TEAM GUIDE
สร้างทีมนักเตะของคุณ!!
เลือกนักเตะเข้าทีม แล้วดูแผน ตำแหน่ง และการ์ดที่แนะนำเพื่อเติมทีมให้ครบ
นักเตะยอดนิยม
ค้นหาการ์ด
ค้นหานักเตะเพื่อวิเคราะห์
ค้นหานักเตะและดูบทวิเคราะห์จาก Tactic AI
Tactic AI แสดงผลเฉพาะนักเตะ OVR 118+
PLAYER SHORTLIST
รายชื่อนักเตะที่แนะนำ
แสดง 10 คนแรกเพื่อให้อ่านง่าย แตะดูเพิ่มครั้งละ 10 คนเมื่อต้องการเปรียบเทียบตัวเลือกอื่น
โปรไฟล์และบทวิเคราะห์นักเตะ
VGค่าสถานะละเอียด ดูเพิ่ม ▼
ดูคำระดับเป็นหลัก: เทพคือกลุ่มบนประมาณ 10% ส่วน P เป็นข้อมูลเทคนิคสำหรับผู้ที่ต้องการตรวจละเอียด และอาจเปลี่ยนเมื่อฐานมีการ์ดใหม่
| ค่าสถานะ | ค่านักเตะ | ค่าเฉลี่ยฐาน | ระดับเทียบตำแหน่ง |
|---|---|---|---|
| PAC · ความเร็ววิ่ง | 183 | 196.5 | ควรระวังP28 |
| PAC · การเร่งความเร็ว | 185 | 195.6 | ควรระวังP32 |
| SHO · การหาตำแหน่งเกมรุก | 175 | 181.2 | มาตรฐานP45 |
| SHO · การจบสกอร์ | 200 | 205.7 | ควรระวังP20 |
| SHO · พลังยิง | 203 | 196.4 | ดีมากP77 |
| SHO · การยิงไกล | 156 | 165.6 | ควรระวังP14 |
| SHO · การวอลเลย์ | 179 | 177 | มาตรฐานP52 |
| SHO · การยิงจุดโทษ | 131 | 137 | ควรระวังP30 |
| PAS · วิสัยทัศน์ | 130 | 150.7 | ควรระวังP7 |
| PAS · การเปิดบอล | 112 | 128.5 | ควรระวังP16 |
| PAS · การส่งบอลสั้น | 134 | 155.8 | ควรระวังP6 |
| PAS · การส่งบอลยาว | 126 | 142.5 | ควรระวังP12 |
| PAS · ลูกยิงโค้ง | 144 | 150.3 | ควรระวังP30 |
| PAS · การยิงฟรีคิก | 99 | 127 | ควรระวังP5 |
| DRI · การควบคุมบอล | 179 | 186.9 | ควรระวังP18 |
| DRI · การเลี้ยงบอล | 162 | 171.8 | ควรระวังP26 |
| DRI · ความคล่องตัว | 156 | 169.9 | ควรระวังP15 |
| DRI · การทรงตัว | 150 | 160.7 | ควรระวังP11 |
| DRI · ปฏิกิริยา | 153 | 164.9 | ควรระวังP18 |
| DEF · การรับรู้เกมรับ | 42 | 78.9 | ควรระวังP2 |
| DEF · การประกบ | 34 | 68.5 | ควรระวังP5 |
| DEF · การสกัดแบบยืน | 72 | 98.9 | ควรระวังP3 |
| DEF · การสกัดสไลด์ | 30 | 70.7 | ควรระวังP0 |
| DEF · การโหม่ง | 166 | 182.7 | ควรระวังP18 |
| PHY · ความแข็งแกร่ง | 187 | 182.2 | ดีP61 |
| PHY · การกระโดด | 182 | 178.3 | ดีP68 |
| PHY · ความดุดัน | 150 | 149.4 | มาตรฐานP51 |
| PHY · พลังงาน | 93 | 80.5 | เทพP98 |
Rank Skill i
Striker ช่วยให้ Viktor Gyökeres จบสกอร์ได้คมขึ้น
ไม่ค่อยตรงกับ Poacher ซึ่งเป็นบทบาทหลักของ Viktor Gyökeresค่าที่ไฮไลต์สีทอง 2 ตัวเป็นค่าหลักของบทบาทนี้
