TEAM GUIDE
สร้างทีมนักเตะของคุณ!!
เลือกนักเตะเข้าทีม แล้วดูแผน ตำแหน่ง และการ์ดที่แนะนำเพื่อเติมทีมให้ครบ
นักเตะยอดนิยม
ค้นหาการ์ด
ค้นหานักเตะเพื่อวิเคราะห์
ค้นหานักเตะและดูบทวิเคราะห์จาก Tactic AI
Tactic AI แสดงผลเฉพาะนักเตะ OVR 118+
PLAYER SHORTLIST
รายชื่อนักเตะที่แนะนำ
แสดง 10 คนแรกเพื่อให้อ่านง่าย แตะดูเพิ่มครั้งละ 10 คนเมื่อต้องการเปรียบเทียบตัวเลือกอื่น
โปรไฟล์และบทวิเคราะห์นักเตะ
EKค่าสถานะละเอียด ดูเพิ่ม ▼
ดูคำระดับเป็นหลัก: เทพคือกลุ่มบนประมาณ 10% ส่วน P เป็นข้อมูลเทคนิคสำหรับผู้ที่ต้องการตรวจละเอียด และอาจเปลี่ยนเมื่อฐานมีการ์ดใหม่
| ค่าสถานะ | ค่านักเตะ | ค่าเฉลี่ยฐาน | ระดับเทียบตำแหน่ง |
|---|---|---|---|
| PAC · ความเร็ววิ่ง | 154 | 172.8 | ควรระวังP16 |
| PAC · การเร่งความเร็ว | 152 | 167.6 | ควรระวังP21 |
| SHO · การหาตำแหน่งเกมรุก | 128 | 127.2 | มาตรฐานP47 |
| SHO · การจบสกอร์ | 106 | 102.5 | มาตรฐานP51 |
| SHO · พลังยิง | 134 | 132.4 | ดีP59 |
| SHO · การยิงไกล | 124 | 110.8 | ดีมากP77 |
| SHO · การวอลเลย์ | 81 | 88 | มาตรฐานP43 |
| SHO · การยิงจุดโทษ | 68 | 91.4 | ควรระวังP1 |
| PAS · วิสัยทัศน์ | 122 | 136 | ควรระวังP21 |
| PAS · การเปิดบอล | 100 | 115.3 | ควรระวังP12 |
| PAS · การส่งบอลสั้น | 150 | 151.4 | มาตรฐานP54 |
| PAS · การส่งบอลยาว | 129 | 150.9 | ควรระวังP6 |
| PAS · ลูกยิงโค้ง | 104 | 119 | ควรระวังP17 |
| PAS · การยิงฟรีคิก | 80 | 105.3 | ควรระวังP4 |
| DRI · การควบคุมบอล | 168 | 167.6 | มาตรฐานP50 |
| DRI · การเลี้ยงบอล | 128 | 134.1 | มาตรฐานP40 |
| DRI · ความคล่องตัว | 144 | 148.1 | มาตรฐานP36 |
| DRI · การทรงตัว | 160 | 155.9 | ดีมากP75 |
| DRI · ปฏิกิริยา | 159 | 162.9 | มาตรฐานP38 |
| DEF · การรับรู้เกมรับ | 201 | 195.7 | ดีP70 |
| DEF · การประกบ | 203 | 202 | ดีP56 |
| DEF · การสกัดแบบยืน | 202 | 205.3 | มาตรฐานP35 |
| DEF · การสกัดสไลด์ | 190 | 196.6 | มาตรฐานP38 |
| DEF · การโหม่ง | 184 | 193.3 | ควรระวังP29 |
| PHY · ความแข็งแกร่ง | 186 | 193 | มาตรฐานP37 |
| PHY · การกระโดด | 187 | 192.5 | มาตรฐานP41 |
| PHY · ความดุดัน | 151 | 166.4 | ควรระวังP4 |
