TEAM GUIDE
สร้างทีมนักเตะของคุณ!!
เลือกนักเตะเข้าทีม แล้วดูแผน ตำแหน่ง และการ์ดที่แนะนำเพื่อเติมทีมให้ครบ
นักเตะยอดนิยม
ค้นหาการ์ด
ค้นหานักเตะเพื่อวิเคราะห์
ค้นหานักเตะและดูบทวิเคราะห์จาก Tactic AI
Tactic AI แสดงผลเฉพาะนักเตะ OVR 118+
PLAYER SHORTLIST
รายชื่อนักเตะที่แนะนำ
แสดง 10 คนแรกเพื่อให้อ่านง่าย แตะดูเพิ่มครั้งละ 10 คนเมื่อต้องการเปรียบเทียบตัวเลือกอื่น
Player profile and analysis
JDDetailed stats View more ▼
Read the plain-language level first: Elite represents roughly the top 10%. P is secondary technical detail and can move when new cards enter the database.
| Attribute | Card value | Database average | Position level |
|---|---|---|---|
| PAC · Sprint speed | 208 | 196.5 | GoodP72 |
| PAC · Acceleration | 205 | 195.6 | GoodP65 |
| SHO · Attacking positioning | 194 | 181.2 | ExcellentP76 |
| SHO · Finishing | 211 | 205.7 | ExcellentP76 |
| SHO · Shot power | 187 | 196.4 | CautionP18 |
| SHO · Long shot | 170 | 165.6 | GoodP69 |
| SHO · Volleys | 183 | 177 | GoodP62 |
| SHO · Penalties | 141 | 137 | GoodP61 |
| PAS · Vision | 158 | 150.7 | GoodP74 |
| PAS · Crossing | 141 | 128.5 | ExcellentP75 |
| PAS · Short passing | 160 | 155.8 | GoodP64 |
| PAS · Long passing | 154 | 142.5 | ExcellentP77 |
| PAS · Curve | 140 | 150.3 | CautionP19 |
| PAS · Free kick | 127 | 127 | StandardP53 |
| DRI · Ball control | 186 | 186.9 | StandardP53 |
| DRI · Dribbling | 171 | 171.8 | GoodP55 |
| DRI · Agility | 188 | 169.9 | ExcellentP82 |
| DRI · Balance | 165 | 160.7 | GoodP67 |
| DRI · Reactions | 192 | 164.9 | EliteP93 |
| DEF · Defensive awareness | 74 | 78.9 | StandardP39 |
| DEF · Marking | 68 | 68.5 | StandardP48 |
| DEF · Standing tackle | 98 | 98.9 | StandardP45 |
| DEF · Sliding tackle | 69 | 70.7 | CautionP28 |
| DEF · Heading | 206 | 182.7 | EliteP91 |
| PHY · Strength | 171 | 182.2 | CautionP23 |
| PHY · Jumping | 177 | 178.3 | StandardP47 |
| PHY · Aggression | 148 | 149.4 | StandardP44 |
| PHY · Stamina | 90 | 80.5 | ExcellentP89 |
Rank Skill i
Poacher helps Jonathan David finish more sharply, react to the ball faster, and get away quicker.
Strong fit for Poacher, Jonathan David’s primary role4 gold-highlighted stats are core stats for this role.
Displayed + values are Skill Point modifiers, not the card’s Training Level 30 attributes.
PlayStyle i
Improves pace and placement of normal shots at close and medium distance. · Increases both benefits further.
Analysis by Tactic AI
Clinical Finisher Lv.2 — Core role advantage: Raises the accuracy and speed of regular mid-to-close-range shots. It leans on Finishing 211 and Shot power 187
Trait i
No Trait is listed for this card.
