TEAM GUIDE
สร้างทีมนักเตะของคุณ!!
เลือกนักเตะเข้าทีม แล้วดูแผน ตำแหน่ง และการ์ดที่แนะนำเพื่อเติมทีมให้ครบ
นักเตะยอดนิยม
ค้นหาการ์ด
ค้นหานักเตะเพื่อวิเคราะห์
ค้นหานักเตะและดูบทวิเคราะห์จาก Tactic AI
Tactic AI แสดงผลเฉพาะนักเตะ OVR 118+
PLAYER SHORTLIST
รายชื่อนักเตะที่แนะนำ
แสดง 10 คนแรกเพื่อให้อ่านง่าย แตะดูเพิ่มครั้งละ 10 คนเมื่อต้องการเปรียบเทียบตัวเลือกอื่น
โปรไฟล์และบทวิเคราะห์นักเตะ
WSค่าสถานะละเอียด ดูเพิ่ม ▼
ดูคำระดับเป็นหลัก: เทพคือกลุ่มบนประมาณ 10% ส่วน P เป็นข้อมูลเทคนิคสำหรับผู้ที่ต้องการตรวจละเอียด และอาจเปลี่ยนเมื่อฐานมีการ์ดใหม่
| ค่าสถานะ | ค่านักเตะ | ค่าเฉลี่ยฐาน | ระดับเทียบตำแหน่ง |
|---|---|---|---|
| PAC · ความเร็ววิ่ง | 183 | 172.8 | ดีP66 |
| PAC · การเร่งความเร็ว | 175 | 167.6 | ดีP60 |
| SHO · การหาตำแหน่งเกมรุก | 128 | 127.2 | มาตรฐานP47 |
| SHO · การจบสกอร์ | 114 | 102.5 | ดีมากP77 |
| SHO · พลังยิง | 136 | 132.4 | ดีP62 |
| SHO · การยิงไกล | 104 | 110.8 | มาตรฐานP42 |
| SHO · การวอลเลย์ | 74 | 88 | ควรระวังP19 |
| SHO · การยิงจุดโทษ | 88 | 91.4 | มาตรฐานP50 |
| PAS · วิสัยทัศน์ | 138 | 136 | ดีP61 |
| PAS · การเปิดบอล | 126 | 115.3 | ดีP74 |
| PAS · การส่งบอลสั้น | 153 | 151.4 | ดีP71 |
| PAS · การส่งบอลยาว | 154 | 150.9 | ดีP64 |
| PAS · ลูกยิงโค้ง | 134 | 119 | ดีมากP83 |
| PAS · การยิงฟรีคิก | 98 | 105.3 | ควรระวังP34 |
| DRI · การควบคุมบอล | 168 | 167.6 | มาตรฐานP50 |
| DRI · การเลี้ยงบอล | 142 | 134.1 | ดีP73 |
| DRI · ความคล่องตัว | 148 | 148.1 | มาตรฐานP46 |
| DRI · การทรงตัว | 156 | 155.9 | มาตรฐานP53 |
| DRI · ปฏิกิริยา | 164 | 162.9 | ดีP61 |
| DEF · การรับรู้เกมรับ | 191 | 195.7 | มาตรฐานP38 |
| DEF · การประกบ | 212 | 202 | ดีมากP84 |
| DEF · การสกัดแบบยืน | 210 | 205.3 | ดีP66 |
| DEF · การสกัดสไลด์ | 208 | 196.6 | ดีมากP75 |
| DEF · การโหม่ง | 208 | 193.3 | ดีมากP88 |
| PHY · ความแข็งแกร่ง | 208 | 193 | ดีมากP87 |
| PHY · การกระโดด | 209 | 192.5 | เทพP92 |
| PHY · ความดุดัน | 164 | 166.4 | มาตรฐานP50 |
| PHY · พลังงาน | 72 | 77.8 | ควรระวังP16 |
Rank Skill i
Defender ช่วยให้ William Saliba กลับมาตัดบอลได้แน่นขึ้น ปะทะได้หนักขึ้น และชนะลูกกลางอากาศได้บ่อยขึ้น
