TEAM GUIDE
สร้างทีมนักเตะของคุณ!!
เลือกนักเตะเข้าทีม แล้วดูแผน ตำแหน่ง และการ์ดที่แนะนำเพื่อเติมทีมให้ครบ
นักเตะยอดนิยม
ค้นหาการ์ด
ค้นหานักเตะเพื่อวิเคราะห์
ค้นหานักเตะและดูบทวิเคราะห์จาก Tactic AI
Tactic AI แสดงผลเฉพาะนักเตะ OVR 118+
PLAYER SHORTLIST
รายชื่อนักเตะที่แนะนำ
แสดง 10 คนแรกเพื่อให้อ่านง่าย แตะดูเพิ่มครั้งละ 10 คนเมื่อต้องการเปรียบเทียบตัวเลือกอื่น
โปรไฟล์และบทวิเคราะห์นักเตะ
Vค่าสถานะละเอียด ดูเพิ่ม ▼
ดูคำระดับเป็นหลัก: เทพคือกลุ่มบนประมาณ 10% ส่วน P เป็นข้อมูลเทคนิคสำหรับผู้ที่ต้องการตรวจละเอียด และอาจเปลี่ยนเมื่อฐานมีการ์ดใหม่
| ค่าสถานะ | ค่านักเตะ | ค่าเฉลี่ยฐาน | ระดับเทียบตำแหน่ง |
|---|---|---|---|
| PAC · ความเร็ววิ่ง | 188 | 175.3 | ดีมากP80 |
| PAC · การเร่งความเร็ว | 193 | 177.2 | เทพP92 |
| SHO · การหาตำแหน่งเกมรุก | 137 | 141.9 | ควรระวังP32 |
| SHO · การจบสกอร์ | 146 | 146.3 | มาตรฐานP43 |
| SHO · พลังยิง | 162 | 163.8 | มาตรฐานP38 |
| SHO · การยิงไกล | 176 | 178.3 | ควรระวังP28 |
| SHO · การวอลเลย์ | 124 | 140.4 | ควรระวังP17 |
| SHO · การยิงจุดโทษ | 107 | 120 | ควรระวังP29 |
| PAS · วิสัยทัศน์ | 192 | 187.6 | ดีP66 |
| PAS · การเปิดบอล | 155 | 157.7 | มาตรฐานP42 |
| PAS · การส่งบอลสั้น | 213 | 203.8 | เทพP90 |
| PAS · การส่งบอลยาว | 188 | 191.4 | มาตรฐานP40 |
| PAS · ลูกยิงโค้ง | 160 | 151.8 | ดีP71 |
| PAS · การยิงฟรีคิก | 130 | 132.9 | มาตรฐานP45 |
| DRI · การควบคุมบอล | 209 | 196.7 | ดีมากP85 |
| DRI · การเลี้ยงบอล | 183 | 183.9 | ดีP63 |
| DRI · ความคล่องตัว | 172 | 162.5 | ดีมากP81 |
| DRI · การทรงตัว | 193 | 173.7 | เทพP96 |
| DRI · ปฏิกิริยา | 179 | 167.9 | เทพP95 |
| DEF · การรับรู้เกมรับ | 201 | 183.2 | ดีมากP82 |
| DEF · การประกบ | 152 | 148.4 | ดีP65 |
| DEF · การสกัดแบบยืน | 202 | 179.5 | เทพP90 |
| DEF · การสกัดสไลด์ | 137 | 130.5 | ดีP66 |
| DEF · การโหม่ง | 117 | 122.9 | มาตรฐานP36 |
| PHY · ความแข็งแกร่ง | 176 | 156.2 | ดีมากP76 |
| PHY · การกระโดด | 120 | 121.6 | มาตรฐานP45 |
| PHY · ความดุดัน | 145 | 140.8 | ดีP63 |
| PHY · พลังงาน | 85 | 84.6 | มาตรฐานP46 |
Rank Skill i
Box To Box ช่วยให้ Vitinha ออกตัวได้เร็วขึ้น จ่ายบอลได้แม่นขึ้น และเลี้ยงหนีเพรสได้นิ่งขึ้น
เข้ากันบางส่วนกับ Box-to-box ซึ่งเป็นบทบาทหลักของ Vitinhaค่าที่ไฮไลต์สีทอง 5 ตัวเป็นค่าหลักของบทบาทนี้
ค่า + ที่แสดงคือ Modifier ของ Skill Point ไม่ใช่ Stat หลัง Training Level 30
PlayStyle i
Improves driven-pass pace and precision without making reception harder. · Strengthens both improvements while keeping reception difficulty unchanged.