MODE ANALYSIS
Strengths Converting chances 10.0/10 · Covering space 10.0/10
Watch for No main task is a real concern in this mode; see the overview for individual attribute limits
In VSA the game picks the moments and the AI plays both attack and defence, so this score reads the attributes the AI relies on
Strengths Finishing 6.9/10 · Weak-foot execution 10.0/10
Watch for No main task is a real concern in this mode; see the overview for individual attribute limits
In H2H you are in control: attributes improve what you press, but timing, passing and spacing are still your decisions
Clinical Finisher — Counts in this mode, backed by the right attributes
Trait — No Trait
Stamina 90 is enough for the running this role needs
Strengths Finishing 6.9/10 · Weak-foot execution 10.0/10
Watch for No main task is a real concern in this mode; see the overview for individual attribute limits
In Manager the AI plays every action, so use this score to decide who does which job and who partners them
Clinical Finisher — Counts in this mode, backed by the right attributes
Trait — No Trait
Stamina 90 is enough for the running this role needs
Overall analysis
Jonathan David is a poacher who lives in the box.
Strengths and evidence
- Finishes in the box: Finishing 211 and Attacking positioning 194 make David a reliable end point: arrive on time and finish in one or two touches. Clinical Finisher Lv.2 helps here: raises the accuracy and speed of regular mid-to-close-range shots.
- Runs in behind: Acceleration 205 and Reactions 192 let David go off the defender's shoulder first and take the through ball in stride. Stamina 90 keeps that pace available late on, since fatigue lowers acceleration and top speed.
Keep David near the box and let the creators bring the ball up instead of dropping deep. High/High Work Rate means David gets up and down all game, which costs energy.
Limitations and impact
Shot power 187 trails other cards at this position. Keep shot power as a secondary duty.
Pair with a forward-facing passer and another attacker who drags a centre-back away from David.
Verdict against alternatives
The comparison is Ousmane Dembélé 119, the highest-scoring different player at ST with the same OVR.
David is stronger in attacking positioning and reactions to the ball (Attacking positioning 194 vs 164, Reactions 192 vs 172).
Dembélé is stronger in curl (Curve 140 vs 162).
Pick David when the team needs someone who finishes in the box and runs in behind; pick Dembélé when curl matters more.
When the ball arrives in a shooting area with little time, arrives on time and finishes in one or two touches
Feed the shooting areas often and let teammates drag markers away
Shot power 187 is lower than most cards at this position, in a job this role needs
Share this job with a teammate
How this card behaves on the pitch
Formations that unlock this card
View more details ▼
An attacking midfielder supplies David's finishing.
An attacking midfielder supplies David's finishing.
An attacking midfielder supplies David's finishing.
An attacking midfielder supplies David's finishing.
An attacking midfielder supplies David's finishing.
KEEP EXPLORING
Comparable positions and nearby OVR, with different strengths that may suit your team better.
02 · MY TEAM
นักเตะในทีมคุณ
เลือกนักเตะที่สนใจได้แม้ยังไม่มีการ์ด ระบบจะใช้รายชื่อนี้ช่วยประเมินแผนที่รองรับทีมในฝันของคุณ
03 · TEAM TO FORMATION
แผนที่เหมาะกับนักเตะที่เลือก
ตัวกรอง
การ์ดแนะนำใช้ Tactic AI และจะไม่เปลี่ยนนักเตะที่คุณเลือกไว้
วิธีอ่านผลวิเคราะห์ให้ถูก
คะแนนบทบาทเป็นโมเดลเปรียบเทียบภายในฐานข้อมูลปัจจุบัน ใช้ค่าสถานะจริงตามตำแหน่งร่วมกับ Work Rate, Weak Foot, PlayStyle และ Trait เพื่ออธิบาย “ลักษณะการใช้งาน” ไม่ใช่การรับประกันผลการแข่งขัน เกมจริงยังขึ้นกับ Rank, Training, Skill Point ที่เลือก, เพื่อนร่วมทีม, แท็กติกของทั้งสองฝ่าย และการอัปเดตตัวเกม




22,080









