TEAM GUIDE
สร้างทีมนักเตะของคุณ!!
เลือกนักเตะเข้าทีม แล้วดูแผน ตำแหน่ง และการ์ดที่แนะนำเพื่อเติมทีมให้ครบ
นักเตะยอดนิยม
ค้นหาการ์ด
ค้นหานักเตะเพื่อวิเคราะห์
ค้นหานักเตะและดูบทวิเคราะห์จาก Tactic AI
Tactic AI แสดงผลเฉพาะนักเตะ OVR 118+
PLAYER SHORTLIST
รายชื่อนักเตะที่แนะนำ
แสดง 10 คนแรกเพื่อให้อ่านง่าย แตะดูเพิ่มครั้งละ 10 คนเมื่อต้องการเปรียบเทียบตัวเลือกอื่น
โปรไฟล์และบทวิเคราะห์นักเตะ
MMค่าสถานะละเอียด ดูเพิ่ม ▼
ดูคำระดับเป็นหลัก: เทพคือกลุ่มบนประมาณ 10% ส่วน P เป็นข้อมูลเทคนิคสำหรับผู้ที่ต้องการตรวจละเอียด และอาจเปลี่ยนเมื่อฐานมีการ์ดใหม่
| ค่าสถานะ | ค่านักเตะ | ค่าเฉลี่ยฐาน | ระดับเทียบตำแหน่ง |
|---|---|---|---|
| PAC · ความเร็ววิ่ง | 173 | 175.3 | มาตรฐานP37 |
| PAC · การเร่งความเร็ว | 182 | 177.2 | มาตรฐานP51 |
| SHO · การหาตำแหน่งเกมรุก | 158 | 141.9 | เทพP95 |
| SHO · การจบสกอร์ | 158 | 146.3 | ดีมากP84 |
| SHO · พลังยิง | 174 | 163.8 | ดีมากP86 |
| SHO · การยิงไกล | 177 | 178.3 | ควรระวังP34 |
| SHO · การวอลเลย์ | 130 | 140.4 | ควรระวังP27 |
| SHO · การยิงจุดโทษ | 131 | 120 | ดีP67 |
| PAS · วิสัยทัศน์ | 179 | 187.6 | ควรระวังP28 |
| PAS · การเปิดบอล | 152 | 157.7 | ควรระวังP31 |
| PAS · การส่งบอลสั้น | 201 | 203.8 | มาตรฐานP37 |
| PAS · การส่งบอลยาว | 178 | 191.4 | ควรระวังP13 |
| PAS · ลูกยิงโค้ง | 158 | 151.8 | ดีP66 |
| PAS · การยิงฟรีคิก | 141 | 132.9 | ดีP67 |
| DRI · การควบคุมบอล | 201 | 196.7 | มาตรฐานP49 |
| DRI · การเลี้ยงบอล | 179 | 183.9 | มาตรฐานP39 |
| DRI · ความคล่องตัว | 144 | 162.5 | ควรระวังP9 |
| DRI · การทรงตัว | 181 | 173.7 | ดีP72 |
| DRI · ปฏิกิริยา | 170 | 167.9 | ดีP61 |
| DEF · การรับรู้เกมรับ | 197 | 183.2 | ดีP72 |
| DEF · การประกบ | 153 | 148.4 | ดีP71 |
| DEF · การสกัดแบบยืน | 196 | 179.5 | ดีมากP75 |
| DEF · การสกัดสไลด์ | 142 | 130.5 | ดีมากP83 |
| DEF · การโหม่ง | 157 | 122.9 | เทพP99 |
| PHY · ความแข็งแกร่ง | 182 | 156.2 | ดีมากP86 |
| PHY · การกระโดด | 143 | 121.6 | เทพP96 |
| PHY · ความดุดัน | 152 | 140.8 | ดีมากP81 |
| PHY · พลังงาน | 82 | 84.6 | มาตรฐานP36 |
Rank Skill i
Box To Box ช่วยให้ Mikel Merino ออกตัวได้เร็วขึ้น จ่ายบอลได้แม่นขึ้น และเลี้ยงหนีเพรสได้นิ่งขึ้น
