TEAM GUIDE
สร้างทีมนักเตะของคุณ!!
เลือกนักเตะเข้าทีม แล้วดูแผน ตำแหน่ง และการ์ดที่แนะนำเพื่อเติมทีมให้ครบ
นักเตะยอดนิยม
ค้นหาการ์ด
ค้นหานักเตะเพื่อวิเคราะห์
ค้นหานักเตะและดูบทวิเคราะห์จาก Tactic AI
Tactic AI แสดงผลเฉพาะนักเตะ OVR 118+
PLAYER SHORTLIST
รายชื่อนักเตะที่แนะนำ
แสดง 10 คนแรกเพื่อให้อ่านง่าย แตะดูเพิ่มครั้งละ 10 คนเมื่อต้องการเปรียบเทียบตัวเลือกอื่น
โปรไฟล์และบทวิเคราะห์นักเตะ
NIค่าสถานะละเอียด ดูเพิ่ม ▼
ดูคำระดับเป็นหลัก: เทพคือกลุ่มบนประมาณ 10% ส่วน P เป็นข้อมูลเทคนิคสำหรับผู้ที่ต้องการตรวจละเอียด และอาจเปลี่ยนเมื่อฐานมีการ์ดใหม่
| ค่าสถานะ | ค่านักเตะ | ค่าเฉลี่ยฐาน | ระดับเทียบตำแหน่ง |
|---|---|---|---|
| PAC · ความเร็ววิ่ง | 206 | 199.5 | ดีP57 |
| PAC · การเร่งความเร็ว | 209 | 203.4 | ดีP63 |
| SHO · การหาตำแหน่งเกมรุก | 152 | 173.8 | ควรระวังP14 |
| SHO · การจบสกอร์ | 151 | 183.5 | ควรระวังP10 |
| SHO · พลังยิง | 171 | 173.2 | ดีP57 |
| SHO · การยิงไกล | 161 | 165.4 | ควรระวังP30 |
| SHO · การวอลเลย์ | 132 | 151.1 | ควรระวังP7 |
| SHO · การยิงจุดโทษ | 109 | 124.7 | ควรระวังP17 |
| PAS · วิสัยทัศน์ | 166 | 170.8 | มาตรฐานP42 |
| PAS · การเปิดบอล | 193 | 180.3 | ดีมากP79 |
| PAS · การส่งบอลสั้น | 143 | 174.9 | ควรระวังP0 |
| PAS · การส่งบอลยาว | 175 | 161.2 | ดีมากP76 |
| PAS · ลูกยิงโค้ง | 175 | 171.5 | ดีP57 |
| PAS · การยิงฟรีคิก | 143 | 132.1 | ดีมากP76 |
| DRI · การควบคุมบอล | 194 | 198.3 | มาตรฐานP37 |
| DRI · การเลี้ยงบอล | 197 | 199.1 | มาตรฐานP40 |
| DRI · ความคล่องตัว | 200 | 195.4 | มาตรฐานP52 |
| DRI · การทรงตัว | 170 | 166.1 | ดีP66 |
| DRI · ปฏิกิริยา | 163 | 170.9 | ควรระวังP16 |
| DEF · การรับรู้เกมรับ | 87 | 89.5 | ดีP55 |
| DEF · การประกบ | 83 | 87.4 | มาตรฐานP52 |
| DEF · การสกัดแบบยืน | 112 | 105.7 | ดีP71 |
| DEF · การสกัดสไลด์ | 89 | 72.3 | ดีมากP83 |
| DEF · การโหม่ง | 123 | 128.6 | ควรระวังP34 |
| PHY · ความแข็งแกร่ง | 147 | 139.2 | ดีP74 |
| PHY · การกระโดด | 140 | 131.2 | ดีP72 |
| PHY · ความดุดัน | 154 | 134.2 | เทพP90 |
| PHY · พลังงาน | 71 | 80.7 | ควรระวังP3 |
Rank Skill i
Traditional Winger ช่วยให้ Nestory Irankunda ออกตัวได้เร็วขึ้น จ่ายและเปิดบอลได้แม่นขึ้น และเลี้ยงหนีเพรสได้นิ่งขึ้น
เข้ากันดีกับ ปีกเปิดบอล ซึ่งเป็นบทบาทหลักของ Nestory Irankundaค่าที่ไฮไลต์สีทอง 6 ตัวเป็นค่าหลักของบทบาทนี้