วิเคราะห์โดย Tactic AI
Bullet Pass Lv.2 — ตรงกับงานหลัก: เพิ่มความเร็วและความแม่นของบอลจ่ายโดยไม่ทำให้เพื่อนจับบอลยากขึ้น ค่าที่ช่วยให้ได้ผลคือ การส่งบอลสั้น 213 กับ การส่งบอลยาว 188
Trait i
มีแนวโน้มเลือกยิงปั่นเมื่อได้มุม ทำให้คู่แข่งต้องปิดทางเข้าด้านในและระวังเสาไกลมากขึ้น
มีแนวโน้มเปลี่ยนแกนหรือจ่ายข้ามแนว ช่วยลงโทษทีมที่เพรสอัดด้านเดียวและทำให้แนวรับต้องขยายพื้นที่
พร้อมยิงจากนอกกรอบ ทำให้คู่แข่งต้องดันคนออกมาบล็อกและเปิดพื้นที่ด้านหลังแนวกองกลาง
มีแนวโน้มขอบอลและเป็นศูนย์กลางการจ่าย ทำให้ทีมมีทางเชื่อมชัด แต่คู่แข่งสามารถลดอิทธิพลได้ด้วยการประกบปิดตัวรับบอลรอบข้าง
วิเคราะห์โดย Tactic AI
Bullet Pass + Long Passer — Long Passer ชอบเปลี่ยนข้างหรือจ่ายข้ามแนว แล้ว Bullet Pass ทำให้บอลนั้นพุ่งถึงเร็ว คู่แข่งเลื่อนมาปิดไม่ทัน
Long Passer + Play Maker — Play Maker ทำให้บอลมาหาเขาบ่อย พอคู่แข่งรุมบีบจุดนั้น Long Passer ก็เปลี่ยนข้างหนีเพรสได้
วิเคราะห์แต่ละโหมด
จุดเด่น การส่งบอลเชื่อมเกม 10.0/10 · การหยุดตัวรุกด้วย AI 10.0/10
ควรระวัง ไม่มีงานหลักด้านไหนต่ำจนน่าห่วงในโหมดนี้ ดูข้อจำกัดรายค่าในบทวิเคราะห์ภาพรวมประกอบ
VSA เกมเลือกจังหวะให้ และ AI คุมทั้งตอนบุกและตอนรับ คะแนนนี้จึงดูค่าพลังที่ AI ใช้ในจังหวะเหล่านั้น
จุดเด่น การจ่ายบอล 9.0/10 · การคุมบอลและเปลี่ยนทิศ 8.5/10
ควรระวัง การเข้าทำยังเป็นรอง 0.0/10 · การยิงยังเป็นรอง 4.6/10
H2H คุณบังคับเอง ค่าพลังทำให้ท่าที่กดออกมาดีขึ้น แต่จังหวะเข้าบอล การจ่าย และการยืนตำแหน่งยังขึ้นกับมือคุณ
Bullet Pass — ได้คะแนนในโหมดนี้ และมีค่าพลังรองรับ
Trait — Trait ของการ์ดช่วยเพิ่มคะแนนในโหมดนี้
ความอึด 85 ยังไม่พอสำหรับงานวิ่งหนักของบทบาทนี้ เมื่อแรงลดลง การเร่งและความเร็ววิ่งจะตกตาม ควรแบ่งงานไล่บอลกับเพื่อน
จุดเด่น การจ่ายบอล 9.0/10 · การคุมบอลและเปลี่ยนทิศ 8.5/10
ควรระวัง ไม่มีงานหลักด้านไหนต่ำจนน่าห่วงในโหมดนี้ ดูข้อจำกัดรายค่าในบทวิเคราะห์ภาพรวมประกอบ
