทำให้ van de Ven เข้าเบียดคนพักบอลแล้วไม่เสียหลักง่าย ๆ จังหวะดวลไหล่มักจบที่บอลเป็นของเรา
- คุมลูกกลางอากาศ: การโหม่ง 201 กับการกระโดด 206 ทำให้ van de Ven ขึ้นถึงบอลก่อนแทบทุกครั้งในลูกเปิดและลูกตั้งเตะ ส่วนสูง 193 ซม. ช่วยในการขึ้นแย่งบอลสูงร่วมกับค่าการกระโดด
ให้ van de Ven ออกไปรับการดวลแรกกับกองหน้าตัวเป้า แล้วให้เพื่อนอีกคนดูตัววิ่งข้างหลัง
ข้อจำกัดและผลกระทบ
การรับรู้เกมรับ 190 ยังเป็นรองการ์ดตำแหน่งเดียวกัน ให้มีคนคุมช่องข้างหลังทุกครั้งที่ van de Ven ออกเข้าบอล
คู่ที่ลงตัวคือคนคุมพื้นที่ที่อ่านเกมเร็ว ให้ van de Ven ชนก่อน แล้วอีกคนรับช่วงต่อ
ข้อสรุปเมื่อเทียบกับตัวอื่น
คู่เทียบคือ Piero Hincapié 119 การ์ดต่างชื่อ OVR เท่ากันที่ได้คะแนน CB สูงสุดอีกใบ
van de Ven ได้เปรียบเรื่องการรับแรงปะทะและการตามตัวรุก (ความแข็งแกร่ง 210 ต่อ 190 · การประกบ 210 ต่อ 185)
Hincapié ดีกว่าเรื่องการยืนปิดช่องเกมรับ (การรับรู้เกมรับ 190 ต่อ 206)
เลือก van de Ven เมื่อทีมต้องการคนชนแล้วไม่ล้มและคุมลูกกลางอากาศ ถ้าทีมต้องการการยืนปิดช่องเกมรับมากกว่า Hincapié ตอบโจทย์กว่า
เมื่อบอลเปิดเข้ามาและต้องขึ้นแย่ง การกระโดดพาขึ้นถึงบอล ความแข็งแกร่งช่วยเบียดตำแหน่ง และการโหม่งทำให้บอลไปทางที่ต้องการ
ให้ขึ้นแย่งลูกแรก แล้วมีเพื่อนรอเก็บบอลตก
การรับรู้เกมรับ 190 ต่ำกว่าการ์ดตำแหน่งเดียวกันส่วนใหญ่ ในงานที่บทบาทนี้ต้องใช้
ยืนตำแหน่งดี ให้เป็นคนคุมพื้นที่หลังตัวที่ออกเข้าบอล
พฤติกรรมของการ์ดเมื่ออยู่ในสนาม
แผนที่ดึงจุดเด่นนักเตะ
ดูรายละเอียดเพิ่ม ▼
CB 3 · CM 2 · LM/RM 2 · LW/RW 2 — แถวกลางไม่มีช่องกลางรับโดยตรง ควรให้ CM คนหนึ่งอยู่หลังบอล เพื่อไม่ฝากงานรับตอนเสียบอลไว้กับกองหลังคนเดียว
CB 3 · CDM 2 · CM 1 · LM/RM 2 — มีช่องกลางรับสองคนให้แบ่งงานปิดทางจ่าย จึงจัดแนวรับคุมด้านหลังตัวเข้าบอลได้ ตัวริมเส้นเป็นทางออกบอลด้านข้างเมื่อเปิดมุมรับ
CB 3 · CDM 1 · CAM 1 · LM/RM 2 · LW/RW 2 — มีตัวกลางรับคนเดียวเป็นด่านหน้า หากถูกดึงออกข้าง ให้เซ็นเตอร์รักษาช่องด้านหลังแทนการออกเข้าบอลพร้อมกัน
CB 3 · CDM 1 · CM 2 · LM/RM 2 — มีตัวกลางรับคนเดียวเป็นด่านหน้า หากถูกดึงออกข้าง ให้เซ็นเตอร์รักษาช่องด้านหลังแทนการออกเข้าบอลพร้อมกัน
CB 3 · CM 2 · CAM 2 · LM/RM 2 — มีกลางรุกแต่ไม่มีช่องกลางรับโดยตรง ควรกำหนดให้ CM คนหนึ่งปิดพื้นที่หน้าแนวรับก่อนให้กองหลังออกเข้าบอล
สำรวจต่อ
ตำแหน่งใกล้กัน OVR ใกล้เคียง แต่จุดเด่นอาจตอบโจทย์ทีมคนละแบบ
02 · MY TEAM
นักเตะในทีมคุณ
เลือกนักเตะที่สนใจได้แม้ยังไม่มีการ์ด ระบบจะใช้รายชื่อนี้ช่วยประเมินแผนที่รองรับทีมในฝันของคุณ
03 · TEAM TO FORMATION
แผนที่เหมาะกับนักเตะที่เลือก
ตัวกรอง
การ์ดแนะนำใช้ Tactic AI และจะไม่เปลี่ยนนักเตะที่คุณเลือกไว้
วิธีอ่านผลวิเคราะห์ให้ถูก
คะแนนบทบาทเป็นโมเดลเปรียบเทียบภายในฐานข้อมูลปัจจุบัน ใช้ค่าสถานะจริงตามตำแหน่งร่วมกับ Work Rate, Weak Foot, PlayStyle และ Trait เพื่ออธิบาย “ลักษณะการใช้งาน” ไม่ใช่การรับประกันผลการแข่งขัน เกมจริงยังขึ้นกับ Rank, Training, Skill Point ที่เลือก, เพื่อนร่วมทีม, แท็กติกของทั้งสองฝ่าย และการอัปเดตตัวเกม




29,670











