TEAM GUIDE
สร้างทีมนักเตะของคุณ!!
เลือกนักเตะเข้าทีม แล้วดูแผน ตำแหน่ง และการ์ดที่แนะนำเพื่อเติมทีมให้ครบ
นักเตะยอดนิยม
ค้นหาการ์ด
ค้นหานักเตะเพื่อวิเคราะห์
ค้นหานักเตะและดูบทวิเคราะห์จาก Tactic AI
Tactic AI แสดงผลเฉพาะนักเตะ OVR 118+
PLAYER SHORTLIST
รายชื่อนักเตะที่แนะนำ
แสดง 10 คนแรกเพื่อให้อ่านง่าย แตะดูเพิ่มครั้งละ 10 คนเมื่อต้องการเปรียบเทียบตัวเลือกอื่น
โปรไฟล์และบทวิเคราะห์นักเตะ
MBค่าสถานะละเอียด ดูเพิ่ม ▼
ดูคำระดับเป็นหลัก: เทพคือกลุ่มบนประมาณ 10% ส่วน P เป็นข้อมูลเทคนิคสำหรับผู้ที่ต้องการตรวจละเอียด และอาจเปลี่ยนเมื่อฐานมีการ์ดใหม่
| ค่าสถานะ | ค่านักเตะ | ค่าเฉลี่ยฐาน | ระดับเทียบตำแหน่ง |
|---|---|---|---|
| PAC · ความเร็ววิ่ง | 189 | 172.8 | เทพP90 |
| PAC · การเร่งความเร็ว | 188 | 167.6 | เทพP98 |
| SHO · การหาตำแหน่งเกมรุก | 124 | 127.2 | มาตรฐานP35 |
| SHO · การจบสกอร์ | 114 | 102.5 | ดีมากP77 |
| SHO · พลังยิง | 117 | 132.4 | ควรระวังP13 |
| SHO · การยิงไกล | 87 | 110.8 | ควรระวังP13 |
| SHO · การวอลเลย์ | 71 | 88 | ควรระวังP10 |
| SHO · การยิงจุดโทษ | 71 | 91.4 | ควรระวังP6 |
| PAS · วิสัยทัศน์ | 131 | 136 | มาตรฐานP47 |
| PAS · การเปิดบอล | 113 | 115.3 | มาตรฐานP50 |
| PAS · การส่งบอลสั้น | 152 | 151.4 | ดีP63 |
| PAS · การส่งบอลยาว | 143 | 150.9 | ควรระวังP32 |
| PAS · ลูกยิงโค้ง | 106 | 119 | ควรระวังP24 |
| PAS · การยิงฟรีคิก | 95 | 105.3 | ควรระวังP17 |
| DRI · การควบคุมบอล | 172 | 167.6 | ดีP67 |
| DRI · การเลี้ยงบอล | 139 | 134.1 | ดีP69 |
| DRI · ความคล่องตัว | 136 | 148.1 | ควรระวังP8 |
| DRI · การทรงตัว | 149 | 155.9 | ควรระวังP13 |
| DRI · ปฏิกิริยา | 179 | 162.9 | เทพP91 |
| DEF · การรับรู้เกมรับ | 193 | 195.7 | มาตรฐานP45 |
| DEF · การประกบ | 201 | 202 | มาตรฐานP46 |
| DEF · การสกัดแบบยืน | 201 | 205.3 | ควรระวังP29 |
| DEF · การสกัดสไลด์ | 201 | 196.6 | มาตรฐานP53 |
| DEF · การโหม่ง | 178 | 193.3 | ควรระวังP5 |
| PHY · ความแข็งแกร่ง | 182 | 193 | ควรระวังP24 |
| PHY · การกระโดด | 178 | 192.5 | ควรระวังP8 |
| PHY · ความดุดัน | 185 | 166.4 | เทพP91 |
| PHY · พลังงาน | 71 | 77.8 | ควรระวังP4 |
Rank Skill i
Stopper ช่วยให้ Moïse Bombito กลับมาตัดบอลได้แน่นขึ้น ปะทะได้หนักขึ้น และออกตัวได้เร็วขึ้น
เข้ากันดีกับ ตัวชน ซึ่งเป็นบทบาทหลักของ Moïse Bombitoค่าที่ไฮไลต์สีทอง 4 ตัวเป็นค่าหลักของบทบาทนี้
ค่า + ที่แสดงคือ Modifier ของ Skill Point ไม่ใช่ Stat หลัง Training Level 30
PlayStyle i
เร่งความเร็วตอนไม่มีบอลได้ดีขึ้น
