TEAM GUIDE
สร้างทีมนักเตะของคุณ!!
เลือกนักเตะเข้าทีม แล้วดูแผน ตำแหน่ง และการ์ดที่แนะนำเพื่อเติมทีมให้ครบ
นักเตะยอดนิยม
ค้นหาการ์ด
ค้นหานักเตะเพื่อวิเคราะห์
ค้นหานักเตะและดูบทวิเคราะห์จาก Tactic AI
Tactic AI แสดงผลเฉพาะนักเตะ OVR 118+
PLAYER SHORTLIST
รายชื่อนักเตะที่แนะนำ
แสดง 10 คนแรกเพื่อให้อ่านง่าย แตะดูเพิ่มครั้งละ 10 คนเมื่อต้องการเปรียบเทียบตัวเลือกอื่น
โปรไฟล์และบทวิเคราะห์นักเตะ
IJค่าสถานะละเอียด ดูเพิ่ม ▼
ดูคำระดับเป็นหลัก: เทพคือกลุ่มบนประมาณ 10% ส่วน P เป็นข้อมูลเทคนิคสำหรับผู้ที่ต้องการตรวจละเอียด และอาจเปลี่ยนเมื่อฐานมีการ์ดใหม่
| ค่าสถานะ | ค่านักเตะ | ค่าเฉลี่ยฐาน | ระดับเทียบตำแหน่ง |
|---|---|---|---|
| PAC · ความเร็ววิ่ง | 180 | 196.5 | ควรระวังP17 |
| PAC · การเร่งความเร็ว | 182 | 195.6 | ควรระวังP26 |
| SHO · การหาตำแหน่งเกมรุก | 170 | 181.2 | ควรระวังP22 |
| SHO · การจบสกอร์ | 205 | 205.7 | มาตรฐานP45 |
| SHO · พลังยิง | 202 | 196.4 | ดีP72 |
| SHO · การยิงไกล | 170 | 165.6 | ดีP69 |
| SHO · การวอลเลย์ | 180 | 177 | ดีP55 |
| SHO · การยิงจุดโทษ | 134 | 137 | มาตรฐานP40 |
| PAS · วิสัยทัศน์ | 125 | 150.7 | ควรระวังP5 |
| PAS · การเปิดบอล | 107 | 128.5 | ควรระวังP10 |
| PAS · การส่งบอลสั้น | 141 | 155.8 | ควรระวังP16 |
| PAS · การส่งบอลยาว | 133 | 142.5 | ควรระวังP27 |
| PAS · ลูกยิงโค้ง | 144 | 150.3 | ควรระวังP30 |
| PAS · การยิงฟรีคิก | 92 | 127 | ควรระวังP1 |
| DRI · การควบคุมบอล | 180 | 186.9 | ควรระวังP23 |
| DRI · การเลี้ยงบอล | 171 | 171.8 | ดีP55 |
| DRI · ความคล่องตัว | 167 | 169.9 | มาตรฐานP52 |
| DRI · การทรงตัว | 154 | 160.7 | ควรระวังP21 |
| DRI · ปฏิกิริยา | 164 | 164.9 | มาตรฐานP52 |
| DEF · การรับรู้เกมรับ | 43 | 78.9 | ควรระวังP3 |
| DEF · การประกบ | 31 | 68.5 | ควรระวังP3 |
| DEF · การสกัดแบบยืน | 75 | 98.9 | ควรระวังP5 |
| DEF · การสกัดสไลด์ | 38 | 70.7 | ควรระวังP2 |
| DEF · การโหม่ง | 178 | 182.7 | มาตรฐานP40 |
| PHY · ความแข็งแกร่ง | 175 | 182.2 | ควรระวังP30 |
| PHY · การกระโดด | 173 | 178.3 | ควรระวังP31 |
| PHY · ความดุดัน | 157 | 149.4 | ดีP68 |
| PHY · พลังงาน | 72 | 80.5 | ควรระวังP8 |
Rank Skill i
Striker ช่วยให้ Igor Jesus จบสกอร์ได้คมขึ้น
ไม่ค่อยตรงกับ Poacher ซึ่งเป็นบทบาทหลักของ Igor Jesusค่าที่ไฮไลต์สีทอง 2 ตัวเป็นค่าหลักของบทบาทนี้
