TEAM GUIDE
สร้างทีมนักเตะของคุณ!!
เลือกนักเตะเข้าทีม แล้วดูแผน ตำแหน่ง และการ์ดที่แนะนำเพื่อเติมทีมให้ครบ
นักเตะยอดนิยม
ค้นหาการ์ด
ค้นหานักเตะเพื่อวิเคราะห์
ค้นหานักเตะและดูบทวิเคราะห์จาก Tactic AI
Tactic AI แสดงผลเฉพาะนักเตะ OVR 118+
PLAYER SHORTLIST
รายชื่อนักเตะที่แนะนำ
แสดง 10 คนแรกเพื่อให้อ่านง่าย แตะดูเพิ่มครั้งละ 10 คนเมื่อต้องการเปรียบเทียบตัวเลือกอื่น
โปรไฟล์และบทวิเคราะห์นักเตะ
Aค่าสถานะละเอียด ดูเพิ่ม ▼
ดูคำระดับเป็นหลัก: เทพคือกลุ่มบนประมาณ 10% ส่วน P เป็นข้อมูลเทคนิคสำหรับผู้ที่ต้องการตรวจละเอียด และอาจเปลี่ยนเมื่อฐานมีการ์ดใหม่
| ค่าสถานะ | ค่านักเตะ | ค่าเฉลี่ยฐาน | ระดับเทียบตำแหน่ง |
|---|---|---|---|
| PAC · ความเร็ววิ่ง | 188 | 199.5 | ควรระวังP30 |
| PAC · การเร่งความเร็ว | 204 | 203.4 | มาตรฐานP40 |
| SHO · การหาตำแหน่งเกมรุก | 186 | 173.8 | ดีมากP80 |
| SHO · การจบสกอร์ | 184 | 183.5 | มาตรฐานP54 |
| SHO · พลังยิง | 164 | 173.2 | ควรระวังP30 |
| SHO · การยิงไกล | 176 | 165.4 | ดีมากP87 |
| SHO · การวอลเลย์ | 150 | 151.1 | มาตรฐานP43 |
| SHO · การยิงจุดโทษ | 112 | 124.7 | ควรระวังP23 |
| PAS · วิสัยทัศน์ | 158 | 170.8 | ควรระวังP18 |
| PAS · การเปิดบอล | 163 | 180.3 | ควรระวังP12 |
| PAS · การส่งบอลสั้น | 159 | 174.9 | ควรระวังP12 |
| PAS · การส่งบอลยาว | 133 | 161.2 | ควรระวังP3 |
| PAS · ลูกยิงโค้ง | 158 | 171.5 | ควรระวังP19 |
| PAS · การยิงฟรีคิก | 114 | 132.1 | ควรระวังP14 |
| DRI · การควบคุมบอล | 190 | 198.3 | ควรระวังP34 |
| DRI · การเลี้ยงบอล | 189 | 199.1 | ควรระวังP26 |
| DRI · ความคล่องตัว | 187 | 195.4 | มาตรฐานP36 |
| DRI · การทรงตัว | 170 | 166.1 | ดีP66 |
| DRI · ปฏิกิริยา | 172 | 170.9 | มาตรฐานP52 |
| DEF · การรับรู้เกมรับ | 67 | 89.5 | ควรระวังP10 |
| DEF · การประกบ | 54 | 87.4 | ควรระวังP8 |
| DEF · การสกัดแบบยืน | 86 | 105.7 | ควรระวังP10 |
| DEF · การสกัดสไลด์ | 28 | 72.3 | ควรระวังP3 |
| DEF · การโหม่ง | 124 | 128.6 | มาตรฐานP37 |
| PHY · ความแข็งแกร่ง | 132 | 139.2 | ควรระวังP25 |
| PHY · การกระโดด | 115 | 131.2 | ควรระวังP13 |
| PHY · ความดุดัน | 141 | 134.2 | ดีP73 |
| PHY · พลังงาน | 84 | 80.7 | ดีP68 |
Rank Skill i
Winger ช่วยให้ Antony ออกตัวได้เร็วขึ้น จบสกอร์ได้คมขึ้น และเปิดบอลได้คมขึ้น
ไม่ค่อยตรงกับ ปีกตัดยิง ซึ่งเป็นบทบาทหลักของ Antonyค่าที่ไฮไลต์สีทอง 2 ตัวเป็นค่าหลักของบทบาทนี้
ค่า + ที่แสดงคือ Modifier ของ Skill Point ไม่ใช่ Stat หลัง Training Level 30
PlayStyle i
