TEAM GUIDE
สร้างทีมนักเตะของคุณ!!
เลือกนักเตะเข้าทีม แล้วดูแผน ตำแหน่ง และการ์ดที่แนะนำเพื่อเติมทีมให้ครบ
นักเตะยอดนิยม
ค้นหาการ์ด
ค้นหานักเตะเพื่อวิเคราะห์
ค้นหานักเตะและดูบทวิเคราะห์จาก Tactic AI
Tactic AI แสดงผลเฉพาะนักเตะ OVR 118+
PLAYER SHORTLIST
รายชื่อนักเตะที่แนะนำ
แสดง 10 คนแรกเพื่อให้อ่านง่าย แตะดูเพิ่มครั้งละ 10 คนเมื่อต้องการเปรียบเทียบตัวเลือกอื่น
โปรไฟล์และบทวิเคราะห์นักเตะ
MLค่าสถานะละเอียด ดูเพิ่ม ▼
ดูคำระดับเป็นหลัก: เทพคือกลุ่มบนประมาณ 10% ส่วน P เป็นข้อมูลเทคนิคสำหรับผู้ที่ต้องการตรวจละเอียด และอาจเปลี่ยนเมื่อฐานมีการ์ดใหม่
| ค่าสถานะ | ค่านักเตะ | ค่าเฉลี่ยฐาน | ระดับเทียบตำแหน่ง |
|---|---|---|---|
| PAC · ความเร็ววิ่ง | 204 | 195.6 | ดีP65 |
| PAC · การเร่งความเร็ว | 203 | 194.4 | ดีP62 |
| SHO · การหาตำแหน่งเกมรุก | 132 | 133.9 | ควรระวังP32 |
| SHO · การจบสกอร์ | 115 | 110.5 | ดีP63 |
| SHO · พลังยิง | 146 | 141.4 | ดีP57 |
| SHO · การยิงไกล | 144 | 129.1 | ดีมากP78 |
| SHO · การวอลเลย์ | 94 | 96.9 | มาตรฐานP45 |
| SHO · การยิงจุดโทษ | 99 | 99.8 | มาตรฐานP54 |
| PAS · วิสัยทัศน์ | 162 | 145.9 | ดีมากP88 |
| PAS · การเปิดบอล | 195 | 187.6 | ดีP66 |
| PAS · การส่งบอลสั้น | 193 | 172.8 | ดีมากP89 |
| PAS · การส่งบอลยาว | 167 | 157.2 | ดีมากP83 |
| PAS · ลูกยิงโค้ง | 131 | 140.3 | ควรระวังP24 |
| PAS · การยิงฟรีคิก | 106 | 117.8 | ควรระวังP33 |
| DRI · การควบคุมบอล | 202 | 185.1 | ดีมากP81 |
| DRI · การเลี้ยงบอล | 169 | 171.8 | ควรระวังP34 |
| DRI · ความคล่องตัว | 186 | 164.7 | เทพP90 |
| DRI · การทรงตัว | 151 | 161.9 | ควรระวังP15 |
| DRI · ปฏิกิริยา | 168 | 167.3 | มาตรฐานP50 |
| DEF · การรับรู้เกมรับ | 202 | 199 | ดีP66 |
| DEF · การประกบ | 175 | 177.1 | มาตรฐานP37 |
| DEF · การสกัดแบบยืน | 175 | 190.4 | ควรระวังP3 |
| DEF · การสกัดสไลด์ | 181 | 178.1 | ดีP59 |
| DEF · การโหม่ง | 138 | 142.7 | ควรระวังP30 |
| PHY · ความแข็งแกร่ง | 153 | 161.1 | ควรระวังP28 |
| PHY · การกระโดด | 128 | 148 | ควรระวังP2 |
| PHY · ความดุดัน | 145 | 153 | ควรระวังP22 |
| PHY · พลังงาน | 91 | 84.1 | ดีมากP87 |
Rank Skill i
Wingback ช่วยให้ Marcos Llorente ออกตัวได้เร็วขึ้น จ่ายและเปิดบอลได้แม่นขึ้น และเลี้ยงหนีเพรสได้นิ่งขึ้น