| PHY · พลังงาน | 79 | 77.8 | ดีP66 |
Rank Skill i
Centre Back ช่วยให้ Ezri Konsa กลับมาตัดบอลได้แน่นขึ้น
เข้ากันบางส่วนกับ ตัวชน ซึ่งเป็นบทบาทหลักของ Ezri Konsaค่าที่ไฮไลต์สีทอง 3 ตัวเป็นค่าหลักของบทบาทนี้
ค่า + ที่แสดงคือ Modifier ของ Skill Point ไม่ใช่ Stat หลัง Training Level 30
PlayStyle i
การ์ดใบนี้ไม่มี PlayStyle ให้ประเมิน ไม่ได้หมายความว่าค่าสถานะเป็นจุดอ่อน; อ่านคุณภาพงานจากค่าสถานะและพฤติกรรมร่วมกัน
Trait i
มีแนวโน้มทิ้งตัวเข้าปะทะเพื่อหยุดบอลเด็ดขาด ชนะบอลฉุกเฉินได้แต่ถ้าพลาดจะลุกกลับและซ้อนพื้นที่ช้าลง
วิเคราะห์โดย Tactic AI
Trait ชุดนี้ไม่มีคู่ที่ส่งผลต่อกันในตำแหน่งนี้ ให้ดูผลของแต่ละ Trait ตามคำอธิบายด้านบน
วิเคราะห์แต่ละโหมด
จุดเด่น การหยุดตัวรุกด้วย AI 10.0/10 · การดวลลูกกลางอากาศ 10.0/10
ควรระวัง ไม่มีงานหลักด้านไหนต่ำจนน่าห่วงในโหมดนี้ ดูข้อจำกัดรายค่าในบทวิเคราะห์ภาพรวมประกอบ
VSA เกมเลือกจังหวะให้ และ AI คุมทั้งตอนบุกและตอนรับ คะแนนนี้จึงดูค่าพลังที่ AI ใช้ในจังหวะเหล่านั้น
จุดเด่น การเคลื่อนที่ตามหน้าที่ 7.0/10 · การดวลปะทะและลูกกลางอากาศ 5.7/10
ควรระวัง การเข้าถึงพื้นที่ด้วยความเร็วยังเป็นรอง 3.1/10 · การหยุดตัวรุกภาคพื้นยังเป็นรอง 5.4/10
H2H คุณบังคับเอง ค่าพลังทำให้ท่าที่กดออกมาดีขึ้น แต่จังหวะเข้าบอล การจ่าย และการยืนตำแหน่งยังขึ้นกับมือคุณ
PlayStyle — ไม่มี PlayStyle จึงไม่ได้โบนัสส่วนนี้
Trait — Trait ของการ์ดช่วยเพิ่มคะแนนในโหมดนี้
ความอึด 79 พอสำหรับงานวิ่งของบทบาทนี้
จุดเด่น การเคลื่อนที่ตามหน้าที่ 6.8/10 · การดวลปะทะและลูกกลางอากาศ 5.7/10
ควรระวัง การเข้าถึงพื้นที่ด้วยความเร็วยังเป็นรอง 3.1/10 · การหยุดตัวรุกภาคพื้นยังเป็นรอง 5.4/10
Manager AI เล่นแทนทั้งหมด ใช้คะแนนนี้เลือกว่าจะให้ใครทำหน้าที่อะไร และจับคู่คนช่วยให้ลงตัว
PlayStyle — ไม่มี PlayStyle จึงไม่ได้โบนัสส่วนนี้
Trait — Trait ของการ์ดช่วยเพิ่มคะแนนในโหมดนี้
ความอึด 79 พอสำหรับงานวิ่งของบทบาทนี้
บทวิเคราะห์ภาพรวม
Ezri Konsa ลงเป็น ตัวชน ได้ แต่ค่าหลักของงานนี้ยังไม่เด่นพร้อมกัน เหมาะเป็นตัวเลือกเสริมมากกว่าเป็นแผนหลัก
จุดเด่นหลักพร้อมเหตุผล
