TEAM GUIDE
สร้างทีมนักเตะของคุณ!!
เลือกนักเตะเข้าทีม แล้วดูแผน ตำแหน่ง และการ์ดที่แนะนำเพื่อเติมทีมให้ครบ
นักเตะยอดนิยม
ค้นหาการ์ด
ค้นหานักเตะเพื่อวิเคราะห์
ค้นหานักเตะและดูบทวิเคราะห์จาก Tactic AI
Tactic AI แสดงผลเฉพาะนักเตะ OVR 118+
PLAYER SHORTLIST
รายชื่อนักเตะที่แนะนำ
แสดง 10 คนแรกเพื่อให้อ่านง่าย แตะดูเพิ่มครั้งละ 10 คนเมื่อต้องการเปรียบเทียบตัวเลือกอื่น
โปรไฟล์และบทวิเคราะห์นักเตะ
JBค่าสถานะละเอียด ดูเพิ่ม ▼
ดูคำระดับเป็นหลัก: เทพคือกลุ่มบนประมาณ 10% ส่วน P เป็นข้อมูลเทคนิคสำหรับผู้ที่ต้องการตรวจละเอียด และอาจเปลี่ยนเมื่อฐานมีการ์ดใหม่
| ค่าสถานะ | ค่านักเตะ | ค่าเฉลี่ยฐาน | ระดับเทียบตำแหน่ง |
|---|---|---|---|
| PAC · ความเร็ววิ่ง | 166 | 164.8 | มาตรฐานP42 |
| PAC · การเร่งความเร็ว | 164 | 170.3 | มาตรฐานP37 |
| SHO · การหาตำแหน่งเกมรุก | 122 | 125.8 | ควรระวังP32 |
| SHO · การจบสกอร์ | 96 | 121.9 | ควรระวังP8 |
| SHO · พลังยิง | 135 | 149.7 | ควรระวังP17 |
| SHO · การยิงไกล | 132 | 150.5 | ควรระวังP9 |
| SHO · การวอลเลย์ | 119 | 123.9 | มาตรฐานP40 |
| SHO · การยิงจุดโทษ | 86 | 107.5 | ควรระวังP16 |
| PAS · วิสัยทัศน์ | 149 | 167.6 | ควรระวังP12 |
| PAS · การเปิดบอล | 108 | 124.5 | ควรระวังP25 |
| PAS · การส่งบอลสั้น | 191 | 193.1 | มาตรฐานP39 |
| PAS · การส่งบอลยาว | 170 | 183.4 | ควรระวังP24 |
| PAS · ลูกยิงโค้ง | 108 | 120.8 | ควรระวังP25 |
| PAS · การยิงฟรีคิก | 116 | 125.1 | มาตรฐานP38 |
| DRI · การควบคุมบอล | 170 | 191.9 | ควรระวังP1 |
| DRI · การเลี้ยงบอล | 155 | 159.6 | ควรระวังP27 |
| DRI · ความคล่องตัว | 143 | 150.7 | ควรระวังP31 |
| DRI · การทรงตัว | 160 | 166.1 | ควรระวังP22 |
| DRI · ปฏิกิริยา | 158 | 167.5 | ควรระวังP6 |
| DEF · การรับรู้เกมรับ | 199 | 202.2 | ควรระวังP33 |
| DEF · การประกบ | 201 | 187.3 | ดีมากP77 |
| DEF · การสกัดแบบยืน | 203 | 196.2 | ดีP70 |
| DEF · การสกัดสไลด์ | 176 | 177.4 | ควรระวังP34 |
| DEF · การโหม่ง | 153 | 144 | ดีมากP77 |
| PHY · ความแข็งแกร่ง | 201 | 184.1 | ดีมากP77 |
| PHY · การกระโดด | 146 | 150 | ควรระวังP32 |
| PHY · ความดุดัน | 178 | 173.4 | ดีP69 |
| PHY · พลังงาน | 88 | 85.7 | มาตรฐานP47 |
Rank Skill i