ค่า + ที่แสดงคือ Modifier ของ Skill Point ไม่ใช่ Stat หลัง Training Level 30
PlayStyle i
การ์ดใบนี้ไม่มี PlayStyle ให้ประเมิน ไม่ได้หมายความว่าค่าสถานะเป็นจุดอ่อน; อ่านคุณภาพงานจากค่าสถานะและพฤติกรรมร่วมกัน
Trait i
ฐานข้อมูลไม่ระบุ Trait สำหรับการ์ดใบนี้
วิเคราะห์แต่ละโหมด
จุดเด่น การจบโอกาสยิง 10.0/10 · การเข้าถึงพื้นที่ 10.0/10
ควรระวัง ไม่มีงานหลักด้านไหนต่ำจนน่าห่วงในโหมดนี้ ดูข้อจำกัดรายค่าในบทวิเคราะห์ภาพรวมประกอบ
VSA เกมเลือกจังหวะให้ และ AI คุมทั้งตอนบุกและตอนรับ คะแนนนี้จึงดูค่าพลังที่ AI ใช้ในจังหวะเหล่านั้น
จุดเด่น การจบสกอร์ 6.0/10 · การเล่นด้วยเท้ารอง 7.8/10
ควรระวัง การเข้าถึงพื้นที่ด้วยความเร็วยังเป็นรอง 3.3/10 · การคุมบอลและเปลี่ยนทิศยังเป็นรอง 4.1/10
H2H คุณบังคับเอง ค่าพลังทำให้ท่าที่กดออกมาดีขึ้น แต่จังหวะเข้าบอล การจ่าย และการยืนตำแหน่งยังขึ้นกับมือคุณ
PlayStyle — ไม่มี PlayStyle จึงไม่ได้โบนัสส่วนนี้
Trait — ไม่มี Trait
ความอึด 72 ยังไม่พอสำหรับงานวิ่งหนักของบทบาทนี้ เมื่อแรงลดลง การเร่งและความเร็ววิ่งจะตกตาม ควรแบ่งงานไล่บอลกับเพื่อน
จุดเด่น การจบสกอร์ 6.0/10 · การเล่นด้วยเท้ารอง 7.8/10
ควรระวัง การเข้าถึงพื้นที่ด้วยความเร็วยังเป็นรอง 3.3/10 · การหาพื้นที่รับบอลยังเป็นรอง 4.2/10
Manager AI เล่นแทนทั้งหมด ใช้คะแนนนี้เลือกว่าจะให้ใครทำหน้าที่อะไร และจับคู่คนช่วยให้ลงตัว
PlayStyle — ไม่มี PlayStyle จึงไม่ได้โบนัสส่วนนี้
Trait — ไม่มี Trait
ความอึด 72 ยังไม่พอสำหรับงานวิ่งหนักของบทบาทนี้ เมื่อแรงลดลง การเร่งและความเร็ววิ่งจะตกตาม ควรแบ่งงานไล่บอลกับเพื่อน
บทวิเคราะห์ภาพรวม
Igor Jesus ลงเป็น Poacher ได้ แต่ค่าหลักของงานนี้ยังไม่เด่นพร้อมกัน เหมาะเป็นตัวเลือกเสริมมากกว่าเป็นแผนหลัก
จุดเด่นหลักพร้อมเหตุผล
- งานหลักของบทบาท — จบสกอร์ในกรอบ: พลังยิง 202 ทำให้ Igor Jesus เป็นปลายทางที่ไว้ใจได้ เข้าที่ถูกจังหวะแล้วจบในแตะเดียวหรือสองแตะ แต่ชุดค่านี้ยังไม่เด่นเมื่อเทียบตำแหน่งเดียวกัน จึงเหมาะเป็นงานเสริม
เก็บ Igor Jesus ไว้ใกล้กรอบ ให้คนสร้างเกมเป็นคนพาบอลขึ้นมาแทนการถอยลงไปเล่นเอง
ข้อจำกัดและผลกระทบ
การหาตำแหน่งเกมรุก 170 ยังเป็นรองการ์ดตำแหน่งเดียวกัน จึงไม่ควรให้การหาตำแหน่งรับบอลรุกเป็นงานหลักของ Igor Jesus
ความอึด 72 ค่อนข้างต่ำ และแรงที่ลดลงจะทำให้ทั้งการเร่งและความเร็ววิ่งตก ช่วงท้ายเกม Igor Jesus จะช้าลงชัด
คู่ที่ดีคือคนจ่ายที่หันหน้าเข้าประตูได้ และตัวรุกอีกคนที่ดึงเซ็นเตอร์ออกจากช่องยิงของ Igor Jesus