Manager AI เล่นแทนทั้งหมด ใช้คะแนนนี้เลือกว่าจะให้ใครทำหน้าที่อะไร และจับคู่คนช่วยให้ลงตัว
Bullet Pass — Manager ไม่นับ PlayStyle นี้ (นับใน H2H)
Trait — Trait ของการ์ดช่วยเพิ่มคะแนนในโหมดนี้
ความอึด 85 ยังไม่พอสำหรับงานวิ่งหนักของบทบาทนี้ เมื่อแรงลดลง การเร่งและความเร็ววิ่งจะตกตาม ควรแบ่งงานไล่บอลกับเพื่อน
บทวิเคราะห์ภาพรวม
Vitinha ลงเป็น Box-to-box ได้ แต่ค่าหลักของงานนี้ยังไม่เด่นพร้อมกัน เหมาะเป็นตัวเลือกเสริมมากกว่าเป็นแผนหลัก
จุดเด่นหลักพร้อมเหตุผล
- รับแล้วจ่ายต่อไม่เสียจังหวะ: พอได้บอล Vitinha ไม่ต้องรีบเตะทิ้ง — การส่งบอลสั้น 213 กับการควบคุมบอล 209 ทำให้จับบอลแรกได้นิ่งแล้วส่งต่อหาคนว่างได้ทันที Bullet Pass Lv.2 ทำให้บอลที่จ่ายพุ่งเร็วขึ้น ส่วน Trait Long Passer ทำให้มีจังหวะเปลี่ยนข้างไปหาฝั่งที่ว่าง
- ตามติดไม่ให้หันหน้า: ตัวรุกที่ถอยลงมารับบอลจะโดน Vitinha จี้หลังทันที — การสกัดแบบยืน 202 กับปฏิกิริยา 179 ทำให้ตามติดได้ก่อนเขาหันหน้าเข้าประตู
ให้เพื่อนเปิดมุมรับใกล้หนึ่งคน และวิ่งผ่านแนวเพรสอีกหนึ่งคน Vitinha จะเลือกจ่ายได้ทั้งสั้นและแทง · Work Rate สูง/สูง ทำให้ Vitinha ขึ้นสุดลงสุดทั้งเกม ใช้แรงเยอะ
ข้อจำกัดและผลกระทบ
ความอึด 85 ยังเป็นรองการ์ดตำแหน่งเดียวกัน วางแผนเปลี่ยนตัวหรือแบ่งงานวิ่งของ Vitinha ในครึ่งหลัง
วางตัวรับไว้เฝ้าพื้นที่ แล้วให้ Vitinha เป็นคนวิ่งขึ้นลง
ข้อสรุปเมื่อเทียบกับตัวอื่น
คู่เทียบคือ Martin Ødegaard 119 การ์ดต่างชื่อ OVR เท่ากันที่ได้คะแนน CM สูงสุดอีกใบ
Vitinha ได้เปรียบเรื่องการแย่งบอลขณะยืน (การสกัดแบบยืน 202 ต่อ 174)
Ødegaard ดีกว่าเรื่องการจบสกอร์และการหาตำแหน่งรับบอลรุก (การจบสกอร์ 146 ต่อ 163 · การหาตำแหน่งเกมรุก 137 ต่อ 148)
สำหรับบทบาทนี้ Ødegaard หรือตัวที่ถนัดงานนี้จริงเป็นทางเลือกที่ปลอดภัยกว่า
เมื่อคู่แข่งบีบคนรับบอลและปิดทางจ่ายแรก จับบอลแรกนิ่ง แล้วมองเห็นทางจ่ายถัดไปได้เร็ว ทีมจึงหลุดเพรสได้โดยไม่ต้องเตะทิ้ง