ค่า + ที่แสดงคือ Modifier ของ Skill Point ไม่ใช่ Stat หลัง Training Level 30
PlayStyle i
เร่งความเร็วขณะเลี้ยงสปีดได้ดีขึ้น
วิเคราะห์โดย Tactic AI
Rapid Lv.1 — ช่วยเสริมงานหลัก: เร่งได้เร็วขึ้นขณะเลี้ยงสปีด ค่าที่ช่วยให้ได้ผลคือ การเร่งความเร็ว 209 กับ ความเร็ววิ่ง 206
Trait i
พร้อมยิงจากนอกกรอบ ทำให้คู่แข่งต้องดันคนออกมาบล็อกและเปิดพื้นที่ด้านหลังแนวกองกลาง
วิเคราะห์โดย Tactic AI
Trait ชุดนี้ไม่มีคู่ที่ส่งผลต่อกันในตำแหน่งนี้ ให้ดูผลของแต่ละ Trait ตามคำอธิบายด้านบน
วิเคราะห์แต่ละโหมด
จุดเด่น การส่งบอลเชื่อมเกม 10.0/10 · การจบโอกาสยิง 9.2/10
ควรระวัง ไม่มีงานหลักด้านไหนต่ำจนน่าห่วงในโหมดนี้ ดูข้อจำกัดรายค่าในบทวิเคราะห์ภาพรวมประกอบ
VSA เกมเลือกจังหวะให้ และ AI คุมทั้งตอนบุกและตอนรับ คะแนนนี้จึงดูค่าพลังที่ AI ใช้ในจังหวะเหล่านั้น
จุดเด่น การเคลื่อนที่ตามหน้าที่ 7.5/10 · การเล่นด้วยเท้ารอง 5.5/10
ควรระวัง การสร้างโอกาสยังเป็นรอง 1.8/10 · การวิ่งซ้ำยังเป็นรอง 3.0/10
H2H คุณบังคับเอง ค่าพลังทำให้ท่าที่กดออกมาดีขึ้น แต่จังหวะเข้าบอล การจ่าย และการยืนตำแหน่งยังขึ้นกับมือคุณ
Rapid — ได้คะแนนในโหมดนี้ และมีค่าพลังรองรับ
Trait — Trait ของการ์ดช่วยเพิ่มคะแนนในโหมดนี้
ความอึด 71 ยังไม่พอสำหรับงานวิ่งหนักของบทบาทนี้ เมื่อแรงลดลง การเร่งและความเร็ววิ่งจะตกตาม ควรแบ่งงานไล่บอลกับเพื่อน
จุดเด่น การเคลื่อนที่ตามหน้าที่ 7.6/10
ควรระวัง การสร้างโอกาสยังเป็นรอง 1.8/10 · การวิ่งซ้ำยังเป็นรอง 3.0/10
Manager AI เล่นแทนทั้งหมด ใช้คะแนนนี้เลือกว่าจะให้ใครทำหน้าที่อะไร และจับคู่คนช่วยให้ลงตัว
Rapid — ได้คะแนนในโหมดนี้ และมีค่าพลังรองรับ
Trait — Trait ของการ์ดช่วยเพิ่มคะแนนในโหมดนี้
ความอึด 71 ยังไม่พอสำหรับงานวิ่งหนักของบทบาทนี้ เมื่อแรงลดลง การเร่งและความเร็ววิ่งจะตกตาม ควรแบ่งงานไล่บอลกับเพื่อน
บทวิเคราะห์ภาพรวม
Nestory Irankunda คือปีกเกาะเส้นที่เปิดบอลให้คนในกรอบ
จุดเด่นหลักพร้อมเหตุผล
- เปิดบอลถึงหัว: การเปิดบอล 193 กับลูกยิงโค้ง 175 ทำให้บอลจากริมเส้นของ Irankunda ตกถึงคนในกรอบ เป็นทางบุกสำรองเวลาช่องกลางถูกปิด
- เติมริมเส้นได้ทั้งเกม: ความเร็ววิ่ง 206 กับการเร่งความเร็ว 209 ทำให้ Irankunda เติมขึ้นไปเป็นทางจ่ายริมเส้นแล้ววิ่งกลับมาทันในจังหวะเดียวกัน
ให้ Irankunda รอจังหวะคนวิ่งเข้าเสาแรกกับเสาไกลก่อนค่อยเปิด
ข้อจำกัดและผลกระทบ