ค่า + ที่แสดงคือ Modifier ของ Skill Point ไม่ใช่ Stat หลัง Training Level 30
PlayStyle i
การ์ดใบนี้ไม่มี PlayStyle ให้ประเมิน ไม่ได้หมายความว่าค่าสถานะเป็นจุดอ่อน; อ่านคุณภาพงานจากค่าสถานะและพฤติกรรมร่วมกัน
Trait i
มีแนวโน้มเลือกยิงปั่นเมื่อได้มุม ทำให้คู่แข่งต้องปิดทางเข้าด้านในและระวังเสาไกลมากขึ้น
พร้อมยิงจากนอกกรอบ ทำให้คู่แข่งต้องดันคนออกมาบล็อกและเปิดพื้นที่ด้านหลังแนวกองกลาง
วิเคราะห์โดย Tactic AI
Trait ชุดนี้ไม่มีคู่ที่ส่งผลต่อกันในตำแหน่งนี้ ให้ดูผลของแต่ละ Trait ตามคำอธิบายด้านบน
วิเคราะห์แต่ละโหมด
จุดเด่น การจบโอกาสยิง 10.0/10 · การเข้าถึงพื้นที่ 10.0/10
ควรระวัง ไม่มีงานหลักด้านไหนต่ำจนน่าห่วงในโหมดนี้ ดูข้อจำกัดรายค่าในบทวิเคราะห์ภาพรวมประกอบ
VSA เกมเลือกจังหวะให้ และ AI คุมทั้งตอนบุกและตอนรับ คะแนนนี้จึงดูค่าพลังที่ AI ใช้ในจังหวะเหล่านั้น
จุดเด่น การเล่นด้วยเท้ารอง 10.0/10 · การใช้ท่าหลอก 7.2/10
ควรระวัง การคุมบอลและเปลี่ยนทิศยังเป็นรอง 1.7/10 · การจบสกอร์ยังเป็นรอง 4.7/10
H2H คุณบังคับเอง ค่าพลังทำให้ท่าที่กดออกมาดีขึ้น แต่จังหวะเข้าบอล การจ่าย และการยืนตำแหน่งยังขึ้นกับมือคุณ
PlayStyle — ไม่มี PlayStyle จึงไม่ได้โบนัสส่วนนี้
Trait — Trait ของการ์ดช่วยเพิ่มคะแนนในโหมดนี้
ความอึด 93 พอสำหรับงานวิ่งของบทบาทนี้
จุดเด่น การเล่นด้วยเท้ารอง 10.0/10 · การหาพื้นที่รับบอล 5.5/10
ควรระวัง การคุมบอลและเปลี่ยนทิศยังเป็นรอง 1.7/10 · การจบสกอร์ยังเป็นรอง 4.7/10
Manager AI เล่นแทนทั้งหมด ใช้คะแนนนี้เลือกว่าจะให้ใครทำหน้าที่อะไร และจับคู่คนช่วยให้ลงตัว
PlayStyle — ไม่มี PlayStyle จึงไม่ได้โบนัสส่วนนี้
Trait — Trait ของการ์ดช่วยเพิ่มคะแนนในโหมดนี้
ความอึด 93 พอสำหรับงานวิ่งของบทบาทนี้
บทวิเคราะห์ภาพรวม
Viktor Gyökeres ลงเป็น Poacher ได้ แต่ค่าหลักของงานนี้ยังไม่เด่นพร้อมกัน เหมาะเป็นตัวเลือกเสริมมากกว่าเป็นแผนหลัก
จุดเด่นหลักพร้อมเหตุผล
- งานหลักของบทบาท — จบสกอร์ในกรอบ: พลังยิง 203 ทำให้ Gyökeres เป็นปลายทางที่ไว้ใจได้ เข้าที่ถูกจังหวะแล้วจบในแตะเดียวหรือสองแตะ แต่ชุดค่านี้ยังไม่เด่นเมื่อเทียบตำแหน่งเดียวกัน จึงเหมาะเป็นงานเสริม
เก็บ Gyökeres ไว้ใกล้กรอบ ให้คนสร้างเกมเป็นคนพาบอลขึ้นมาแทนการถอยลงไปเล่นเอง
ข้อจำกัดและผลกระทบ
การจบสกอร์ 200 ยังเป็นรองการ์ดตำแหน่งเดียวกัน ถ้ามุมยิงไม่ชัด ให้ Gyökeres ส่งต่อให้คนที่จบดีกว่า