การ์ดใบนี้ไม่มี PlayStyle ให้ประเมิน ไม่ได้หมายความว่าค่าสถานะเป็นจุดอ่อน; อ่านคุณภาพงานจากค่าสถานะและพฤติกรรมร่วมกัน
Trait i
มีแนวโน้มเลือกยิงปั่นเมื่อได้มุม ทำให้คู่แข่งต้องปิดทางเข้าด้านในและระวังเสาไกลมากขึ้น
พร้อมยิงจากนอกกรอบ ทำให้คู่แข่งต้องดันคนออกมาบล็อกและเปิดพื้นที่ด้านหลังแนวกองกลาง
วิเคราะห์โดย Tactic AI
Trait ชุดนี้ไม่มีคู่ที่ส่งผลต่อกันในตำแหน่งนี้ ให้ดูผลของแต่ละ Trait ตามคำอธิบายด้านบน
วิเคราะห์แต่ละโหมด
จุดเด่น การจบโอกาสยิง 10.0/10 · การเข้าถึงพื้นที่ 10.0/10
ควรระวัง ไม่มีงานหลักด้านไหนต่ำจนน่าห่วงในโหมดนี้ ดูข้อจำกัดรายค่าในบทวิเคราะห์ภาพรวมประกอบ
VSA เกมเลือกจังหวะให้ และ AI คุมทั้งตอนบุกและตอนรับ คะแนนนี้จึงดูค่าพลังที่ AI ใช้ในจังหวะเหล่านั้น
จุดเด่น การคุมบอลและเปลี่ยนทิศ 6.7/10 · การเข้าถึงพื้นที่ด้วยความเร็ว 6.4/10
ควรระวัง การสร้างโอกาสยังเป็นรอง 2.1/10 · การจบสกอร์ยังเป็นรอง 4.0/10
H2H คุณบังคับเอง ค่าพลังทำให้ท่าที่กดออกมาดีขึ้น แต่จังหวะเข้าบอล การจ่าย และการยืนตำแหน่งยังขึ้นกับมือคุณ
PlayStyle — ไม่มี PlayStyle จึงไม่ได้โบนัสส่วนนี้
Trait — Trait ของการ์ดช่วยเพิ่มคะแนนในโหมดนี้
ความอึด 84 ยังไม่พอสำหรับงานวิ่งหนักของบทบาทนี้ เมื่อแรงลดลง การเร่งและความเร็ววิ่งจะตกตาม ควรแบ่งงานไล่บอลกับเพื่อน
จุดเด่น การคุมบอลและเปลี่ยนทิศ 6.7/10 · การเคลื่อนที่ตามหน้าที่ 7.8/10
ควรระวัง การสร้างโอกาสยังเป็นรอง 2.1/10 · การจบสกอร์ยังเป็นรอง 4.0/10
Manager AI เล่นแทนทั้งหมด ใช้คะแนนนี้เลือกว่าจะให้ใครทำหน้าที่อะไร และจับคู่คนช่วยให้ลงตัว
PlayStyle — ไม่มี PlayStyle จึงไม่ได้โบนัสส่วนนี้
Trait — Trait ของการ์ดช่วยเพิ่มคะแนนในโหมดนี้
ความอึด 84 ยังไม่พอสำหรับงานวิ่งหนักของบทบาทนี้ เมื่อแรงลดลง การเร่งและความเร็ววิ่งจะตกตาม ควรแบ่งงานไล่บอลกับเพื่อน
บทวิเคราะห์ภาพรวม
Antony ลงเป็น ปีกตัดยิง ได้ แต่ค่าหลักของงานนี้ยังไม่เด่นพร้อมกัน เหมาะเป็นตัวเลือกเสริมมากกว่าเป็นแผนหลัก
จุดเด่นหลักพร้อมเหตุผล
- งานหลักของบทบาท — พาบอลผ่านคนแรก: การทรงตัว 170 ทำให้ Antony หมุนตัวพาบอลหลบคนแรกได้ แล้วดึงตัวประกบคนที่สองออกมาเปิดพื้นที่ให้เพื่อน แต่ชุดค่านี้ยังไม่เด่นเมื่อเทียบตำแหน่งเดียวกัน จึงเหมาะเป็นงานเสริม
ส่งบอลให้ Antony ตอนมีพื้นที่ให้หัน แล้วจ่ายออกจังหวะที่คนที่สองเข้ามาปิด · Work Rate สูง/สูง ทำให้ Antony ขึ้นสุดลงสุดทั้งเกม ใช้แรงเยอะ
ข้อจำกัดและผลกระทบ
ลูกยิงโค้ง 158 ยังเป็นรองการ์ดตำแหน่งเดียวกัน จึงไม่ควรให้การปั่นบอลเป็นงานหลักของ Antony
ให้มีคนวิ่งดึงแนวรับหนึ่งคน และคนยืนรับบอลสั้นข้างทางเลี้ยงของ Antony อีกหนึ่งคน