เข้ากันบางส่วนกับ Box-to-box ซึ่งเป็นบทบาทหลักของ Mikel Merinoค่าที่ไฮไลต์สีทอง 5 ตัวเป็นค่าหลักของบทบาทนี้
ค่า + ที่แสดงคือ Modifier ของ Skill Point ไม่ใช่ Stat หลัง Training Level 30
PlayStyle i
โหม่งยิง จ่าย และเคลียร์ได้เร็วและแม่นขึ้น
วิเคราะห์โดย Tactic AI
Precision Header Lv.1 — ใช้ประโยชน์เฉพาะจังหวะ: ทำให้การโหม่งยิง ส่ง และเคลียร์บอลเร็วกับแม่นขึ้น ค่าที่ช่วยให้ได้ผลคือ ความแข็งแกร่ง 182 กับ ปฏิกิริยา 170
Trait i
ฐานข้อมูลไม่ระบุ Trait สำหรับการ์ดใบนี้
วิเคราะห์แต่ละโหมด
จุดเด่น การส่งบอลเชื่อมเกม 10.0/10 · การหยุดตัวรุกด้วย AI 10.0/10
ควรระวัง ไม่มีงานหลักด้านไหนต่ำจนน่าห่วงในโหมดนี้ ดูข้อจำกัดรายค่าในบทวิเคราะห์ภาพรวมประกอบ
VSA เกมเลือกจังหวะให้ และ AI คุมทั้งตอนบุกและตอนรับ คะแนนนี้จึงดูค่าพลังที่ AI ใช้ในจังหวะเหล่านั้น
จุดเด่น การเคลื่อนที่ตามหน้าที่ 8.0/10 · การยิง 7.3/10
ควรระวัง การคุมบอลและเปลี่ยนทิศยังเป็นรอง 3.5/10 · การจ่ายบอลยังเป็นรอง 4.1/10
H2H คุณบังคับเอง ค่าพลังทำให้ท่าที่กดออกมาดีขึ้น แต่จังหวะเข้าบอล การจ่าย และการยืนตำแหน่งยังขึ้นกับมือคุณ
Precision Header — สูตรตำแหน่งนี้ไม่ได้นับ PlayStyle นี้ ไม่ได้แปลว่าเป็นจุดอ่อน
Trait — ไม่มี Trait
ความอึด 82 ยังไม่พอสำหรับงานวิ่งหนักของบทบาทนี้ เมื่อแรงลดลง การเร่งและความเร็ววิ่งจะตกตาม ควรแบ่งงานไล่บอลกับเพื่อน
จุดเด่น การเคลื่อนที่ตามหน้าที่ 7.7/10 · การเคลื่อนที่รับบอล 5.8/10
ควรระวัง การจ่ายบอลยังเป็นรอง 4.1/10 · การคุมบอลและเปลี่ยนทิศยังเป็นรอง 3.5/10
Manager AI เล่นแทนทั้งหมด ใช้คะแนนนี้เลือกว่าจะให้ใครทำหน้าที่อะไร และจับคู่คนช่วยให้ลงตัว
Precision Header — สูตรตำแหน่งนี้ไม่ได้นับ PlayStyle นี้ ไม่ได้แปลว่าเป็นจุดอ่อน
Trait — ไม่มี Trait
ความอึด 82 ยังไม่พอสำหรับงานวิ่งหนักของบทบาทนี้ เมื่อแรงลดลง การเร่งและความเร็ววิ่งจะตกตาม ควรแบ่งงานไล่บอลกับเพื่อน
บทวิเคราะห์ภาพรวม
Mikel Merino ลงเป็น Box-to-box ได้ แต่ค่าหลักของงานนี้ยังไม่เด่นพร้อมกัน เหมาะเป็นตัวเลือกเสริมมากกว่าเป็นแผนหลัก
จุดเด่นหลักพร้อมเหตุผล
- ตามติดไม่ให้หันหน้า: ตัวรุกที่ถอยลงมารับบอลจะโดน Mikel Merino จี้หลังทันที — การสกัดแบบยืน 196 กับปฏิกิริยา 170 ทำให้ตามติดได้ก่อนเขาหันหน้าเข้าประตู
ให้ Mikel Merino ตามกองหน้าที่ถอยลงมารับบอล แต่ส่งต่อให้กองกลางเมื่อเขาถอยลึกเกินแนวกลาง · Work Rate สูง/สูง ทำให้ Mikel Merino ขึ้นสุดลงสุดทั้งเกม ใช้แรงเยอะ