คู่ที่ดีคือคนจ่ายที่หันหน้าเข้าประตูได้ และตัวรุกอีกคนที่ดึงเซ็นเตอร์ออกจากช่องยิงของ Gyökeres
ข้อสรุปเมื่อเทียบกับตัวอื่น
คู่เทียบคือ Ousmane Dembélé 119 การ์ดต่างชื่อ OVR เท่ากันที่ได้คะแนน ST สูงสุดอีกใบ
Gyökeres ได้เปรียบเรื่องพลังยิงและการหาตำแหน่งรับบอลรุก (พลังยิง 203 ต่อ 184 · การหาตำแหน่งเกมรุก 175 ต่อ 164)
Dembélé ดีกว่าเรื่องการตอบสนองต่อจังหวะบอลและการออกตัว (ปฏิกิริยา 153 ต่อ 172 · การเร่งความเร็ว 185 ต่อ 210)
สำหรับบทบาทนี้ Dembélé หรือตัวที่ถนัดงานนี้จริงเป็นทางเลือกที่ปลอดภัยกว่า
พลังยิง 203 สูงกว่าการ์ดตำแหน่งเดียวกันส่วนใหญ่ งานพลังยิงจึงฝากได้
ใช้เป็นงานหลักได้
เมื่อบอลมาถึงในพื้นที่ยิงและมีเวลาน้อย การเข้าที่และการจบยังเป็นรอง ไม่ควรฝากโอกาสสำคัญทั้งหมดไว้คนเดียว
กระจายคนยิง และสร้างโอกาสที่มีเวลาจัดบอลมากขึ้น
เมื่อรับบอลหันหลังให้ประตูหรือโดนชนทันที ทั้งการคุมบอลและการรับแรงชนยังเป็นรอง ถ้าโดนชนตอนรับบอลบ่อยจะเสียบอลง่าย
ให้รับบอลหันหน้าเข้าเกม หรือจ่ายต่อในจังหวะแรก
พฤติกรรมของการ์ดเมื่ออยู่ในสนาม
แผนที่ดึงจุดเด่นนักเตะ
ดูรายละเอียดเพิ่ม ▼
CB 2 · CDM 2 · CAM 3 — มีช่องกลางรับให้แบ่งงานขึ้นเกมกับคุมหลังบอล ควรรักษามุมจ่ายเชื่อมกับตัวสนับสนุน
CB 2 · CDM 2 · CAM 1 · LM/RM 2 — มีช่องกลางรับให้แบ่งงานขึ้นเกมกับคุมหลังบอล ควรรักษามุมจ่ายเชื่อมกับตัวสนับสนุน
CB 2 · CM 2 · CAM 1 · LW/RW 2 — ไม่มีช่องกลางรับ จึงควรแบ่งงานถอยช่วยกับแถวกลางแทนการให้ทุกคนเติมพร้อมกัน
CB 2 · CM 3 · LW/RW 2 — ไม่มีช่องกลางรับ จึงควรแบ่งงานถอยช่วยกับแถวกลางแทนการให้ทุกคนเติมพร้อมกัน
CB 2 · CDM 1 · CM 2 · LW/RW 2 — มีช่องกลางรับให้แบ่งงานขึ้นเกมกับคุมหลังบอล ควรรักษามุมจ่ายเชื่อมกับตัวสนับสนุน
สำรวจต่อ
ตำแหน่งใกล้กัน OVR ใกล้เคียง แต่จุดเด่นอาจตอบโจทย์ทีมคนละแบบ
02 · MY TEAM
นักเตะในทีมคุณ
เลือกนักเตะที่สนใจได้แม้ยังไม่มีการ์ด ระบบจะใช้รายชื่อนี้ช่วยประเมินแผนที่รองรับทีมในฝันของคุณ
03 · TEAM TO FORMATION
แผนที่เหมาะกับนักเตะที่เลือก
ตัวกรอง
การ์ดแนะนำใช้ Tactic AI และจะไม่เปลี่ยนนักเตะที่คุณเลือกไว้
วิธีอ่านผลวิเคราะห์ให้ถูก
คะแนนบทบาทเป็นโมเดลเปรียบเทียบภายในฐานข้อมูลปัจจุบัน ใช้ค่าสถานะจริงตามตำแหน่งร่วมกับ Work Rate, Weak Foot, PlayStyle และ Trait เพื่ออธิบาย “ลักษณะการใช้งาน” ไม่ใช่การรับประกันผลการแข่งขัน เกมจริงยังขึ้นกับ Rank, Training, Skill Point ที่เลือก, เพื่อนร่วมทีม, แท็กติกของทั้งสองฝ่าย และการอัปเดตตัวเกม
