เข้ากันบางส่วนกับ วิงแบ็กบุกเต็มพื้นที่ ซึ่งเป็นบทบาทหลักของ Marcos Llorenteค่าที่ไฮไลต์สีทอง 4 ตัวเป็นค่าหลักของบทบาทนี้
ค่า + ที่แสดงคือ Modifier ของ Skill Point ไม่ใช่ Stat หลัง Training Level 30
PlayStyle i
เร่งความเร็วตอนไม่มีบอลได้ดีขึ้น
วิเคราะห์โดย Tactic AI
Accelerator Lv.1 — ตรงกับงานหลัก: เร่งความเร็วได้ไวขึ้นตอนที่ไม่ได้ครองบอล ค่าที่ช่วยให้ได้ผลคือ การเร่งความเร็ว 203 กับ ความเร็ววิ่ง 204 จึงเกี่ยวข้องกับการเร่งเข้าถึงพื้นที่เมื่อไม่มีบอล ไม่ได้เพิ่มคุณภาพการสกัดโดยตรง
Trait i
เปิดบอลก่อนถึงเส้นหลัง ทำให้คู่แข่งยังจัดแนวประกบไม่ครบและกองหน้ามีโอกาสโจมตีพื้นที่ระหว่าง CB กับฟูลแบ็ก
วิเคราะห์โดย Tactic AI
Trait ชุดนี้ไม่มีคู่ที่ส่งผลต่อกันในตำแหน่งนี้ ให้ดูผลของแต่ละ Trait ตามคำอธิบายด้านบน
วิเคราะห์แต่ละโหมด
จุดเด่น การหยุดตัวรุกด้วย AI 10.0/10 · การเข้าถึงพื้นที่ 10.0/10
ควรระวัง ไม่มีงานหลักด้านไหนต่ำจนน่าห่วงในโหมดนี้ ดูข้อจำกัดรายค่าในบทวิเคราะห์ภาพรวมประกอบ
VSA เกมเลือกจังหวะให้ และ AI คุมทั้งตอนบุกและตอนรับ คะแนนนี้จึงดูค่าพลังที่ AI ใช้ในจังหวะเหล่านั้น
จุดเด่น การเคลื่อนที่ตามหน้าที่ 8.7/10 · การพาบอลขึ้นหน้า 6.8/10
ควรระวัง การไล่กวดกลับยังเป็นรอง 4.7/10 · การทำงานซ้ำอย่างสม่ำเสมอยังเป็นรอง 4.7/10
H2H คุณบังคับเอง ค่าพลังทำให้ท่าที่กดออกมาดีขึ้น แต่จังหวะเข้าบอล การจ่าย และการยืนตำแหน่งยังขึ้นกับมือคุณ
Accelerator — ได้คะแนนในโหมดนี้ และมีค่าพลังรองรับ
ความอึด 91 พอสำหรับงานวิ่งของบทบาทนี้
จุดเด่น การเคลื่อนที่ตามหน้าที่ 8.7/10 · การพาบอลขึ้นหน้า 6.8/10
ควรระวัง การไล่กวดกลับยังเป็นรอง 4.7/10 · การปะทะแย่งบอลยังเป็นรอง 1.8/10
Manager AI เล่นแทนทั้งหมด ใช้คะแนนนี้เลือกว่าจะให้ใครทำหน้าที่อะไร และจับคู่คนช่วยให้ลงตัว
Accelerator — ได้คะแนนในโหมดนี้ และมีค่าพลังรองรับ
ความอึด 91 พอสำหรับงานวิ่งของบทบาทนี้
บทวิเคราะห์ภาพรวม
Marcos Llorente คือวิงแบ็กที่ต้องวิ่งทั้งเส้น เหมาะกับแผงหลังห้าคน
จุดเด่นหลักพร้อมเหตุผล
- เติมริมเส้นได้ทั้งเกม: ความเร็ววิ่ง 204 กับการเร่งความเร็ว 203 ทำให้ Marcos Llorente เติมขึ้นไปเป็นทางจ่ายริมเส้นแล้ววิ่งกลับมาทันในจังหวะเดียวกัน ความอึด 91 ทำให้ความเร็วนี้ยังอยู่ถึงท้ายเกม เพราะแรงที่ลดลงจะทำให้ทั้งการเร่งและความเร็ววิ่งตกลงตาม
ให้ Marcos Llorente เติมตอนปีกหุบเข้าในแล้วดึงแบ็กคู่แข่งตามไป · Work Rate สูง/สูง ทำให้ Marcos Llorente ขึ้นสุดลงสุดทั้งเกม ใช้แรงเยอะ