- ตามติดไม่ให้หันหน้า: ตัวรุกที่ถอยลงมารับบอลจะโดน Konsa จี้หลังทันที — การประกบ 203 กับการรับรู้เกมรับ 201 ทำให้ตามติดได้ก่อนเขาหันหน้าเข้าประตู
ให้ Konsa ตามกองหน้าที่ถอยลงมารับบอล แต่ส่งต่อให้กองกลางเมื่อเขาถอยลึกเกินแนวกลาง
ข้อจำกัดและผลกระทบ
ความดุดัน 151 ยังเป็นรองการ์ดตำแหน่งเดียวกัน จึงไม่ควรให้การเข้าหาบอลเป็นงานหลักของ Konsa
คู่ที่ลงตัวคือคนคุมพื้นที่ที่อ่านเกมเร็ว ให้ Konsa ชนก่อน แล้วอีกคนรับช่วงต่อ
ข้อสรุปเมื่อเทียบกับตัวอื่น
คู่เทียบคือ Piero Hincapié 119 การ์ดต่างชื่อ OVR เท่ากันที่ได้คะแนน CB สูงสุดอีกใบ
Konsa ได้เปรียบเรื่องการตามตัวรุกและการเล่นบอลด้วยศีรษะ (การประกบ 203 ต่อ 185 · การโหม่ง 184 ต่อ 160)
Hincapié ดีกว่าเรื่องการเข้าหาบอล (ความดุดัน 151 ต่อ 169)
สำหรับบทบาทนี้ Hincapié หรือตัวที่ถนัดงานนี้จริงเป็นทางเลือกที่ปลอดภัยกว่า
เมื่อเพื่อนออกเข้าบอลแล้วมีบอลแทงผ่านหลัง ทั้งการอ่านทางและความเร็วยังเป็นรอง ถ้าเจอบอลแทงหลังซ้ำ ๆ จะเสียประตูได้ง่าย
ดันแนวรับต่ำลง และให้มีอีกคนคอยซ้อนเสมอ
พฤติกรรมของการ์ดเมื่ออยู่ในสนาม
แผนที่ดึงจุดเด่นนักเตะ
ดูรายละเอียดเพิ่ม ▼
มีเซ็นเตอร์สามคนคอยซ้อน Konsa ไม่ต้องวิ่งแข่งกับบอลแทงหลังคนเดียว
มีเซ็นเตอร์สามคนคอยซ้อน Konsa ไม่ต้องวิ่งแข่งกับบอลแทงหลังคนเดียว
มีเซ็นเตอร์สามคนคอยซ้อน Konsa ไม่ต้องวิ่งแข่งกับบอลแทงหลังคนเดียว
มีเซ็นเตอร์สามคนคอยซ้อน Konsa ไม่ต้องวิ่งแข่งกับบอลแทงหลังคนเดียว
มีเซ็นเตอร์สามคนคอยซ้อน Konsa ไม่ต้องวิ่งแข่งกับบอลแทงหลังคนเดียว
สำรวจต่อ
ตำแหน่งใกล้กัน OVR ใกล้เคียง แต่จุดเด่นอาจตอบโจทย์ทีมคนละแบบ
02 · MY TEAM
นักเตะในทีมคุณ
เลือกนักเตะที่สนใจได้แม้ยังไม่มีการ์ด ระบบจะใช้รายชื่อนี้ช่วยประเมินแผนที่รองรับทีมในฝันของคุณ
03 · TEAM TO FORMATION
แผนที่เหมาะกับนักเตะที่เลือก
ตัวกรอง
การ์ดแนะนำใช้ Tactic AI และจะไม่เปลี่ยนนักเตะที่คุณเลือกไว้
วิธีอ่านผลวิเคราะห์ให้ถูก
คะแนนบทบาทเป็นโมเดลเปรียบเทียบภายในฐานข้อมูลปัจจุบัน ใช้ค่าสถานะจริงตามตำแหน่งร่วมกับ Work Rate, Weak Foot, PlayStyle และ Trait เพื่ออธิบาย “ลักษณะการใช้งาน” ไม่ใช่การรับประกันผลการแข่งขัน เกมจริงยังขึ้นกับ Rank, Training, Skill Point ที่เลือก, เพื่อนร่วมทีม, แท็กติกของทั้งสองฝ่าย และการอัปเดตตัวเกม



21,400