ข้อสรุปเมื่อเทียบกับตัวอื่น
คู่เทียบคือ Ousmane Dembélé 119 การ์ดต่างชื่อ OVR เท่ากันที่ได้คะแนน RW สูงสุดอีกใบ
Antony ได้เปรียบเรื่องการหาตำแหน่งรับบอลรุก (การหาตำแหน่งเกมรุก 186 ต่อ 164)
Dembélé ดีกว่าเรื่องการจบสกอร์และการรับและคุมบอล (การจบสกอร์ 184 ต่อ 209 · การควบคุมบอล 190 ต่อ 212)
สำหรับบทบาทนี้ Dembélé หรือตัวที่ถนัดงานนี้จริงเป็นทางเลือกที่ปลอดภัยกว่า
การหาตำแหน่งเกมรุก 186 สูงกว่าการ์ดตำแหน่งเดียวกันส่วนใหญ่ งานการหาตำแหน่งรับบอลรุกจึงฝากได้
ใช้เป็นงานหลักได้
การยิงไกล 176 สูงกว่าการ์ดตำแหน่งเดียวกันส่วนใหญ่ งานการยิงนอกกรอบจึงฝากได้
ใช้เป็นงานหลักได้
เมื่อคู่แข่งเข้ามาบีบและมีช่องให้เปลี่ยนทาง การเลี้ยงและการเปลี่ยนทางยังเป็นรอง ถ้าต้องเลี้ยงหนีเพรสเองบ่อยจะเสียบอล
จ่ายเร็วขึ้น และให้เพื่อนเป็นคนพาบอลผ่านเพรส
เมื่อได้พื้นที่ริมเส้น การเปิดบอลยังเป็นรองตำแหน่งเดียวกัน ถ้าบุกด้วยลูกครอสเป็นหลักจะเสียบอลบ่อย
ต่อบอลสั้นเข้าในแทน หรือให้อีกคนเป็นคนเปิด
Work Rate รุก/รับ High/High กับ Stamina 84 หากแผนให้ไล่เพรสแล้วถอยกลับซ้ำ ควรแบ่งคนไล่บอลและดูความล้าก่อนสั่งเพรสต่อ ข้อมูลนี้ยังบอกนาทีที่ต้องเปลี่ยนตัวไม่ได้
พฤติกรรมของการ์ดเมื่ออยู่ในสนาม
แผนที่ดึงจุดเด่นนักเตะ
ดูรายละเอียดเพิ่ม ▼
CB 2 · CM 2 · CAM 1 · LW/RW 2 — มีตัวรุกริมเส้นให้เล่นร่วมกัน ควรสลับจังหวะเติมและเหลือทางจ่ายคืน
CB 2 · CM 3 · LW/RW 2 — มีตัวรุกริมเส้นให้เล่นร่วมกัน ควรสลับจังหวะเติมและเหลือทางจ่ายคืน
CB 2 · CDM 1 · CM 2 · LW/RW 2 — มีตัวรุกริมเส้นให้เล่นร่วมกัน ควรสลับจังหวะเติมและเหลือทางจ่ายคืน
CB 2 · CDM 2 · CM 1 · LW/RW 2 — มีตัวรุกริมเส้นให้เล่นร่วมกัน ควรสลับจังหวะเติมและเหลือทางจ่ายคืน
CB 2 · CDM 1 · CM 2 · LW/RW 2 — มีตัวรุกริมเส้นให้เล่นร่วมกัน ควรสลับจังหวะเติมและเหลือทางจ่ายคืน
สำรวจต่อ
ตำแหน่งใกล้กัน OVR ใกล้เคียง แต่จุดเด่นอาจตอบโจทย์ทีมคนละแบบ
02 · MY TEAM
นักเตะในทีมคุณ
เลือกนักเตะที่สนใจได้แม้ยังไม่มีการ์ด ระบบจะใช้รายชื่อนี้ช่วยประเมินแผนที่รองรับทีมในฝันของคุณ
03 · TEAM TO FORMATION
แผนที่เหมาะกับนักเตะที่เลือก
ตัวกรอง
การ์ดแนะนำใช้ Tactic AI และจะไม่เปลี่ยนนักเตะที่คุณเลือกไว้
วิธีอ่านผลวิเคราะห์ให้ถูก
คะแนนบทบาทเป็นโมเดลเปรียบเทียบภายในฐานข้อมูลปัจจุบัน ใช้ค่าสถานะจริงตามตำแหน่งร่วมกับ Work Rate, Weak Foot, PlayStyle และ Trait เพื่ออธิบาย “ลักษณะการใช้งาน” ไม่ใช่การรับประกันผลการแข่งขัน เกมจริงยังขึ้นกับ Rank, Training, Skill Point ที่เลือก, เพื่อนร่วมทีม, แท็กติกของทั้งสองฝ่าย และการอัปเดตตัวเกม