ข้อสรุปเมื่อเทียบกับตัวอื่น
คู่เทียบคือ Ousmane Dembélé 119 การ์ดต่างชื่อ OVR เท่ากันที่ได้คะแนน ST สูงสุดอีกใบ
Igor Jesus ได้เปรียบเรื่องพลังยิง (พลังยิง 202 ต่อ 184)
Dembélé ดีกว่าเรื่องการออกตัวและการตอบสนองต่อจังหวะบอล (การเร่งความเร็ว 182 ต่อ 210 · ปฏิกิริยา 164 ต่อ 172)
สำหรับบทบาทนี้ Dembélé หรือตัวที่ถนัดงานนี้จริงเป็นทางเลือกที่ปลอดภัยกว่า
เมื่อรับบอลหันหลังให้ประตูหรือโดนชนทันที ทั้งการคุมบอลและการรับแรงชนยังเป็นรอง ถ้าโดนชนตอนรับบอลบ่อยจะเสียบอลง่าย
ให้รับบอลหันหน้าเข้าเกม หรือจ่ายต่อในจังหวะแรก
เมื่อบอลเปิดเข้ามาและต้องขึ้นแย่ง การโหม่ง การกระโดด และการเบียดยังเป็นรองพร้อมกัน ไม่ควรเป็นคนรับลูกเปิดหลัก
ให้คนที่เล่นลูกสูงดีกว่ารับลูกเปิด แล้วตัวเองเก็บบอลตก
Work Rate รุก/รับ High/Med กับ Stamina 72 หากแผนให้ไล่เพรสแล้วถอยกลับซ้ำ ควรแบ่งคนไล่บอลและดูความล้าก่อนสั่งเพรสต่อ ข้อมูลนี้ยังบอกนาทีที่ต้องเปลี่ยนตัวไม่ได้
พฤติกรรมของการ์ดเมื่ออยู่ในสนาม
แผนที่ดึงจุดเด่นนักเตะ
ดูรายละเอียดเพิ่ม ▼
CB 2 · CDM 2 · CAM 3 — มีช่องกลางรับให้แบ่งงานขึ้นเกมกับคุมหลังบอล ควรรักษามุมจ่ายเชื่อมกับตัวสนับสนุน
CB 2 · CDM 2 · CAM 1 · LM/RM 2 — มีช่องกลางรับให้แบ่งงานขึ้นเกมกับคุมหลังบอล ควรรักษามุมจ่ายเชื่อมกับตัวสนับสนุน
CB 2 · CM 2 · CAM 1 · LW/RW 2 — ไม่มีช่องกลางรับ จึงควรแบ่งงานถอยช่วยกับแถวกลางแทนการให้ทุกคนเติมพร้อมกัน
CB 2 · CM 3 · LW/RW 2 — ไม่มีช่องกลางรับ จึงควรแบ่งงานถอยช่วยกับแถวกลางแทนการให้ทุกคนเติมพร้อมกัน
CB 2 · CDM 1 · CM 2 · LW/RW 2 — มีช่องกลางรับให้แบ่งงานขึ้นเกมกับคุมหลังบอล ควรรักษามุมจ่ายเชื่อมกับตัวสนับสนุน
สำรวจต่อ
ตำแหน่งใกล้กัน OVR ใกล้เคียง แต่จุดเด่นอาจตอบโจทย์ทีมคนละแบบ
02 · MY TEAM
นักเตะในทีมคุณ
เลือกนักเตะที่สนใจได้แม้ยังไม่มีการ์ด ระบบจะใช้รายชื่อนี้ช่วยประเมินแผนที่รองรับทีมในฝันของคุณ
03 · TEAM TO FORMATION
แผนที่เหมาะกับนักเตะที่เลือก
ตัวกรอง
การ์ดแนะนำใช้ Tactic AI และจะไม่เปลี่ยนนักเตะที่คุณเลือกไว้
วิธีอ่านผลวิเคราะห์ให้ถูก
คะแนนบทบาทเป็นโมเดลเปรียบเทียบภายในฐานข้อมูลปัจจุบัน ใช้ค่าสถานะจริงตามตำแหน่งร่วมกับ Work Rate, Weak Foot, PlayStyle และ Trait เพื่ออธิบาย “ลักษณะการใช้งาน” ไม่ใช่การรับประกันผลการแข่งขัน เกมจริงยังขึ้นกับ Rank, Training, Skill Point ที่เลือก, เพื่อนร่วมทีม, แท็กติกของทั้งสองฝ่าย และการอัปเดตตัวเกม



19,600