Holding ช่วยให้ Joe Bell ออกตัวได้เร็วขึ้น ปะทะได้หนักขึ้น และกลับมาตัดบอลได้แน่นขึ้น
เข้ากันบางส่วนกับ ตัวไล่ตัดเกม ซึ่งเป็นบทบาทหลักของ Joe Bellค่าที่ไฮไลต์สีทอง 4 ตัวเป็นค่าหลักของบทบาทนี้
ค่า + ที่แสดงคือ Modifier ของ Skill Point ไม่ใช่ Stat หลัง Training Level 30
PlayStyle i
จ่ายบอลพุ่งได้เร็วและแม่นขึ้น โดยไม่ทำให้ผู้รับจับบอลยากขึ้น
วิเคราะห์โดย Tactic AI
Bullet Pass Lv.1 — ช่วยเสริมงานหลัก: เพิ่มความเร็วและความแม่นของบอลจ่ายโดยไม่ทำให้เพื่อนจับบอลยากขึ้น ค่าที่ช่วยให้ได้ผลคือ การส่งบอลสั้น 191 กับ การส่งบอลยาว 170
Trait i
ฐานข้อมูลไม่ระบุ Trait สำหรับการ์ดใบนี้
วิเคราะห์แต่ละโหมด
จุดเด่น การส่งบอลเชื่อมเกม 9.2/10 · การหยุดตัวรุกด้วย AI 10.0/10
ควรระวัง การจบโอกาสยิงยังเป็นรอง 5.1/10
VSA เกมเลือกจังหวะให้ และ AI คุมทั้งตอนบุกและตอนรับ คะแนนนี้จึงดูค่าพลังที่ AI ใช้ในจังหวะเหล่านั้น
จุดเด่น การเคลื่อนที่ตามหน้าที่ 7.0/10
ควรระวัง การปิดช่องหน้าแนวรับยังเป็นรอง 3.9/10 · การขึ้นเกมยังเป็นรอง 0.8/10
H2H คุณบังคับเอง ค่าพลังทำให้ท่าที่กดออกมาดีขึ้น แต่จังหวะเข้าบอล การจ่าย และการยืนตำแหน่งยังขึ้นกับมือคุณ
Bullet Pass — ได้คะแนนในโหมดนี้ และมีค่าพลังรองรับ
Trait — ไม่มี Trait
ความอึด 88 พอสำหรับงานวิ่งของบทบาทนี้
จุดเด่น การเคลื่อนที่ตามหน้าที่ 6.8/10
ควรระวัง การปิดช่องหน้าแนวรับยังเป็นรอง 3.9/10 · การขึ้นเกมยังเป็นรอง 0.8/10
Manager AI เล่นแทนทั้งหมด ใช้คะแนนนี้เลือกว่าจะให้ใครทำหน้าที่อะไร และจับคู่คนช่วยให้ลงตัว
Bullet Pass — Manager ไม่นับ PlayStyle นี้ (นับใน H2H)
Trait — ไม่มี Trait
ความอึด 88 พอสำหรับงานวิ่งของบทบาทนี้
บทวิเคราะห์ภาพรวม
Joe Bell ลงเป็น ตัวไล่ตัดเกม ได้ แต่ค่าหลักของงานนี้ยังไม่เด่นพร้อมกัน เหมาะเป็นตัวเลือกเสริมมากกว่าเป็นแผนหลัก
จุดเด่นหลักพร้อมเหตุผล
- งานหลักของบทบาท — บีบจนคู่แข่งรีบเตะ: ความดุดัน 178 ทำให้ Bell ไล่ถึงคนถือบอลเร็วและไล่ซ้ำได้หลายจังหวะ คู่แข่งต้องรีบตัดสินใจจนเสียบอล แต่ชุดค่านี้ยังไม่เด่นเมื่อเทียบตำแหน่งเดียวกัน จึงเหมาะเป็นงานเสริม
ให้ Bell เริ่มบีบจากด้านที่ปิดทางจ่ายเข้ากลาง แล้วให้เพื่อนดักทางออกอีกฝั่ง
ข้อจำกัดและผลกระทบ
ปฏิกิริยา 158 ยังเป็นรองการ์ดตำแหน่งเดียวกัน ให้ Bell ยืนเผื่อระยะไว้ก่อน เพราะถ้าบอลเปลี่ยนทางใกล้ตัวจะตอบสนองไม่ทัน
