TEAM GUIDE
สร้างทีมนักเตะของคุณ!!
เลือกนักเตะเข้าทีม แล้วดูแผน ตำแหน่ง และการ์ดที่แนะนำเพื่อเติมทีมให้ครบ
นักเตะยอดนิยม
ค้นหาการ์ด
ค้นหานักเตะเพื่อวิเคราะห์
ค้นหานักเตะและดูบทวิเคราะห์จาก Tactic AI
Tactic AI แสดงผลเฉพาะนักเตะ OVR 118+
PLAYER SHORTLIST
รายชื่อนักเตะที่แนะนำ
แสดง 10 คนแรกเพื่อให้อ่านง่าย แตะดูเพิ่มครั้งละ 10 คนเมื่อต้องการเปรียบเทียบตัวเลือกอื่น
โปรไฟล์และบทวิเคราะห์นักเตะ
FDค่าสถานะละเอียด ดูเพิ่ม ▼
ดูคำระดับเป็นหลัก: เทพคือกลุ่มบนประมาณ 10% ส่วน P เป็นข้อมูลเทคนิคสำหรับผู้ที่ต้องการตรวจละเอียด และอาจเปลี่ยนเมื่อฐานมีการ์ดใหม่
| ค่าสถานะ | ค่านักเตะ | ค่าเฉลี่ยฐาน | ระดับเทียบตำแหน่ง |
|---|---|---|---|
| PAC · ความเร็ววิ่ง | 208 | 195.6 | ดีมากP76 |
| PAC · การเร่งความเร็ว | 210 | 194.4 | ดีมากP84 |
| SHO · การหาตำแหน่งเกมรุก | 132 | 133.9 | ควรระวังP32 |
| SHO · การจบสกอร์ | 112 | 110.5 | มาตรฐานP50 |
| SHO · พลังยิง | 138 | 141.4 | มาตรฐานP38 |
| SHO · การยิงไกล | 140 | 129.1 | ดีP68 |
| SHO · การวอลเลย์ | 95 | 96.9 | มาตรฐานP49 |
| SHO · การยิงจุดโทษ | 96 | 99.8 | มาตรฐานP44 |
| PAS · วิสัยทัศน์ | 140 | 145.9 | ควรระวังP33 |
| PAS · การเปิดบอล | 207 | 187.6 | เทพP90 |
| PAS · การส่งบอลสั้น | 194 | 172.8 | เทพP93 |
| PAS · การส่งบอลยาว | 160 | 157.2 | ดีP64 |
| PAS · ลูกยิงโค้ง | 152 | 140.3 | ดีมากP85 |
| PAS · การยิงฟรีคิก | 142 | 117.8 | เทพP92 |
| DRI · การควบคุมบอล | 204 | 185.1 | เทพP92 |
| DRI · การเลี้ยงบอล | 179 | 171.8 | ดีมากP76 |
| DRI · ความคล่องตัว | 179 | 164.7 | ดีมากP75 |
| DRI · การทรงตัว | 159 | 161.9 | มาตรฐานP43 |
| DRI · ปฏิกิริยา | 172 | 167.3 | ดีมากP85 |
| DEF · การรับรู้เกมรับ | 204 | 199 | ดีมากP75 |
| DEF · การประกบ | 174 | 177.1 | ควรระวังP31 |
| DEF · การสกัดแบบยืน | 180 | 190.4 | ควรระวังP17 |
| DEF · การสกัดสไลด์ | 184 | 178.1 | ดีP70 |
| DEF · การโหม่ง | 140 | 142.7 | มาตรฐานP38 |
| PHY · ความแข็งแกร่ง | 161 | 161.1 | มาตรฐานP53 |
| PHY · การกระโดด | 144 | 148 | ควรระวังP28 |
| PHY · ความดุดัน | 148 | 153 | ควรระวังP29 |
| PHY · พลังงาน | 85 | 84.1 | มาตรฐานP45 |
Rank Skill i
Wingback ช่วยให้ Federico Dimarco ออกตัวได้เร็วขึ้น จ่ายและเปิดบอลได้แม่นขึ้น และเลี้ยงหนีเพรสได้นิ่งขึ้น
เข้ากันบางส่วนกับ วิงแบ็กบุกเต็มพื้นที่ ซึ่งเป็นบทบาทหลักของ Federico Dimarcoค่าที่ไฮไลต์สีทอง 4 ตัวเป็นค่าหลักของบทบาทนี้
ค่า + ที่แสดงคือ Modifier ของ Skill Point ไม่ใช่ Stat หลัง Training Level 30