ข้อจำกัดและผลกระทบ
ความอึด 82 ยังเป็นรองการ์ดตำแหน่งเดียวกัน วางแผนเปลี่ยนตัวหรือแบ่งงานวิ่งของ Mikel Merino ในครึ่งหลัง
วางตัวรับไว้เฝ้าพื้นที่ แล้วให้ Mikel Merino เป็นคนวิ่งขึ้นลง
ข้อสรุปเมื่อเทียบกับตัวอื่น
คู่เทียบคือ Martin Ødegaard 118 การ์ดต่างชื่อ OVR เท่ากันที่ได้คะแนน CM สูงสุดอีกใบ
Mikel Merino ได้เปรียบเรื่องการแย่งบอลขณะยืนและการหาตำแหน่งรับบอลรุก (การสกัดแบบยืน 196 ต่อ 167 · การหาตำแหน่งเกมรุก 158 ต่อ 144)
Ødegaard ดีกว่าเรื่องการเชื่อมบอลสั้น (การส่งบอลสั้น 201 ต่อ 209)
สำหรับบทบาทนี้ Ødegaard หรือตัวที่ถนัดงานนี้จริงเป็นทางเลือกที่ปลอดภัยกว่า
การสกัดแบบยืน 196 สูงกว่าการ์ดตำแหน่งเดียวกันส่วนใหญ่ งานการแย่งบอลขณะยืนจึงฝากได้
ใช้เป็นงานหลักได้
Work Rate รุก/รับ High/High กับ Stamina 82 หากแผนให้ไล่เพรสแล้วถอยกลับซ้ำ ควรแบ่งคนไล่บอลและดูความล้าก่อนสั่งเพรสต่อ ข้อมูลนี้ยังบอกนาทีที่ต้องเปลี่ยนตัวไม่ได้
พฤติกรรมของการ์ดเมื่ออยู่ในสนาม
แผนที่ดึงจุดเด่นนักเตะ
ดูรายละเอียดเพิ่ม ▼
มีตัวริมเส้นเปิดบอลเข้ากรอบให้ Mikel Merino ใช้ลูกกลางอากาศ
มีตัวริมเส้นเปิดบอลเข้ากรอบให้ Mikel Merino ใช้ลูกกลางอากาศ
CB 2 · CDM 1 · CM 2 · LW/RW 2 — มีช่องกลางรับให้แบ่งงานขึ้นเกมกับคุมหลังบอล ควรรักษามุมจ่ายเชื่อมกับตัวสนับสนุน
CB 2 · CDM 2 · CM 1 · LW/RW 2 — มีช่องกลางรับให้แบ่งงานขึ้นเกมกับคุมหลังบอล ควรรักษามุมจ่ายเชื่อมกับตัวสนับสนุน
CB 2 · CDM 1 · CM 2 · LW/RW 2 — มีช่องกลางรับให้แบ่งงานขึ้นเกมกับคุมหลังบอล ควรรักษามุมจ่ายเชื่อมกับตัวสนับสนุน
สำรวจต่อ
ตำแหน่งใกล้กัน OVR ใกล้เคียง แต่จุดเด่นอาจตอบโจทย์ทีมคนละแบบ
02 · MY TEAM
นักเตะในทีมคุณ
เลือกนักเตะที่สนใจได้แม้ยังไม่มีการ์ด ระบบจะใช้รายชื่อนี้ช่วยประเมินแผนที่รองรับทีมในฝันของคุณ
03 · TEAM TO FORMATION
แผนที่เหมาะกับนักเตะที่เลือก
ตัวกรอง
การ์ดแนะนำใช้ Tactic AI และจะไม่เปลี่ยนนักเตะที่คุณเลือกไว้
วิธีอ่านผลวิเคราะห์ให้ถูก
คะแนนบทบาทเป็นโมเดลเปรียบเทียบภายในฐานข้อมูลปัจจุบัน ใช้ค่าสถานะจริงตามตำแหน่งร่วมกับ Work Rate, Weak Foot, PlayStyle และ Trait เพื่ออธิบาย “ลักษณะการใช้งาน” ไม่ใช่การรับประกันผลการแข่งขัน เกมจริงยังขึ้นกับ Rank, Training, Skill Point ที่เลือก, เพื่อนร่วมทีม, แท็กติกของทั้งสองฝ่าย และการอัปเดตตัวเกม




11,615











