TEAM GUIDE
สร้างทีมนักเตะของคุณ!!
เลือกนักเตะเข้าทีม แล้วดูแผน ตำแหน่ง และการ์ดที่แนะนำเพื่อเติมทีมให้ครบ
นักเตะยอดนิยม
ค้นหาการ์ด
ค้นหานักเตะเพื่อวิเคราะห์
ค้นหานักเตะและดูบทวิเคราะห์จาก Tactic AI
Tactic AI แสดงผลเฉพาะนักเตะ OVR 118+
PLAYER SHORTLIST
รายชื่อนักเตะที่แนะนำ
แสดง 10 คนแรกเพื่อให้อ่านง่าย แตะดูเพิ่มครั้งละ 10 คนเมื่อต้องการเปรียบเทียบตัวเลือกอื่น
Player profile and analysis
CWDetailed stats View more ▼
Read the plain-language level first: Elite represents roughly the top 10%. P is secondary technical detail and can move when new cards enter the database.
| Attribute | Card value | Database average | Position level |
|---|---|---|---|
| PAC · Sprint speed | 195 | 196.5 | StandardP38 |
| PAC · Acceleration | 191 | 195.6 | StandardP36 |
| SHO · Attacking positioning | 170 | 181.2 | CautionP22 |
| SHO · Finishing | 209 | 205.7 | GoodP65 |
| SHO · Shot power | 186 | 196.4 | CautionP15 |
| SHO · Long shot | 166 | 165.6 | StandardP50 |
| SHO · Volleys | 169 | 177 | CautionP27 |
| SHO · Penalties | 156 | 137 | EliteP92 |
| PAS · Vision | 153 | 150.7 | GoodP62 |
| PAS · Crossing | 104 | 128.5 | CautionP6 |
| PAS · Short passing | 173 | 155.8 | ExcellentP86 |
| PAS · Long passing | 141 | 142.5 | StandardP48 |
| PAS · Curve | 155 | 150.3 | GoodP60 |
| PAS · Free kick | 117 | 127 | CautionP28 |
| DRI · Ball control | 198 | 186.9 | ExcellentP84 |
| DRI · Dribbling | 159 | 171.8 | CautionP21 |
| DRI · Agility | 139 | 169.9 | CautionP2 |
| DRI · Balance | 146 | 160.7 | CautionP5 |
| DRI · Reactions | 164 | 164.9 | StandardP52 |
| DEF · Defensive awareness | 92 | 78.9 | ExcellentP81 |
| DEF · Marking | 68 | 68.5 | StandardP48 |
| DEF · Standing tackle | 98 | 98.9 | StandardP45 |
| DEF · Sliding tackle | 74 | 70.7 | GoodP57 |
| DEF · Heading | 208 | 182.7 | EliteP94 |
| PHY · Strength | 209 | 182.2 | EliteP98 |
| PHY · Jumping | 206 | 178.3 | EliteP95 |
| PHY · Aggression | 164 | 149.4 | ExcellentP87 |
| PHY · Stamina | 73 | 80.5 | CautionP15 |
Rank Skill i
Target Forward helps Chris Wood win more aerial duels, hold up better in physical duels, and stay calmer on the ball under pressure.
Strong fit for Target Man, Chris Wood’s primary role6 gold-highlighted stats are core stats for this role.
Displayed + values are Skill Point modifiers, not the card’s Training Level 30 attributes.
PlayStyle i
โหม่งยิง จ่าย และเคลียร์ได้เร็วและแม่นขึ้น · เพิ่มความเร็วและความแม่นมากขึ้นอีก
Analysis by Tactic AI
Precision Header Lv.2 — Core role advantage: Makes headed shots, passes and clearances faster and more accurate. It leans on Heading 208 and Jumping 206
Trait i
No Trait is listed for this card.