เข้ากันดีกับ ตัวชน ซึ่งเป็นบทบาทหลักของ William Salibaค่าที่ไฮไลต์สีทอง 4 ตัวเป็นค่าหลักของบทบาทนี้
ค่า + ที่แสดงคือ Modifier ของ Skill Point ไม่ใช่ Stat หลัง Training Level 30
PlayStyle i
เข้าปะทะหนักได้ไกลและเร็วขึ้น พร้อมเก็บบอลไว้ที่เท้า · เพิ่มผลเดิม และเพิ่มโอกาสทำให้คู่แข่งเสียหลักหรือล้ม
วิเคราะห์โดย Tactic AI
Guardian Lv.2 — ตรงกับงานหลัก: เพิ่มระยะ ความเร็ว และการเก็บบอลไว้ใกล้เท้าจากการเข้าปะทะหนัก ค่าที่ช่วยให้ได้ผลคือ การสกัดแบบยืน 210 กับ การสกัดสไลด์ 208
Trait i
มีแนวโน้มเปลี่ยนแกนหรือจ่ายข้ามแนว ช่วยลงโทษทีมที่เพรสอัดด้านเดียวและทำให้แนวรับต้องขยายพื้นที่
วิเคราะห์โดย Tactic AI
Trait ชุดนี้ไม่มีคู่ที่ส่งผลต่อกันในตำแหน่งนี้ ให้ดูผลของแต่ละ Trait ตามคำอธิบายด้านบน
วิเคราะห์แต่ละโหมด
จุดเด่น การหยุดตัวรุกด้วย AI 10.0/10 · การดวลลูกกลางอากาศ 10.0/10
ควรระวัง ไม่มีงานหลักด้านไหนต่ำจนน่าห่วงในโหมดนี้ ดูข้อจำกัดรายค่าในบทวิเคราะห์ภาพรวมประกอบ
VSA เกมเลือกจังหวะให้ และ AI คุมทั้งตอนบุกและตอนรับ คะแนนนี้จึงดูค่าพลังที่ AI ใช้ในจังหวะเหล่านั้น
จุดเด่น การหยุดตัวรุกภาคพื้น 7.0/10 · การเคลื่อนที่ตามหน้าที่ 8.6/10
ควรระวัง การทำงานซ้ำอย่างสม่ำเสมอยังเป็นรอง 4.6/10
H2H คุณบังคับเอง ค่าพลังทำให้ท่าที่กดออกมาดีขึ้น แต่จังหวะเข้าบอล การจ่าย และการยืนตำแหน่งยังขึ้นกับมือคุณ
Guardian — ได้คะแนนในโหมดนี้ และมีค่าพลังรองรับ
Trait — Trait ที่มีไม่ได้ช่วยงานของโหมดนี้
ความอึด 72 ยังไม่พอสำหรับงานวิ่งหนักของบทบาทนี้ เมื่อแรงลดลง การเร่งและความเร็ววิ่งจะตกตาม ควรแบ่งงานไล่บอลกับเพื่อน
จุดเด่น การหยุดตัวรุกภาคพื้น 7.0/10 · การเคลื่อนที่ตามหน้าที่ 8.6/10
ควรระวัง การทำงานซ้ำอย่างสม่ำเสมอยังเป็นรอง 4.6/10
Manager AI เล่นแทนทั้งหมด ใช้คะแนนนี้เลือกว่าจะให้ใครทำหน้าที่อะไร และจับคู่คนช่วยให้ลงตัว
Guardian — Manager ไม่นับ PlayStyle นี้ (นับใน H2H)
Trait — Trait ที่มีไม่ได้ช่วยงานของโหมดนี้
ความอึด 72 ยังไม่พอสำหรับงานวิ่งหนักของบทบาทนี้ เมื่อแรงลดลง การเร่งและความเร็ววิ่งจะตกตาม ควรแบ่งงานไล่บอลกับเพื่อน
บทวิเคราะห์ภาพรวม
William Saliba ลงเป็น ตัวชน ได้ แต่ค่าหลักของงานนี้ยังไม่เด่นพร้อมกัน เหมาะเป็นตัวเลือกเสริมมากกว่าเป็นแผนหลัก
จุดเด่นหลักพร้อมเหตุผล
- คุมลูกกลางอากาศ: การโหม่ง 208 กับการกระโดด 209 ทำให้ Saliba ขึ้นถึงบอลก่อนแทบทุกครั้งในลูกเปิดและลูกตั้งเตะ ส่วนสูง 193 ซม. ช่วยในการขึ้นแย่งบอลสูงร่วมกับค่าการกระโดด