วิเคราะห์โดย Tactic AI
Accelerator Lv.1 — ใช้ประโยชน์เฉพาะจังหวะ: เร่งความเร็วได้ไวขึ้นตอนที่ไม่ได้ครองบอล ค่าที่ช่วยให้ได้ผลคือ การเร่งความเร็ว 188 กับ ความเร็ววิ่ง 189 จึงเกี่ยวข้องกับการเร่งเข้าถึงพื้นที่เมื่อไม่มีบอล ไม่ได้เพิ่มคุณภาพการสกัดโดยตรง
Trait i
ฐานข้อมูลไม่ระบุ Trait สำหรับการ์ดใบนี้
วิเคราะห์แต่ละโหมด
จุดเด่น การหยุดตัวรุกด้วย AI 10.0/10 · การดวลลูกกลางอากาศ 10.0/10
ควรระวัง ไม่มีงานหลักด้านไหนต่ำจนน่าห่วงในโหมดนี้ ดูข้อจำกัดรายค่าในบทวิเคราะห์ภาพรวมประกอบ
VSA เกมเลือกจังหวะให้ และ AI คุมทั้งตอนบุกและตอนรับ คะแนนนี้จึงดูค่าพลังที่ AI ใช้ในจังหวะเหล่านั้น
จุดเด่น การเข้าถึงพื้นที่ด้วยความเร็ว 9.3/10 · การเคลื่อนที่ตามหน้าที่ 5.6/10
ควรระวัง การหยุดตัวรุกภาคพื้นยังเป็นรอง 2.1/10 · การทำงานซ้ำอย่างสม่ำเสมอยังเป็นรอง 1.4/10
H2H คุณบังคับเอง ค่าพลังทำให้ท่าที่กดออกมาดีขึ้น แต่จังหวะเข้าบอล การจ่าย และการยืนตำแหน่งยังขึ้นกับมือคุณ
Accelerator — สูตรตำแหน่งนี้ไม่ได้นับ PlayStyle นี้ ไม่ได้แปลว่าเป็นจุดอ่อน
Trait — ไม่มี Trait
ความอึด 71 ยังไม่พอสำหรับงานวิ่งหนักของบทบาทนี้ เมื่อแรงลดลง การเร่งและความเร็ววิ่งจะตกตาม ควรแบ่งงานไล่บอลกับเพื่อน
จุดเด่น การเข้าถึงพื้นที่ด้วยความเร็ว 9.3/10
ควรระวัง การหยุดตัวรุกภาคพื้นยังเป็นรอง 2.1/10 · การทำงานซ้ำอย่างสม่ำเสมอยังเป็นรอง 1.4/10
Manager AI เล่นแทนทั้งหมด ใช้คะแนนนี้เลือกว่าจะให้ใครทำหน้าที่อะไร และจับคู่คนช่วยให้ลงตัว
Accelerator — สูตรตำแหน่งนี้ไม่ได้นับ PlayStyle นี้ ไม่ได้แปลว่าเป็นจุดอ่อน
Trait — ไม่มี Trait
ความอึด 71 ยังไม่พอสำหรับงานวิ่งหนักของบทบาทนี้ เมื่อแรงลดลง การเร่งและความเร็ววิ่งจะตกตาม ควรแบ่งงานไล่บอลกับเพื่อน
บทวิเคราะห์ภาพรวม
Moïse Bombito ลงเป็น ตัวชน ได้ แต่ค่าหลักของงานนี้ยังไม่เด่นพร้อมกัน เหมาะเป็นตัวเลือกเสริมมากกว่าเป็นแผนหลัก
จุดเด่นหลักพร้อมเหตุผล
- งานหลักของบทบาท — ชนแล้วไม่ล้ม: ความดุดัน 185 ทำให้ Bombito เข้าเบียดคนพักบอลแล้วไม่เสียหลักง่าย ๆ จังหวะดวลไหล่มักจบที่บอลเป็นของเรา แต่ชุดค่านี้ยังไม่เด่นเมื่อเทียบตำแหน่งเดียวกัน จึงเหมาะเป็นงานเสริม
ให้ Bombito ออกไปรับการดวลแรกกับกองหน้าตัวเป้า แล้วให้เพื่อนอีกคนดูตัววิ่งข้างหลัง
ข้อจำกัดและผลกระทบ
ความแข็งแกร่ง 182 ยังเป็นรองการ์ดตำแหน่งเดียวกัน ใช้การยืนตำแหน่งตัดบอลก่อนถึงตัว ดีกว่าให้ Bombito ไปเบียดกับกองหน้าตัวใหญ่
ความอึด 71 ค่อนข้างต่ำ และแรงที่ลดลงจะทำให้ทั้งการเร่งและความเร็ววิ่งตก ช่วงท้ายเกม Bombito จะช้าลงชัด
คู่ที่ลงตัวคือคนคุมพื้นที่ที่อ่านเกมเร็ว ให้ Bombito ชนก่อน แล้วอีกคนรับช่วงต่อ
ข้อสรุปเมื่อเทียบกับตัวอื่น
