TEAM GUIDE
สร้างทีมนักเตะของคุณ!!
เลือกนักเตะเข้าทีม แล้วดูแผน ตำแหน่ง และการ์ดที่แนะนำเพื่อเติมทีมให้ครบ
นักเตะยอดนิยม
ค้นหาการ์ด
ค้นหานักเตะเพื่อวิเคราะห์
ค้นหานักเตะและดูบทวิเคราะห์จาก Tactic AI
Tactic AI แสดงผลเฉพาะนักเตะ OVR 118+
PLAYER SHORTLIST
รายชื่อนักเตะที่แนะนำ
แสดง 10 คนแรกเพื่อให้อ่านง่าย แตะดูเพิ่มครั้งละ 10 คนเมื่อต้องการเปรียบเทียบตัวเลือกอื่น
Player profile and analysis
DRDetailed stats View more ▼
Read the plain-language level first: Elite represents roughly the top 10%. P is secondary technical detail and can move when new cards enter the database.
| Attribute | Card value | Database average | Position level |
|---|---|---|---|
| GK · GK diving | 208 | 204.3 | GoodP62 |
| GK · Handling | 208 | 195.3 | ExcellentP81 |
| GK · GK kicking | 191 | 186 | ExcellentP76 |
| GK · Reflexes | 209 | 200 | GoodP69 |
| GK · GK positioning | 207 | 196.3 | ExcellentP77 |
| PAC · Sprint speed | 130 | 110.1 | EliteP94 |
| PAC · Acceleration | 114 | 97.1 | ExcellentP88 |
| SHO · Attacking positioning | 20 | 10.2 | EliteP94 |
| SHO · Finishing | 23 | 10.6 | EliteP98 |
| SHO · Shot power | 70 | 59.5 | GoodP73 |
| SHO · Long shot | 18 | 10.4 | EliteP93 |
| SHO · Volleys | 25 | 10.6 | EliteP99 |
| SHO · Penalties | 44 | 72.3 | CautionP3 |
| PAS · Vision | 125 | 132.9 | StandardP39 |
| PAS · Crossing | 54 | 101.8 | CautionP3 |
| PAS · Short passing | 141 | 140.6 | GoodP68 |
| PAS · Long passing | 148 | 141.6 | GoodP71 |
| PAS · Curve | 24 | 61.9 | CautionP3 |
| PAS · Free kick | 57 | 92.4 | CautionP3 |
| DRI · Ball control | 136 | 130 | EliteP93 |
| DRI · Dribbling | 70 | 111.1 | CautionP1 |
| DRI · Agility | 177 | 164 | EliteP90 |
| DRI · Balance | 139 | 135.1 | GoodP73 |
| DRI · Reactions | 209 | 200.6 | ExcellentP81 |
| DEF · Defensive awareness | 60 | 108.6 | CautionP2 |
| DEF · Marking | 65 | 87.3 | CautionP3 |
| DEF · Standing tackle | 60 | 92.2 | CautionP3 |
| DEF · Sliding tackle | 113 | 110.7 | GoodP67 |
| DEF · Heading | 136 | 128.6 | EliteP90 |
| PHY · Strength | 157 | 164.4 | StandardP38 |
| PHY · Jumping | 192 | 188.8 | GoodP61 |
| PHY · Aggression | 98 | 117 | CautionP3 |
| PHY · Stamina | 31 | 37.1 | CautionP23 |
Rank Skill i
Shot Stopper helps David Raya keep goal with more confidence, react to the ball faster, and win more aerial duels.
Strong fit for Shot Stopper, David Raya’s primary role5 gold-highlighted stats are core stats for this role.
Displayed + values are Skill Point modifiers, not the card’s Training Level 30 attributes.
PlayStyle i
Speeds up the goalkeeper when rushing out.
Analysis by Tactic AI
Rush Out Lv.1 — Core role advantage: Increases goalkeeper rush speed; Level 2 also improves auto-tackling while rushing. It leans on GK positioning 207 and Reactions 209. Check supporting-attribute limitations: the ability does not remove them
Trait i
No Trait is listed for this card.