ให้ Saliba เป็นคนขึ้นแย่งลูกเปิด ส่วนอีกคนอยู่เก็บบอลที่ตกลงมา
ข้อจำกัดและผลกระทบ
การรับรู้เกมรับ 191 ยังเป็นรองการ์ดตำแหน่งเดียวกัน ให้มีคนคุมช่องข้างหลังทุกครั้งที่ Saliba ออกเข้าบอล
คู่ที่ลงตัวคือคนคุมพื้นที่ที่อ่านเกมเร็ว ให้ Saliba ชนก่อน แล้วอีกคนรับช่วงต่อ
ข้อสรุปเมื่อเทียบกับตัวอื่น
คู่เทียบคือ Piero Hincapié 119 การ์ดต่างชื่อ OVR เท่ากันที่ได้คะแนน CB สูงสุดอีกใบ
Saliba ได้เปรียบเรื่องการเล่นบอลด้วยศีรษะและการตามตัวรุก (การโหม่ง 208 ต่อ 160 · การประกบ 212 ต่อ 185)
Hincapié ดีกว่าเรื่องการยืนปิดช่องเกมรับ (การรับรู้เกมรับ 191 ต่อ 206)
สำหรับบทบาทนี้ Hincapié หรือตัวที่ถนัดงานนี้จริงเป็นทางเลือกที่ปลอดภัยกว่า
เมื่อบอลเปิดเข้ามาและต้องขึ้นแย่ง การกระโดดพาขึ้นถึงบอล ความแข็งแกร่งช่วยเบียดตำแหน่ง และการโหม่งทำให้บอลไปทางที่ต้องการ
ให้ขึ้นแย่งลูกแรก แล้วมีเพื่อนรอเก็บบอลตก
Work Rate รุก/รับ Med/High กับ Stamina 72 หากแผนให้ไล่เพรสแล้วถอยกลับซ้ำ ควรแบ่งคนไล่บอลและดูความล้าก่อนสั่งเพรสต่อ ข้อมูลนี้ยังบอกนาทีที่ต้องเปลี่ยนตัวไม่ได้
พฤติกรรมของการ์ดเมื่ออยู่ในสนาม
แผนที่ดึงจุดเด่นนักเตะ
ดูรายละเอียดเพิ่ม ▼
มีตัวริมเส้นสองข้างรอรับบอลเปลี่ยนข้างจาก Long Passer ของ Saliba
มีตัวริมเส้นสองข้างรอรับบอลเปลี่ยนข้างจาก Long Passer ของ Saliba
มีตัวริมเส้นสองข้างรอรับบอลเปลี่ยนข้างจาก Long Passer ของ Saliba
มีตัวริมเส้นสองข้างรอรับบอลเปลี่ยนข้างจาก Long Passer ของ Saliba
มีตัวริมเส้นสองข้างรอรับบอลเปลี่ยนข้างจาก Long Passer ของ Saliba
สำรวจต่อ
ตำแหน่งใกล้กัน OVR ใกล้เคียง แต่จุดเด่นอาจตอบโจทย์ทีมคนละแบบ
02 · MY TEAM
นักเตะในทีมคุณ
เลือกนักเตะที่สนใจได้แม้ยังไม่มีการ์ด ระบบจะใช้รายชื่อนี้ช่วยประเมินแผนที่รองรับทีมในฝันของคุณ
03 · TEAM TO FORMATION
แผนที่เหมาะกับนักเตะที่เลือก
ตัวกรอง
การ์ดแนะนำใช้ Tactic AI และจะไม่เปลี่ยนนักเตะที่คุณเลือกไว้
วิธีอ่านผลวิเคราะห์ให้ถูก
คะแนนบทบาทเป็นโมเดลเปรียบเทียบภายในฐานข้อมูลปัจจุบัน ใช้ค่าสถานะจริงตามตำแหน่งร่วมกับ Work Rate, Weak Foot, PlayStyle และ Trait เพื่ออธิบาย “ลักษณะการใช้งาน” ไม่ใช่การรับประกันผลการแข่งขัน เกมจริงยังขึ้นกับ Rank, Training, Skill Point ที่เลือก, เพื่อนร่วมทีม, แท็กติกของทั้งสองฝ่าย และการอัปเดตตัวเกม