คู่เทียบคือ Gabriel 118 การ์ดต่างชื่อ OVR เท่ากันที่ได้คะแนน CB สูงสุดอีกใบ
Bombito ได้เปรียบเรื่องการเข้าหาบอล (ความดุดัน 185 ต่อ 172)
Gabriel ดีกว่าเรื่องการรับแรงปะทะและการเล่นบอลด้วยศีรษะ (ความแข็งแกร่ง 182 ต่อ 207 · การโหม่ง 178 ต่อ 209)
สำหรับบทบาทนี้ Gabriel หรือตัวที่ถนัดงานนี้จริงเป็นทางเลือกที่ปลอดภัยกว่า
ความดุดัน 185 สูงกว่าการ์ดตำแหน่งเดียวกันส่วนใหญ่ งานการเข้าหาบอลจึงฝากได้
ใช้เป็นงานหลักได้
ปฏิกิริยา 179 สูงกว่าการ์ดตำแหน่งเดียวกันส่วนใหญ่ งานการตอบสนองต่อจังหวะบอลจึงฝากได้
ใช้เป็นงานหลักได้
เมื่อบอลเปิดเข้ามาและต้องขึ้นแย่ง การโหม่ง การกระโดด และการเบียดยังเป็นรองพร้อมกัน ไม่ควรเป็นคนรับลูกเปิดหลัก
ให้คนที่เล่นลูกสูงดีกว่ารับลูกเปิด แล้วตัวเองเก็บบอลตก
Work Rate รุก/รับ High/Med กับ Stamina 71 หากแผนให้ไล่เพรสแล้วถอยกลับซ้ำ ควรแบ่งคนไล่บอลและดูความล้าก่อนสั่งเพรสต่อ ข้อมูลนี้ยังบอกนาทีที่ต้องเปลี่ยนตัวไม่ได้
พฤติกรรมของการ์ดเมื่ออยู่ในสนาม
แผนที่ดึงจุดเด่นนักเตะ
ดูรายละเอียดเพิ่ม ▼
CB 3 · CM 2 · LM/RM 2 · LW/RW 2 — แถวกลางไม่มีช่องกลางรับโดยตรง ควรให้ CM คนหนึ่งอยู่หลังบอล เพื่อไม่ฝากงานรับตอนเสียบอลไว้กับกองหลังคนเดียว
CB 3 · CDM 2 · CM 1 · LM/RM 2 — มีช่องกลางรับสองคนให้แบ่งงานปิดทางจ่าย จึงจัดแนวรับคุมด้านหลังตัวเข้าบอลได้ ตัวริมเส้นเป็นทางออกบอลด้านข้างเมื่อเปิดมุมรับ
CB 3 · CDM 1 · CAM 1 · LM/RM 2 · LW/RW 2 — มีตัวกลางรับคนเดียวเป็นด่านหน้า หากถูกดึงออกข้าง ให้เซ็นเตอร์รักษาช่องด้านหลังแทนการออกเข้าบอลพร้อมกัน
CB 3 · CDM 1 · CM 2 · LM/RM 2 — มีตัวกลางรับคนเดียวเป็นด่านหน้า หากถูกดึงออกข้าง ให้เซ็นเตอร์รักษาช่องด้านหลังแทนการออกเข้าบอลพร้อมกัน
CB 3 · CM 2 · CAM 2 · LM/RM 2 — มีกลางรุกแต่ไม่มีช่องกลางรับโดยตรง ควรกำหนดให้ CM คนหนึ่งปิดพื้นที่หน้าแนวรับก่อนให้กองหลังออกเข้าบอล
สำรวจต่อ
ตำแหน่งใกล้กัน OVR ใกล้เคียง แต่จุดเด่นอาจตอบโจทย์ทีมคนละแบบ
02 · MY TEAM
นักเตะในทีมคุณ
เลือกนักเตะที่สนใจได้แม้ยังไม่มีการ์ด ระบบจะใช้รายชื่อนี้ช่วยประเมินแผนที่รองรับทีมในฝันของคุณ
03 · TEAM TO FORMATION
แผนที่เหมาะกับนักเตะที่เลือก
ตัวกรอง
การ์ดแนะนำใช้ Tactic AI และจะไม่เปลี่ยนนักเตะที่คุณเลือกไว้
วิธีอ่านผลวิเคราะห์ให้ถูก
คะแนนบทบาทเป็นโมเดลเปรียบเทียบภายในฐานข้อมูลปัจจุบัน ใช้ค่าสถานะจริงตามตำแหน่งร่วมกับ Work Rate, Weak Foot, PlayStyle และ Trait เพื่ออธิบาย “ลักษณะการใช้งาน” ไม่ใช่การรับประกันผลการแข่งขัน เกมจริงยังขึ้นกับ Rank, Training, Skill Point ที่เลือก, เพื่อนร่วมทีม, แท็กติกของทั้งสองฝ่าย และการอัปเดตตัวเกม




13,685