MODE ANALYSIS
Strengths Goalkeeping 10.0/10
Watch for Linking passes is a relative weak point 4.9/10 · Physical contests is a relative weak point 4.7/10
In VSA the game picks the moments and the AI plays both attack and defence, so this score reads the attributes the AI relies on
Strengths No task stands out in this mode
Watch for AI-controlled chance prevention is a relative weak point 0.0/10 · Ball control is a relative weak point 0.0/10
In H2H you are in control: attributes improve what you press, but timing, passing and spacing are still your decisions
Stamina 31 is short of what this running load needs; as energy drops, acceleration and sprint speed drop too, so share the chasing
Strengths Goalkeeping 10.0/10
Watch for Linking passes is a relative weak point 4.9/10
In Manager the AI plays every action, so use this score to decide who does which job and who partners them
Stamina 31 is short of what this running load needs; as energy drops, acceleration and sprint speed drop too, so share the chasing
Overall analysis
David Raya is a shot-stopper who mainly guards the line.
Strengths and evidence
- Stops shots up close: Reflexes 209 and GK diving 208 put David Raya in the right spot and quick enough on close-range shots.
Have defenders narrow the angle and follow rebounds so David Raya can focus on the shot.
Limitations and impact
A save is followed by a rebound; defenders must track the follow-up runner rather than watch David Raya.
Suits a back line that keeps shots to angles David Raya can read.
Verdict against alternatives
The comparison is Gregor Kobel 118, the highest-scoring different player at GK with the same OVR.
Their key attributes for this job are close, so choose by what the rest of your team lacks.
Pick David Raya when the team needs someone who stops shots up close.
When a ball is played in behind, reads the pass early and gets off the line quickly, often beating the striker to it
Come out only when sure to arrive first; otherwise stay and let a centre-back chase
Attacking/defensive Work Rate Med/Med and Stamina 31. If the plan repeatedly asks this player to press and recover, share the chasing duties and assess fatigue before continuing the press. These values cannot predict a substitution minute.
How this card behaves on the pitch
Formations that unlock this card
View more details ▼
CB 2 · CDM 2 · CAM 3 — Two holding-midfield slots allow screening duties to be shared; keep a defender covering behind the challenge.
CB 2 · CDM 2 · CAM 1 · LM/RM 2 — Two holding-midfield slots allow screening duties to be shared; keep a defender covering behind the challenge.
CB 2 · CM 2 · CAM 1 · LW/RW 2 — There is an attacking midfielder but no dedicated holding slot; assign a central midfielder to screen before asking the defender to step forward.
CB 2 · CM 3 · LW/RW 2 — The central midfield line has no dedicated holding slot; keep one midfielder behind the ball so the defender is not left handling transitions alone.
CB 2 · CDM 1 · CM 2 · LW/RW 2 — The single holding midfielder is the central screen; if pulled wide, keep the centre-back covering the gap rather than stepping out together.
KEEP EXPLORING
Comparable positions and nearby OVR, with different strengths that may suit your team better.
02 · MY TEAM
นักเตะในทีมคุณ
เลือกนักเตะที่สนใจได้แม้ยังไม่มีการ์ด ระบบจะใช้รายชื่อนี้ช่วยประเมินแผนที่รองรับทีมในฝันของคุณ
03 · TEAM TO FORMATION
แผนที่เหมาะกับนักเตะที่เลือก
ตัวกรอง
การ์ดแนะนำใช้ Tactic AI และจะไม่เปลี่ยนนักเตะที่คุณเลือกไว้
วิธีอ่านผลวิเคราะห์ให้ถูก
คะแนนบทบาทเป็นโมเดลเปรียบเทียบภายในฐานข้อมูลปัจจุบัน ใช้ค่าสถานะจริงตามตำแหน่งร่วมกับ Work Rate, Weak Foot, PlayStyle และ Trait เพื่ออธิบาย “ลักษณะการใช้งาน” ไม่ใช่การรับประกันผลการแข่งขัน เกมจริงยังขึ้นกับ Rank, Training, Skill Point ที่เลือก, เพื่อนร่วมทีม, แท็กติกของทั้งสองฝ่าย และการอัปเดตตัวเกม