PlayStyle i
เปิดบอลได้เร็ว แม่น และโค้งขึ้น · เพิ่มทั้งสามด้านมากขึ้นอีก
วิเคราะห์โดย Tactic AI
Whipped Cross Lv.2 — ตรงกับงานหลัก: ทำให้ลูกเปิดทุกชนิดเร็ว แม่น และโค้งขึ้น ค่าที่ช่วยให้ได้ผลคือ การเปิดบอล 207 กับ ปฏิกิริยา 172
Trait i
เพิ่มภัยคุกคามจากฟรีคิกยิงแรงโดยตรง บังคับกำแพงและผู้รักษาประตูให้ระวังการพุ่งผ่านช่อง
เปิดบอลก่อนถึงเส้นหลัง ทำให้คู่แข่งยังจัดแนวประกบไม่ครบและกองหน้ามีโอกาสโจมตีพื้นที่ระหว่าง CB กับฟูลแบ็ก
มีแนวโน้มเลือกยิงปั่นเมื่อได้มุม ทำให้คู่แข่งต้องปิดทางเข้าด้านในและระวังเสาไกลมากขึ้น
พร้อมยิงจากนอกกรอบ ทำให้คู่แข่งต้องดันคนออกมาบล็อกและเปิดพื้นที่ด้านหลังแนวกองกลาง
วิเคราะห์โดย Tactic AI
Whipped Cross + Early Crosser — Early Crosser เปิดเร็วก่อนแนวรับตั้งตัว และ Whipped Cross ทำให้ลูกเปิดพุ่งแรงโค้งเข้ากรอบ กองหลังรับยาก
วิเคราะห์แต่ละโหมด
จุดเด่น การหยุดตัวรุกด้วย AI 10.0/10 · การเข้าถึงพื้นที่ 10.0/10
ควรระวัง ไม่มีงานหลักด้านไหนต่ำจนน่าห่วงในโหมดนี้ ดูข้อจำกัดรายค่าในบทวิเคราะห์ภาพรวมประกอบ
VSA เกมเลือกจังหวะให้ และ AI คุมทั้งตอนบุกและตอนรับ คะแนนนี้จึงดูค่าพลังที่ AI ใช้ในจังหวะเหล่านั้น
จุดเด่น การไล่กวดกลับ 6.4/10 · การเคลื่อนที่ตามหน้าที่ 8.9/10
ควรระวัง การทำงานซ้ำอย่างสม่ำเสมอยังเป็นรอง 5.0/10
H2H คุณบังคับเอง ค่าพลังทำให้ท่าที่กดออกมาดีขึ้น แต่จังหวะเข้าบอล การจ่าย และการยืนตำแหน่งยังขึ้นกับมือคุณ
Whipped Cross — ได้คะแนนในโหมดนี้ และมีค่าพลังรองรับ
ความอึด 85 ยังไม่พอสำหรับงานวิ่งหนักของบทบาทนี้ เมื่อแรงลดลง การเร่งและความเร็ววิ่งจะตกตาม ควรแบ่งงานไล่บอลกับเพื่อน
จุดเด่น การไล่กวดกลับ 6.4/10 · การพาบอลขึ้นหน้า 7.7/10
ควรระวัง การปะทะแย่งบอลยังเป็นรอง 3.1/10 · การทำงานซ้ำอย่างสม่ำเสมอยังเป็นรอง 5.0/10
Manager AI เล่นแทนทั้งหมด ใช้คะแนนนี้เลือกว่าจะให้ใครทำหน้าที่อะไร และจับคู่คนช่วยให้ลงตัว
Whipped Cross — ได้คะแนนในโหมดนี้ และมีค่าพลังรองรับ
ความอึด 85 ยังไม่พอสำหรับงานวิ่งหนักของบทบาทนี้ เมื่อแรงลดลง การเร่งและความเร็ววิ่งจะตกตาม ควรแบ่งงานไล่บอลกับเพื่อน
บทวิเคราะห์ภาพรวม
Federico Dimarco คือวิงแบ็กที่ต้องวิ่งทั้งเส้น เหมาะกับแผงหลังห้าคน
จุดเด่นหลักพร้อมเหตุผล
- เติมริมเส้นได้ทั้งเกม: ความเร็ววิ่ง 208 กับการเร่งความเร็ว 210 ทำให้ Dimarco เติมขึ้นไปเป็นทางจ่ายริมเส้นแล้ววิ่งกลับมาทันในจังหวะเดียวกัน
- พาบอลผ่านคนแรก: การเลี้ยงบอล 179 กับการควบคุมบอล 204 ทำให้ Dimarco หมุนตัวพาบอลหลบคนแรกได้ แล้วดึงตัวประกบคนที่สองออกมาเปิดพื้นที่ให้เพื่อน ตัวไม่สูง (175 ซม.) บวกความคล่องตัว 179 ทำให้หมุนตัวคล่อง ซึ่ง EA ระบุว่าการหมุนตัวขึ้นกับความคล่องตัว การเลี้ยง และส่วนสูง