ต้องมีคนปิดทางจ่ายกลางและคนคุมหลังกลุ่มเพรส ให้ Bell เป็นคนเปิดจังหวะ
ข้อสรุปเมื่อเทียบกับตัวอื่น
คู่เทียบคือ Bruno Guimarães 118 การ์ดต่างชื่อ OVR เท่ากันที่ได้คะแนน CDM สูงสุดอีกใบ
Bell ได้เปรียบเรื่องการสกัดจังหวะฉุกเฉินและการเข้าหาบอล (การสกัดสไลด์ 176 ต่อ 142 · ความดุดัน 178 ต่อ 154)
Bruno Guimarães ดีกว่าเรื่องการตอบสนองต่อจังหวะบอล (ปฏิกิริยา 158 ต่อ 172)
สำหรับบทบาทนี้ Bruno Guimarães หรือตัวที่ถนัดงานนี้จริงเป็นทางเลือกที่ปลอดภัยกว่า
เมื่อเพื่อนออกเข้าบอลแล้วมีบอลแทงผ่านหลัง ทั้งการอ่านทางและความเร็วยังเป็นรอง ถ้าเจอบอลแทงหลังซ้ำ ๆ จะเสียประตูได้ง่าย
ดันแนวรับต่ำลง และให้มีอีกคนคอยซ้อนเสมอ
เมื่อคู่แข่งบีบคนรับบอลและปิดทางจ่ายแรก การรับบอลและการจ่ายยังเป็นรองพร้อมกัน ถ้ามีทางออกทางเดียวใต้แรงเพรสจะเสียบอลง่าย
ให้คนที่จ่ายเก่งกว่ารับบอลแรก หรือมีทางจ่ายคืนไว้เสมอ
พฤติกรรมของการ์ดเมื่ออยู่ในสนาม
แผนที่ดึงจุดเด่นนักเตะ
ดูรายละเอียดเพิ่ม ▼
CB 2 · CDM 2 · CAM 3 — มีช่องกลางรับให้แบ่งงานขึ้นเกมกับคุมหลังบอล ควรรักษามุมจ่ายเชื่อมกับตัวสนับสนุน
CB 2 · CDM 2 · CAM 1 · LM/RM 2 — มีช่องกลางรับให้แบ่งงานขึ้นเกมกับคุมหลังบอล ควรรักษามุมจ่ายเชื่อมกับตัวสนับสนุน
CB 2 · CDM 2 · CM 1 · LW/RW 2 — มีช่องกลางรับให้แบ่งงานขึ้นเกมกับคุมหลังบอล ควรรักษามุมจ่ายเชื่อมกับตัวสนับสนุน
CB 2 · CDM 2 · LM/RM 2 — มีช่องกลางรับให้แบ่งงานขึ้นเกมกับคุมหลังบอล ควรรักษามุมจ่ายเชื่อมกับตัวสนับสนุน
CB 2 · CDM 2 · CAM 2 — มีช่องกลางรับให้แบ่งงานขึ้นเกมกับคุมหลังบอล ควรรักษามุมจ่ายเชื่อมกับตัวสนับสนุน
สำรวจต่อ
ตำแหน่งใกล้กัน OVR ใกล้เคียง แต่จุดเด่นอาจตอบโจทย์ทีมคนละแบบ
02 · MY TEAM
นักเตะในทีมคุณ
เลือกนักเตะที่สนใจได้แม้ยังไม่มีการ์ด ระบบจะใช้รายชื่อนี้ช่วยประเมินแผนที่รองรับทีมในฝันของคุณ
03 · TEAM TO FORMATION
แผนที่เหมาะกับนักเตะที่เลือก
ตัวกรอง
การ์ดแนะนำใช้ Tactic AI และจะไม่เปลี่ยนนักเตะที่คุณเลือกไว้
วิธีอ่านผลวิเคราะห์ให้ถูก
คะแนนบทบาทเป็นโมเดลเปรียบเทียบภายในฐานข้อมูลปัจจุบัน ใช้ค่าสถานะจริงตามตำแหน่งร่วมกับ Work Rate, Weak Foot, PlayStyle และ Trait เพื่ออธิบาย “ลักษณะการใช้งาน” ไม่ใช่การรับประกันผลการแข่งขัน เกมจริงยังขึ้นกับ Rank, Training, Skill Point ที่เลือก, เพื่อนร่วมทีม, แท็กติกของทั้งสองฝ่าย และการอัปเดตตัวเกม




16,100