ข้อจำกัดและผลกระทบ
การเลี้ยงบอล 169 ยังเป็นรองการ์ดตำแหน่งเดียวกัน ให้ Marcos Llorente ปล่อยบอลเร็ว อย่าเลี้ยงเข้าหาคนซ้อน
เข้ากับปีกที่ชอบหุบเข้ากลาง และกองกลางที่เลื่อนออกมาคุมช่องหลัง Marcos Llorente
ข้อสรุปเมื่อเทียบกับตัวอื่น
คู่เทียบคือ Wilfried Singo 118 การ์ดต่างชื่อ OVR เท่ากันที่ได้คะแนน RB สูงสุดอีกใบ
Marcos Llorente ได้เปรียบเรื่องการเปิดบอลและการเร่งเข้าถึงบอล (การเปิดบอล 195 ต่อ 142 · การเร่งความเร็ว 203 ต่อ 176)
Singo ดีกว่าเรื่องการแย่งบอลขณะยืน (การสกัดแบบยืน 175 ต่อ 206)
เลือก Marcos Llorente เมื่อทีมต้องการคนเติมริมเส้นได้ทั้งเกม ถ้าทีมต้องการการแย่งบอลขณะยืนมากกว่า Singo ตอบโจทย์กว่า
เมื่อคู่แข่งบีบคนรับบอลและปิดทางจ่ายแรก จับบอลแรกนิ่ง แล้วมองเห็นทางจ่ายถัดไปได้เร็ว ทีมจึงหลุดเพรสได้โดยไม่ต้องเตะทิ้ง
ให้เพื่อนเปิดมุมรับอย่างน้อยสองทาง
การเลี้ยงบอล 169 ต่ำกว่าการ์ดตำแหน่งเดียวกันส่วนใหญ่ ในงานที่บทบาทนี้ต้องใช้
ให้เพื่อนช่วยแบ่งงานนี้
พฤติกรรมของการ์ดเมื่ออยู่ในสนาม
แผนที่ดึงจุดเด่นนักเตะ
ดูรายละเอียดเพิ่ม ▼
CB 3 · CM 2 · LM/RM 2 · LW/RW 2 — ไม่มีช่องกลางรับ จึงควรแบ่งงานถอยช่วยกับแถวกลางแทนการให้ทุกคนเติมพร้อมกัน
Stamina ของ Marcos Llorente รองรับการขึ้นลงทั้งเส้นได้ถึงท้ายเกม
CB 3 · CM 2 · CAM 2 · LM/RM 2 — ไม่มีช่องกลางรับ จึงควรแบ่งงานถอยช่วยกับแถวกลางแทนการให้ทุกคนเติมพร้อมกัน
CB 3 · CM 2 · CAM 1 · LM/RM 2 — ไม่มีช่องกลางรับ จึงควรแบ่งงานถอยช่วยกับแถวกลางแทนการให้ทุกคนเติมพร้อมกัน
CB 2 · CDM 2 · CAM 1 · LM/RM 2 — มีตัวรุกริมเส้นให้เล่นร่วมกัน ควรสลับจังหวะเติมและเหลือทางจ่ายคืน
สำรวจต่อ
ตำแหน่งใกล้กัน OVR ใกล้เคียง แต่จุดเด่นอาจตอบโจทย์ทีมคนละแบบ
02 · MY TEAM
นักเตะในทีมคุณ
เลือกนักเตะที่สนใจได้แม้ยังไม่มีการ์ด ระบบจะใช้รายชื่อนี้ช่วยประเมินแผนที่รองรับทีมในฝันของคุณ
03 · TEAM TO FORMATION
แผนที่เหมาะกับนักเตะที่เลือก
ตัวกรอง
การ์ดแนะนำใช้ Tactic AI และจะไม่เปลี่ยนนักเตะที่คุณเลือกไว้
วิธีอ่านผลวิเคราะห์ให้ถูก
คะแนนบทบาทเป็นโมเดลเปรียบเทียบภายในฐานข้อมูลปัจจุบัน ใช้ค่าสถานะจริงตามตำแหน่งร่วมกับ Work Rate, Weak Foot, PlayStyle และ Trait เพื่ออธิบาย “ลักษณะการใช้งาน” ไม่ใช่การรับประกันผลการแข่งขัน เกมจริงยังขึ้นกับ Rank, Training, Skill Point ที่เลือก, เพื่อนร่วมทีม, แท็กติกของทั้งสองฝ่าย และการอัปเดตตัวเกม