ให้เพื่อนเปิดมุมรับอย่างน้อยสองทาง
เมื่อคู่แข่งเข้ามาบีบและมีช่องให้เปลี่ยนทาง เลี้ยงคล่อง เปลี่ยนทางไว และเร่งออกจากคนบีบได้ทันที
รับบอลตอนมีพื้นที่ให้หัน หรือมีเพื่อนให้ชิ่ง อย่าเลี้ยงเข้าหาหลายคน
Work Rate รุก/รับ High/High กับ Stamina 85 หากแผนให้ไล่เพรสแล้วถอยกลับซ้ำ ควรแบ่งคนไล่บอลและดูความล้าก่อนสั่งเพรสต่อ ข้อมูลนี้ยังบอกนาทีที่ต้องเปลี่ยนตัวไม่ได้
พฤติกรรมของการ์ดเมื่ออยู่ในสนาม
แผนที่ดึงจุดเด่นนักเตะ
ดูรายละเอียดเพิ่ม ▼
มีตัววิ่งข้างหน้าหลายคน ให้ Vitinha เลือกจ่ายได้หลายทาง · มีตัวริมเส้นสองข้างรอรับบอลเปลี่ยนข้างจาก Long Passer ของ Vitinha
มีตัววิ่งข้างหน้าหลายคน ให้ Vitinha เลือกจ่ายได้หลายทาง · มีตัวริมเส้นสองข้างรอรับบอลเปลี่ยนข้างจาก Long Passer ของ Vitinha
มีตัววิ่งข้างหน้าหลายคน ให้ Vitinha เลือกจ่ายได้หลายทาง · มีตัวริมเส้นสองข้างรอรับบอลเปลี่ยนข้างจาก Long Passer ของ Vitinha
มีตัววิ่งข้างหน้าหลายคน ให้ Vitinha เลือกจ่ายได้หลายทาง · มีตัวริมเส้นสองข้างรอรับบอลเปลี่ยนข้างจาก Long Passer ของ Vitinha
มีตัววิ่งข้างหน้าหลายคน ให้ Vitinha เลือกจ่ายได้หลายทาง · มีตัวริมเส้นสองข้างรอรับบอลเปลี่ยนข้างจาก Long Passer ของ Vitinha
สำรวจต่อ
ตำแหน่งใกล้กัน OVR ใกล้เคียง แต่จุดเด่นอาจตอบโจทย์ทีมคนละแบบ
02 · MY TEAM
นักเตะในทีมคุณ
เลือกนักเตะที่สนใจได้แม้ยังไม่มีการ์ด ระบบจะใช้รายชื่อนี้ช่วยประเมินแผนที่รองรับทีมในฝันของคุณ
03 · TEAM TO FORMATION
แผนที่เหมาะกับนักเตะที่เลือก
ตัวกรอง
การ์ดแนะนำใช้ Tactic AI และจะไม่เปลี่ยนนักเตะที่คุณเลือกไว้
วิธีอ่านผลวิเคราะห์ให้ถูก
คะแนนบทบาทเป็นโมเดลเปรียบเทียบภายในฐานข้อมูลปัจจุบัน ใช้ค่าสถานะจริงตามตำแหน่งร่วมกับ Work Rate, Weak Foot, PlayStyle และ Trait เพื่ออธิบาย “ลักษณะการใช้งาน” ไม่ใช่การรับประกันผลการแข่งขัน เกมจริงยังขึ้นกับ Rank, Training, Skill Point ที่เลือก, เพื่อนร่วมทีม, แท็กติกของทั้งสองฝ่าย และการอัปเดตตัวเกม


