MODE ANALYSIS
Strengths Converting chances 10.0/10 · Covering space 10.0/10
Watch for No main task is a real concern in this mode; see the overview for individual attribute limits
In VSA the game picks the moments and the AI plays both attack and defence, so this score reads the attributes the AI relies on
Strengths Finishing 5.5/10 · Role movement 8.1/10
Watch for Ball control and turning is a relative weak point 1.6/10 · Covering space at speed is a relative weak point 0.7/10
In H2H you are in control: attributes improve what you press, but timing, passing and spacing are still your decisions
Precision Header — Counts in this mode, backed by the right attributes
Trait — No Trait
Stamina 73 is short of what this running load needs; as energy drops, acceleration and sprint speed drop too, so share the chasing
Strengths Finishing 5.5/10 · Role movement 8.4/10
Watch for Covering space at speed is a relative weak point 0.7/10 · Ball control and turning is a relative weak point 1.6/10
In Manager the AI plays every action, so use this score to decide who does which job and who partners them
Precision Header — Counts in this mode, backed by the right attributes
Trait — No Trait
Stamina 73 is short of what this running load needs; as energy drops, acceleration and sprint speed drop too, so share the chasing
Overall analysis
Chris Wood is a target man who takes long balls and holds it up.
Strengths and evidence
- Holds it up: Strength 209 and Ball control 198 let Wood take it back to goal and shield it until support arrives.
- Owns the air: Heading 208 and Jumping 206 mean Wood gets there first on most crosses and set pieces. Height (191 cm) counts in aerial duels together with Jumping.
Play into Wood, who lays it off to an arriving runner, then spin into the box.
Limitations and impact
Balance 146 trails other cards at this position. Keep recovering balance as a secondary duty.
Stamina 73 is on the low side, and fatigue lowers both acceleration and top speed, so expect Wood to slow down late in the game.
Have a winger or partner run beyond Wood with a midfielder for the lay-off.
Verdict against alternatives
The comparison is Ousmane Dembélé 119, the highest-scoring different player at ST with the same OVR.
Wood is stronger in physical duels and heading (Strength 209 vs 154, Heading 208 vs 158).
Dembélé is stronger in recovering balance and receiving and controlling the ball (Balance 146 vs 167, Ball control 198 vs 212).
Pick Wood when the team needs someone who holds it up and owns the air; Dembélé is the sharper option if recovering balance is the priority.
When a cross or long ball has to be contested, jumping gets there, Strength wins the position, and Heading sends the ball where it should go
Attack the first ball and have a teammate ready for the knock-down
Balance 146 is lower than most cards at this position, in a job this role needs
Share this job with a teammate
Attacking/defensive Work Rate High/Med and Stamina 73. If the plan repeatedly asks this player to press and recover, share the chasing duties and assess fatigue before continuing the press. These values cannot predict a substitution minute.
How this card behaves on the pitch
Formations that unlock this card
View more details ▼
Wide players feed crosses to Wood's aerial game.
Wide players feed crosses to Wood's aerial game.
Wide players feed crosses to Wood's aerial game.
Wide players feed crosses to Wood's aerial game.
Wide players feed crosses to Wood's aerial game.
KEEP EXPLORING
Comparable positions and nearby OVR, with different strengths that may suit your team better.
02 · MY TEAM
นักเตะในทีมคุณ
เลือกนักเตะที่สนใจได้แม้ยังไม่มีการ์ด ระบบจะใช้รายชื่อนี้ช่วยประเมินแผนที่รองรับทีมในฝันของคุณ
03 · TEAM TO FORMATION
แผนที่เหมาะกับนักเตะที่เลือก
ตัวกรอง
การ์ดแนะนำใช้ Tactic AI และจะไม่เปลี่ยนนักเตะที่คุณเลือกไว้
วิธีอ่านผลวิเคราะห์ให้ถูก
คะแนนบทบาทเป็นโมเดลเปรียบเทียบภายในฐานข้อมูลปัจจุบัน ใช้ค่าสถานะจริงตามตำแหน่งร่วมกับ Work Rate, Weak Foot, PlayStyle และ Trait เพื่ออธิบาย “ลักษณะการใช้งาน” ไม่ใช่การรับประกันผลการแข่งขัน เกมจริงยังขึ้นกับ Rank, Training, Skill Point ที่เลือก, เพื่อนร่วมทีม, แท็กติกของทั้งสองฝ่าย และการอัปเดตตัวเกม




23,535