ให้ Dimarco เติมตอนปีกหุบเข้าในแล้วดึงแบ็กคู่แข่งตามไป · Work Rate สูง/สูง ทำให้ Dimarco ขึ้นสุดลงสุดทั้งเกม ใช้แรงเยอะ
ข้อจำกัดและผลกระทบ
ความอึด 85 ยังเป็นรองการ์ดตำแหน่งเดียวกัน วางแผนเปลี่ยนตัวหรือแบ่งงานวิ่งของ Dimarco ในครึ่งหลัง
เข้ากับปีกที่ชอบหุบเข้ากลาง และกองกลางที่เลื่อนออกมาคุมช่องหลัง Dimarco
ข้อสรุปเมื่อเทียบกับตัวอื่น
คู่เทียบคือ Micky van de Ven 119 การ์ดต่างชื่อ OVR เท่ากันที่ได้คะแนน LB สูงสุดอีกใบ
Dimarco ได้เปรียบเรื่องการเปิดบอลและการเร่งเข้าถึงบอล (การเปิดบอล 207 ต่อ 126 · การเร่งความเร็ว 210 ต่อ 191)
van de Ven ดีกว่าเรื่องการแย่งบอลขณะยืน (การสกัดแบบยืน 180 ต่อ 210)
เลือก Dimarco เมื่อทีมต้องการคนเติมริมเส้นได้ทั้งเกมและพาบอลผ่านคนแรก ถ้าทีมต้องการการแย่งบอลขณะยืนมากกว่า van de Ven ตอบโจทย์กว่า
เมื่อคู่แข่งเข้ามาบีบและมีช่องให้เปลี่ยนทาง เลี้ยงคล่อง เปลี่ยนทางไว และเร่งออกจากคนบีบได้ทันที
รับบอลตอนมีพื้นที่ให้หัน หรือมีเพื่อนให้ชิ่ง อย่าเลี้ยงเข้าหาหลายคน
เมื่อเพื่อนออกเข้าบอลแล้วมีบอลแทงผ่านหลัง อ่านทางออกเร็วและวิ่งทัน ปิดบอลได้ก่อนตัวรุกได้ดวลหน้าประตู
ยืนลึกกว่าคนที่ออกเข้าบอลครึ่งก้าว แล้วถอยตามทางบอล
Work Rate รุก/รับ High/High กับ Stamina 85 หากแผนให้ไล่เพรสแล้วถอยกลับซ้ำ ควรแบ่งคนไล่บอลและดูความล้าก่อนสั่งเพรสต่อ ข้อมูลนี้ยังบอกนาทีที่ต้องเปลี่ยนตัวไม่ได้
พฤติกรรมของการ์ดเมื่ออยู่ในสนาม
แผนที่ดึงจุดเด่นนักเตะ
ดูรายละเอียดเพิ่ม ▼
มีเป้าในกรอบสองคน ลูกเปิดของ Dimarco มีคนรอเข้าทำ
มีเป้าในกรอบสองคน ลูกเปิดของ Dimarco มีคนรอเข้าทำ
มีเป้าในกรอบสองคน ลูกเปิดของ Dimarco มีคนรอเข้าทำ
มีเป้าในกรอบสองคน ลูกเปิดของ Dimarco มีคนรอเข้าทำ
มีเป้าในกรอบสองคน ลูกเปิดของ Dimarco มีคนรอเข้าทำ
สำรวจต่อ
ตำแหน่งใกล้กัน OVR ใกล้เคียง แต่จุดเด่นอาจตอบโจทย์ทีมคนละแบบ
02 · MY TEAM
นักเตะในทีมคุณ
เลือกนักเตะที่สนใจได้แม้ยังไม่มีการ์ด ระบบจะใช้รายชื่อนี้ช่วยประเมินแผนที่รองรับทีมในฝันของคุณ
03 · TEAM TO FORMATION
แผนที่เหมาะกับนักเตะที่เลือก
ตัวกรอง
การ์ดแนะนำใช้ Tactic AI และจะไม่เปลี่ยนนักเตะที่คุณเลือกไว้
วิธีอ่านผลวิเคราะห์ให้ถูก
คะแนนบทบาทเป็นโมเดลเปรียบเทียบภายในฐานข้อมูลปัจจุบัน ใช้ค่าสถานะจริงตามตำแหน่งร่วมกับ Work Rate, Weak Foot, PlayStyle และ Trait เพื่ออธิบาย “ลักษณะการใช้งาน” ไม่ใช่การรับประกันผลการแข่งขัน เกมจริงยังขึ้นกับ Rank, Training, Skill Point ที่เลือก, เพื่อนร่วมทีม, แท็กติกของทั้งสองฝ่าย และการอัปเดตตัวเกม



