การควบคุมบอล 194 ยังเป็นรองการ์ดตำแหน่งเดียวกัน ให้ Irankunda มองหาทางจ่ายก่อนรับบอล อย่ารับแล้วหมุนกลางวงเพรส
ความอึด 71 ค่อนข้างต่ำ และแรงที่ลดลงจะทำให้ทั้งการเร่งและความเร็ววิ่งตก ช่วงท้ายเกม Irankunda จะช้าลงชัด
ต้องมีกองหน้าที่เล่นลูกกลางอากาศได้ และกองกลางรอเก็บบอลเคลียร์หน้าเขตโทษ
ข้อสรุปเมื่อเทียบกับตัวอื่น
คู่เทียบคือ Bryan Mbeumo 118 การ์ดต่างชื่อ OVR เท่ากันที่ได้คะแนน RM สูงสุดอีกใบ
Irankunda ได้เปรียบเรื่องการเปิดบอล (การเปิดบอล 193 ต่อ 170)
Mbeumo ดีกว่าเรื่องการพาบอลและการทำงานซ้ำ (การเลี้ยงบอล 197 ต่อ 206 · ความอึด 71 ต่อ 85)
เลือก Irankunda เมื่อทีมต้องการคนเปิดบอลถึงหัวและเติมริมเส้นได้ทั้งเกม ถ้าทีมต้องการการพาบอลมากกว่า Mbeumo ตอบโจทย์กว่า
การเปิดบอล 193 สูงกว่าการ์ดตำแหน่งเดียวกันส่วนใหญ่ งานการเปิดบอลจึงฝากได้
ใช้เป็นงานหลักได้
Work Rate รุก/รับ Med/Med กับ Stamina 71 หากแผนให้ไล่เพรสแล้วถอยกลับซ้ำ ควรแบ่งคนไล่บอลและดูความล้าก่อนสั่งเพรสต่อ ข้อมูลนี้ยังบอกนาทีที่ต้องเปลี่ยนตัวไม่ได้
พฤติกรรมของการ์ดเมื่ออยู่ในสนาม
แผนที่ดึงจุดเด่นนักเตะ
ดูรายละเอียดเพิ่ม ▼
CB 2 · CDM 1 · CM 2 · CAM 1 — มีช่องกลางรับให้แบ่งงานขึ้นเกมกับคุมหลังบอล ควรรักษามุมจ่ายเชื่อมกับตัวสนับสนุน
CB 2 · CDM 2 · CAM 2 — มีช่องกลางรับให้แบ่งงานขึ้นเกมกับคุมหลังบอล ควรรักษามุมจ่ายเชื่อมกับตัวสนับสนุน
CB 2 · CM 2 · LW/RW 2 — ไม่มีช่องกลางรับ จึงควรแบ่งงานถอยช่วยกับแถวกลางแทนการให้ทุกคนเติมพร้อมกัน
CB 2 · CM 3 · CAM 1 — ไม่มีช่องกลางรับ จึงควรแบ่งงานถอยช่วยกับแถวกลางแทนการให้ทุกคนเติมพร้อมกัน
CB 2 · CDM 2 · CAM 1 · LM/RM 2 — มีตัวรุกริมเส้นให้เล่นร่วมกัน ควรสลับจังหวะเติมและเหลือทางจ่ายคืน
สำรวจต่อ
ตำแหน่งใกล้กัน OVR ใกล้เคียง แต่จุดเด่นอาจตอบโจทย์ทีมคนละแบบ
02 · MY TEAM
นักเตะในทีมคุณ
เลือกนักเตะที่สนใจได้แม้ยังไม่มีการ์ด ระบบจะใช้รายชื่อนี้ช่วยประเมินแผนที่รองรับทีมในฝันของคุณ
03 · TEAM TO FORMATION
แผนที่เหมาะกับนักเตะที่เลือก
ตัวกรอง
การ์ดแนะนำใช้ Tactic AI และจะไม่เปลี่ยนนักเตะที่คุณเลือกไว้
วิธีอ่านผลวิเคราะห์ให้ถูก
คะแนนบทบาทเป็นโมเดลเปรียบเทียบภายในฐานข้อมูลปัจจุบัน ใช้ค่าสถานะจริงตามตำแหน่งร่วมกับ Work Rate, Weak Foot, PlayStyle และ Trait เพื่ออธิบาย “ลักษณะการใช้งาน” ไม่ใช่การรับประกันผลการแข่งขัน เกมจริงยังขึ้นกับ Rank, Training, Skill Point ที่เลือก, เพื่อนร่วมทีม, แท็กติกของทั้งสองฝ่าย และการอัปเดตตัวเกม




13,455











